Жижиг компанид юу тоглож болох вэ. Үдэшлэгийн тоглоом ЭСВЭЛ том компанид зориулсан хөгжилтэй тоглоом

Александра Савина

Намрын улиралд бид гэртээ үлдэх хүсэл улам бүр нэмэгдсээр байна., хамгийн түгээмэл зугаа цэнгэл бол гэрийн үдэшлэг, найз нөхөдтэйгөө цугларах явдал юм. Бид хамгийн их биш арав цуглуулсан алдартай тоглоомуудкомпанийн хувьд (зөвхөн архи биш), ихэнх тохиолдолд танд зөвхөн цаас, үзэг хэрэгтэй болно. Тэд намрын хүйтэн өдрүүдийг илүү хөгжилтэй болгоно гэдэгт бид итгэлтэй байна.


Өсөлт

Танд хэрэгтэй болно:Цаас, үзэг, таймер

Яаж тоглох вэ:ТУЗ-ийн тоглоом " Boom"Та худалдаж авч болно, эсвэл өөрөө карт гаргаж болно. Тоглолт эхлэхээс өмнө тоглогч бүр хэд хэдэн цаасан карт дээр нэрийг бичдэг. алдартай хүмүүс(одоо байгаа бүх хүмүүст сайн мэддэг алдартнуудыг сонгох нь дээр - энэ нь илүү хялбар бөгөөд хөгжилтэй байдаг). Дараа нь тоглогчид багуудад хуваагдана; Нэг нүүдэл хийхэд багт нэг минут өгдөг. Эхний шатанд тоглогчид тавцангаас хөзрөө авч, хэний тухай ярьж байгаагаа багийн бусад гишүүдэд тайлбарлах хэрэгтэй - тэд нэрсийг тааж чадах чинээгээрээ оноо авдаг. Бүх картууд алга болсны дараа тэдгээрийг тавцан дээр тавьж, хоёр дахь шат эхэлнэ: одоо алдартнуудын нэрийг пантомимоор тайлбарлах ёстой. Гурав дахь шатанд нэрсийг нэг үгээр тайлбарлах ёстой. Тоглоомын давуу тал нь бүх тоглогчид үүнд оролцдог: одоо таны ээлж болоогүй байсан ч картууд давтагдаж байгаа тул та анхааралтай сонсох хэрэгтэй.


Нүд ирмэх алуурчин

Танд хэрэгтэй болно:Карт эсвэл цаас, үзэгний тавцан

Яаж тоглох вэ:Тоглоомын эхэнд та дүрүүдийг хуваарилж, хэн алуурчин болохыг сонгох хэрэгтэй - үүний тулд та тоглогчдын тоогоор хэд хэдэн карт ашиглаж болно (хүрзний хөзрийг зурсан хүн алуурчин болно) эсвэл бичих боломжтой. цаасан дээрх дүрүүд. Тоглогчид карт эсвэл цаасыг бусдад үзүүлэхгүйгээр зурж, тойрог хэлбэрээр сууна. Алуурчны даалгавар бол бусад тоглогчид руу чимээгүйхэн нүд ирмэх явдал юм: түүний нүд ирмэх хүн "үхдэг". Бусад тоглогчдын даалгавар бол алуурчныг барих явдал юм: тоглоомын аль ч үед тэд хэн нэгнийг буруутгаж болно. Хэрэв алуурчны нэр зөв бол тэр ялагдсан; хэрэв тоглогч андуурч, гэмгүй хүний ​​нэрийг дуудвал тэр бас "үхдэг". Хэрэв алуурчин сүүлчийн тоглогчоос бусад бүх хүнийг тоглоомоос гаргаж чадвал тэр ялна (мөн энэ нь харагдахаас хамаагүй хэцүү).


21

Танд хэрэгтэй болно:Согтууруулах ундаа

Яаж тоглох вэ:Хамгийн хялбар биш, гэхдээ маш хөгжилтэй архи уух тоглоом, янз бүрийн хувилбаруудДүрмүүдийг Википедиа-д дэлгэрэнгүй оруулсан болно. Тоглогчид тойрог дээр зогсоод ээлжлэн 21 хүртэл тоолно. Дүрмийн хамгийн түгээмэл хувилбаруудын нэгийн дагуу тоглогчид нэг, хоёр, гурван тоог тоолж болно. Хэрэв тоглогч нэг тоог нэрлэвэл тоглоом өмнөх шигээ үргэлжилнэ (жишээлбэл, тоглогчийн баруун талд байгаа хүн цааш тоолно). Хэрэв тэр хоёр тоог нэрлэвэл тоглоомын чиглэл өөрчлөгдөнө (бидний жишээнд дараагийн дугаарыг тоглогчийн зүүн талд байгаа хүн дууддаг). Хэрэв хүн гурван дугаар руу залгавал тоглоом өмнөх шигээ үргэлжлэх боловч лангууны хажууд зогсож байгаа тоглогч нэг эргэлтийг алгасах болно.

21-ийн тоог дуудах ёстой тоглогч хожигдож, шийтгэл болгон уух ёстой - бас нэг нэмэлт дүрмийг гаргаж ирнэ (жишээлбэл, гурвын үржвэр бүхий бүх тоог англиар эсвэл оронд нь дуудах ёстой) 5-ын тоо, та тоглогчдын аль нэгэнд нүд ирмэх хэрэгтэй). Алдаа гаргасан, буруу дугаарт залгасан, шинэ дүрэмд андуурч, уддаг хүн ч бас шийтгэл болгон архи уух хэрэгтэй. Тоглолтыг тоо бүр өөрийн гэсэн дүрэмтэй болтол эсвэл архи уухаас залхтал үргэлжлүүлж болно.


Өгүүлбэр оруулна уу

Танд хэрэгтэй болно:цаас, үзэг

Яаж тоглох вэ:Оройн турш тоглох боломжтой тоглоом. Зочин бүрт урьдчилан бэлтгэсэн хэллэг бүхий цаас өгөх ёстой (жишээлбэл, "Би марафон гүйх гэж байна", "Хаан ширээний тоглоом надад их зүйлийг заасан", "Та хамгийн сүүлийн үеийн Yeezy цуглуулгын талаар юу гэж бодож байна вэ? ”). Тоглогчдын даалгавар бол саналаа бусдад харуулахгүй, энгийн ярианд чимээгүй оруулах явдал юм. Тоглогч өөрийн өгүүлбэрээ хэлсний дараа бусад хүмүүст үүнийг олж мэдэхийн тулд таван минут хүлээх хэрэгтэй. Хэрэв энэ хугацаанд хүн баригдаагүй бол тэр шагнал авдаг. Энэ тоглоом нь бас нэг хувилбартай: энэ тохиолдолд, хэрэв хэн нэгэн нь харилцан ярианд өөрийн хэллэгийг амжилттай оруулж чадсан бол бусад хүмүүс уудаг. Хэрэв хэн нэгэн таныг урьдчилан хийсэн хэллэгээр барьж авбал та уух хэрэгтэй болно.


Медуз

Танд хэрэгтэй болно:Согтууруулах ундааны вазелин эсвэл тариа

Яаж тоглох вэ:Тоглогчид овоолсон архи (ундаа сонгох замаар хүч чадлаа тооцоол!) эсвэл архины вазелин аягаар дүүргэсэн ширээний ард дугуйлан сууна. Тоглолтын эхэнд бүгд доошоо харан гурав тоолоход дээшээ хараад нөгөө тоглогч руу харна. Хэрэв та өөр рүүгээ хараагүй хүнийг харж байгаа бол та азтай байна; Хэрэв та нүдтэй тулгарвал "Медуза!" гэж хашгирах хэрэгтэй. - тэгээд нэг удаа ууна. Согтууруулах ундаа дуусах хүртэл эсвэл зүгээр л уйдах хүртэл.


Ping Pong дууг дуул

Танд хэрэгтэй болно:Хөгжим тоглуулдаг төхөөрөмж (гэхдээ шаардлагагүй)

Яаж тоглох вэ:Киноны ачаар гарч ирсэн, алдартай болсон тоглоом " Төгс хоолой". Үүнийг багаар болон дангаар нь тоглож болно. Тоглоомонд амжилтанд хүрэхийн тулд та сайн импровиз хийх чадвартай байх хэрэгтэй - гэхдээ мэргэжлийн дуулах чадвартай байх шаардлагагүй, гол зүйл бол ичимхий биш байх явдал юм. Эхний алхам хийж буй тоглогч эсвэл баг ямар ч дууг дуулж эхэлдэг (та тоглуулагчийн эхний дууг асааж болно). Үлдсэн оролцогчид хүссэн үедээ одоо дуулж байгаа дууг тасалж, эхний текстэнд орсон үгээс эхлээд өөр дуу дуулж болно. Тоглогчдын аль нэг нь дуугаа дуустал дуустал тойрог үргэлжилнэ - энэ тохиолдолд тэр оноо авна. Нэг үеийг дуусгахад хэр хугацаа шаардагдахаас хамаарч хэн нэгэн 5-10 оноо авах хүртэл тоглоом үргэлжлэх боломжтой. Хэрэв хүсвэл тоглоомыг англи хэл дээр төвөгтэй болгож, тоглож болно.


Илжиг

Танд хэрэгтэй болно:Цаас, үзэг, архи (заавал биш)

Яаж тоглох вэ:Энэ бол согтууруулах ундааны тоглоом боловч архи уух шаардлагагүй - оронд нь өөр торгууль ногдуулж болно. Тоглолт эхлэхээс өмнө оролцогч бүр ямар нэгэн даалгавар бичих ёстой цаас авдаг. Бүх цаасыг малгай эсвэл хайрцагт нугалав; Тоглогчид бусдад үзүүлэхгүйгээр ээлжлэн нэг нэгээр нь зурдаг. Үүний дараа тоглогчид даалгавраа ээлжлэн шийдэж эхэлдэг. Хүн бүрт сонголт бий: та даалгавраа дуусгаж амжаагүй хүнтэй солилцож болно (үүнтэй зэрэгцэн та хэн нэгэнд ямар даалгавар байгаа талаар ярилцаж чадахгүй), эсвэл даалгавраа дуусгахаас татгалзаж ууж болно, эсвэл өөр багц хүлээн авах боломжтой. зүгээр. Хэрэв та өөрийн даалгавраа авбал бусадтай солилцож чадахгүй - та дуусгах эсвэл уух хэрэгтэй болно.


Хоёр үнэн, нэг худал

Танд хэрэгтэй болно:Цаас, үзэг (гэхдээ шаардлагагүй)

Яаж тоглох вэ:Тоглогч бүр өөрсдийнхөө тухай гурван өгүүлбэр гаргах хэрэгтэй - хоёр үнэн, нэг худал. Тоглогчид өөрсдийнхөө тухай мэдэгдлийг (ямар ч дарааллаар) ээлжлэн уншдаг бөгөөд бусад нь аль нь үнэн, аль нь худал болохыг тодорхойлох шаардлагатай. Үлдсэн санал хураалтын дараа тоглогч бүх зүйл үнэхээр хэрхэн байгааг хэлдэг. Тоглоомын амжилт нь оролцогчид түүнд хэр бүтээлч хандахаас ихээхэн хамаардаг - гэхдээ энэ нь танил бус компанид сайн тусалдаг.


Хавчуур

Танд хэрэгтэй болно:Малгай, цаасан титэм эсвэл үдэшлэгийн малгай

Яаж тоглох вэ:Энэ тоглоомыг оройн турш болгоомжтой тоглох боломжтой, ялангуяа та нэг ширээнд хооллодог бол сайн. Энэ нь Их Британи болон бусад зарим оронд алдартай Христийн Мэндэлсний Баярын жигнэмэгийн ачаар нэрээ авсан бөгөөд жижиг шагнал, цаасан титэм байдаг. Тоглогчид малгай эсвэл бусад малгай өмсдөг бөгөөд чиглүүлэгч нь малгайгаа тайлсны дараа бүх тоглогчид малгайгаа тайлах ёстой гэж мэдэгдэнэ. Сургагч багш малгайгаа тэр даруй биш, харин хэсэг хугацааны дараа тоглогчдын анхаарлыг сарниулж, магадгүй тоглоом үргэлжилж байгааг мартах ёстой. Хамгийн сүүлд малгайгаа тайлсан хүн ялагдана.


шувууд цуглардаг

Танд хэрэгтэй болно:Тоглогч бүрт цаас, үзэг

Яаж тоглох вэ:Тоглолт эхлэхээс өмнө хөтлөгч арван ангиллыг гаргаж ирэх ёстой (жишээлбэл, "Чимээгүй киноны жүжигчид", " Согтууруулах ундааны коктейль", "80-аад оны хөгжимчид"). Том компанитай тоглох нь дээр, тоглогчид хоёр багт хуваагдах ёстой. Сургагч багш нь ангилал тус бүрийг зарлах бөгөөд оролцогчид тэдний толгойд орж ирсэн эхний гурван үг эсвэл нэрийг бичих ёстой. Хамгийн анхны байх гэж оролдох нь үнэ цэнэтэй зүйл биш юм: багийн хэд хэдэн хүний ​​бичсэн үгсэд оноо өгдөг. Жишээлбэл, багийн гурван гишүүний бичсэн үг гурван оноо, багийн дөрвөн гишүүний бичсэн үг дөрвөн оноо гэх мэт. Хамгийн их оноо авсан баг ялна.

Хөгжилтэй даалгавар, тоглоомууд нь таныг хөгжилтэй өнгөрөөхөөс гадна илүү сайн сурахад тусална бие биенээ, энэ нь маш олон шинэ дүрүүд байдаг компанид онцгой чухал юм. Компанийн бүтэц, түүний давуу талыг харгалзан уралдааныг урьдчилан сонгох нь дээр. Мөн сонгох олон зүйл бий!

Өгүүллийн эхний хэсэгт бид сэрүүн санал болгож байна хөгжилтэй тэмцээнүүдтөлөө хөгжилтэй компаниширээн дээр. Хөгжилтэй мөнгө, асуултууд, тоглоомууд - энэ бүхэн танил бус орчинд мөсийг эвдэж, хөгжилтэй, ашигтай цагийг өнгөрөөхөд тусална. Тэмцээнд нэмэлт хэрэгсэл шаардлагатай байж болох тул энэ асуудлыг урьдчилан шийдэх нь дээр.

Тэмцээнийг арга хэмжээ бүрийн эхэнд зохион байгуулдаг. Хэд хэдэн цаасан дээр "Чи яагаад энэ баярт ирсэн бэ?" Гэсэн асуултанд комик хариулт бэлтгэх шаардлагатай. Эдгээр хариултууд өөр байж болно:

  • Үнэгүй хоол;
  • хүмүүсийг хар, гэхдээ өөрийгөө харуул;
  • унтах газар байхгүй;
  • байшингийн эзэн надад өртэй;
  • гэртээ уйдаж байсан;
  • Би гэртээ ганцаараа байхаас айдаг.

Хариулт бүхий бүх цаасыг уутанд хийж, зочин бүр ээлжлэн тэмдэглэл гаргаж, чангаар асуулт асууж, хариултыг уншина.

"Пикассо"

Ширээнээсээ гаралгүй, аль хэдийн согтуу тоглох шаардлагатай бөгөөд энэ нь тэмцээнд онцгой уур амьсгал өгөх болно. Урьдчилан та дуусаагүй нарийн ширийн зүйлстэй ижил төстэй зургийг бэлтгэх хэрэгтэй.

Та зургуудыг бүхэлд нь адилхан болгож, ижил хэсгүүдийг дуусгахгүй, эсвэл дуусгаагүй орхиж болно янз бүрийн дэлгэрэнгүй мэдээлэл. Хамгийн гол нь зургийн санаа нь адилхан юм. Зурагтай хуудсыг хэвлэгчээр эсвэл гараар урьдчилан тараана.

Зочдын даалгавар бол энгийн зүйл - зургийг хүссэнээрээ дуусгах, гэхдээ зөвхөн ашиглах зүүн гар(хэрэв тухайн хүн зүүн гартай бол баруун талд).

Ялагчийг бүх компани санал хураалтаар тодруулна.

"Сэтгүүлч"

Энэхүү тэмцээн нь ширээний ард сууж буй хүмүүст, ялангуяа тэдний олонх нь анх удаа уулзаж байгаа бол бие биенээ илүү сайн таньж мэдэхэд нь туслах зорилготой юм. Та урьдчилан асуулт бичих ухуулах хуудас бүхий хайрцгийг урьдчилан бэлтгэх хэрэгтэй.

Хайрцагыг тойрон эргэлдэж, зочин бүр асуултаа гаргаж, аль болох үнэнээр хариулдаг. Асуултууд өөр байж болно, гол зүйл бол хэт илэн далангүй асууж болохгүй, ингэснээр хүн таагүй мэдрэмж төрүүлэхгүй байх болно.

Асуултууд олон тооны, хөгжилтэй, ноцтой гарч ирж болно, гол зүйл бол компанид тайван уур амьсгалыг бий болгох явдал юм.

"Би хаана байна"

Урьдчилан зочдын тоогоор хоосон цаас, үзэг бэлтгэх хэрэгтэй. Навч бүр дээр зочин бүр өөрийн гадаад төрхийг үгээр дүрслэх ёстой: нимгэн уруул, үзэсгэлэнтэй нүд, өргөн инээмсэглэл, хацар дээрх төрсний тэмдэг гэх мэт.

Дараа нь бүх навчийг цуглуулж, нэг саванд нугалав. Хөтлөгч нь хуудаснуудыг ээлжлэн гаргаж, тухайн хүний ​​тайлбарыг чангаар уншдаг бөгөөд бүх компани түүнийг таах ёстой. Гэхдээ зочин бүр зөвхөн нэг хүнийг нэрлэж болох бөгөөд хамгийн их таамагласан хүн ялж, бэлгэдлийн шагналыг авдаг.

"Би"

Энэ тоглоомын дүрмүүд нь маш энгийн: компани тойрог дотор суудаг бөгөөд ингэснээр бүх оролцогчид бие биенийхээ нүдийг тод хардаг. Эхний хүн "Би" гэдэг үгийг хэлдэг бөгөөд түүний дараа бүгд ижил үгийг ээлжлэн давтдаг.

Эхэндээ энэ нь амархан, гэхдээ гол дүрэм бол инээхгүй байх, ээлжээ алгасахгүй байх явдал юм. Эхлээд бүх зүйл энгийн бөгөөд инээдтэй биш боловч та "Би" гэдэг үгийг янз бүрийн аялгуу, тайлбараар дуудаж, компанийг инээлгэх боломжтой.

Хэн нэгэн инээх эсвэл ээлжээ алдах үед бүхэл бүтэн компани энэ тоглогчийн нэрийг сонгодог бөгөөд дараа нь тэр зөвхөн "би" төдийгүй өөрт нь томилогдсон үгийг хэлдэг. Одоо инээхгүй байх нь илүү хэцүү байх болно, учир нь насанд хүрсэн хүн түүний хажууд суугаад "Би бол цэцэг" гэж чанга дуугаар хэлэхэд инээхгүй байх нь маш хэцүү бөгөөд аажмаар бүх зочид инээдтэй хочтой болно.

Инээд ба мартагдсан үгхоч нь дахин томилогдсон. Хоч нь хөгжилтэй байх тусам хүн бүр хурдан инээх болно. Ялагч бол хамгийн жижиг хочтой тоглоомыг дуусгасан хүн юм.

"Холбоонууд"

Бүх зочид бие биенийхээ хажууд гинжин хэлхээнд байдаг. Эхний тоглогч эхэлж, хөршийнхөө чихэнд ямар ч үгийг хэлдэг. Хөрш нь үргэлжлүүлж, хөршийнхөө чихэнд сонссон үгтэйгээ холбоотой байгаагаа хэлэв. Тиймээс бүх оролцогчид тойрог дотор байна.

Жишээ нь: Эхнийх нь "алим" гэж хэлдэг, хөрш нь "жүүс" гэсэн холбоо үгийг дамжуулдаг, дараа нь "жимс" - "цэцэрлэг" - "хүнсний ногоо" - "салат" - "аяга" - "таваг" - " гал тогоо" болон цаашлаад . Бүх оролцогчид холбоо, тойрог эхний тоглогч руу буцаж ирсний дараа тэрээр холбоогоо чангаар хэлэв.

Одоо зочдын гол ажил бол хамгийн эхэнд байсан сэдэв, анхны үгийг таах явдал юм.

Тоглогч бүр өөрийн санаа бодлыг зөвхөн нэг удаа илэрхийлж болно, гэхдээ өөрийнхөөрөө хэлэх боломжгүй өөрийн үг. Бүх тоглогчид холбоо үг тус бүрийг таах ёстой, хэрэв амжилтгүй болсон бол тоглоом зүгээр л дахин эхэлнэ, гэхдээ өөр оролцогчтой.

"Мэргэн буудагч"

Бие биенийхээ нүдийг харахад таатай байхын тулд бүхэл бүтэн компани тойрог хэлбэрээр суудаг. Бүх тоглогчид сугалаа татдаг - энэ нь шүдэнз, зоос эсвэл тэмдэглэл байж болно.

Хэн мэргэн бууч болохыг харуулдаг нэгээс бусад багцын бүх жетон ижил байна. Тоглогчид юу, хэнд унахыг харахгүйн тулд сугалаа зурах ёстой. Ганцхан мэргэн бууч байх ёстой, тэр өөрийгөө өгөх ёсгүй.

Мэргэн буудагч тойрог дотор суугаад хохирогчоо урьдчилан сонгож, дараа нь түүн рүү зөөлөн нүд ирмэв. Үүнийг анзаарсан хохирогч чанга дуугаар "Алагдлаа (а)!" мөн тоглоомыг орхих боловч хохирогч мэргэн бууч өгөх ёсгүй.

Мэргэн буудагч нь түүний нүд ирмэхийг өөр оролцогч анзаарч, түүнийг дуудахаас болгоомжлох ёстой. Тоглогчдын зорилго бол алуурчныг таньж, саармагжуулах явдал юм.

Гэхдээ үүнийг мэргэн буудагч руу чиглүүлэх хоёр тоглогч нэгэн зэрэг хийх ёстой. Энэ тоглоом нь дайсныг тооцоолж, алагдахгүй байхын тулд гайхалтай тэсвэр тэвчээр, хурд, түүнчлэн авхаалж самбаа шаарддаг.

"Шагналаа таах"

Энэ тоглоом болох болно гайхалтай сонголттөрсөн өдөрт зориулсан баярт зориулсан, учир нь тухайн үеийн баатрын нэрийг үндэс болгон авч болно. Төрсөн өдрийн хүүгийн нэр дээрх үсэг бүрийн хувьд шагналыг тунгалаг уутанд хийдэг, жишээлбэл, Виктор гэдэг нэр - уутанд нэрний үсэг тус бүрт 6 өөр жижиг шагнал байх ёстой: вафли, тоглоом, чихэр, алтанзул цэцэг, самар, бүс.

Зочид шагнал бүрийг таах ёстой. Тааж, бэлэг авсан хүн. Хэрэв шагнал нь хэтэрхий төвөгтэй байвал гэрийн эзэн зочдод зөвлөгөө өгөх ёстой.

Энэ бол нэмэлт тулгуур - үзэг, цаас бэлтгэх шаардлагатай маш хялбар тэмцээн юм. Нэгдүгээрт, бүхэл бүтэн компани хосуудад хуваагддаг бөгөөд үүнийг санамсаргүй байдлаар, сугалаагаар эсвэл хүссэнээр хийж болно.

Хүн бүр үзэг цаас аваад ямар ч үг бичдэг. 10-аас 20 хүртэл үг байж болно - жинхэнэ нэр үг, зохион бүтээсэн үг биш.

Бүх цаасыг цуглуулж хайрцагт хийж, тоглоом эхэлнэ.

Эхний хос хайрцаг авч, оролцогчдын нэг нь энэ үгтэй цаасыг татаж авдаг. Тэрээр энэ үгийг хамтрагчдаа нэрлэхгүйгээр тайлбарлахыг хичээдэг.

Тэр үгийг таахад тэд дараагийнх руу шилждэг бөгөөд бүх даалгаварыг хосуудад 30 секундээс хэтрэхгүй байна. Хугацаа дууссаны дараа хайрцаг дараагийн хос руу шилжинэ.

Хамгийн сайн таамагласан хүн ялна илүү олон үг. Энэ тоглоомын ачаар цагийг сайхан өнгөрүүлээрэй!

"Товчлуурууд"

Та хэд хэдэн товчлуурыг урьдчилан бэлтгэх хэрэгтэй - энэ бол шаардлагатай бүх тулгуур юм. Хөтлөгч тушаал өгмөгц эхний оролцогч дэрэн дээр товчлуур тавина долоовор хуруумөн хөршдөө дамжуулахыг оролддог.

Та бусад хуруугаа ашиглаж, унагаж болохгүй, тиймээс та үүнийг маш болгоомжтой дамжуулах хэрэгтэй.

Товчлуур нь бүтэн тойргийг тойрон гарах ёстой бөгөөд үүнийг унагасан оролцогчид хасагдана. Ялагч бол товчлуурыг хэзээ ч унагаагүй хүн юм.

Ширээн дээр насанд хүрэгчдийн хөгжилтэй компанид зориулсан энгийн комик уралдаанууд

Ширээн дээр бүх оролцогчид аль хэдийн идэж уусан үед тоглох нь илүү хөгжилтэй байдаг. Ялангуяа хамгийн уйтгартай компанийг ч баярлуулах хэд хэдэн сонирхолтой, ер бусын тэмцээн байвал.

Шарсан талхгүй үдэшлэг гэж юу вэ? тэр чухал шинж чанарямар ч найр, тиймээс тэд бага зэрэг төрөлжүүлж эсвэл энэ бизнест дургүй эсвэл үг хэлэхийг мэдэхгүй хүмүүст туслах боломжтой.

Тиймээс, эзэн нь шарсан талх нь ер бусын байх болно гэдгийг урьдчилан мэдэгдэж, нөхцөл байдлыг ажиглаж, ярих ёстой. Цаасан дээр бичсэн нөхцлүүдийг уутанд урьдчилан хийнэ: шарсан талхыг хоол хүнстэй холбоно (амьдрал бүхэлдээ шоколаданд байх болтугай), тодорхой хэв маягаар үг хэлэх (гэмт хэргийн яриа, Хоббитын хэв маяг, гацах, гэх мэт), амьтадтай баяр хүргэх (эрвээхэй шиг нисч, эрвээхэй шиг хэврэг, хун шиг үнэнчээр хайрла), шүлэг эсвэл дээр баяр хүргэх. Гадаад хэл, бүх үгс нэг үсгээр эхэлдэг шарсан талх хэлээрэй.

Даалгавруудын жагсаалтыг хязгааргүй хүртэл нэмэгдүүлэх боломжтой, гол зүйл бол хангалттай төсөөлөлтэй байх явдал юм.

"Миний өмд"

Энэхүү халуун ногоотой тоглоом нь хүн бүр бие биенээ сайн мэддэг, хөгжилдөхөд бэлэн байдаг компанид тохиромжтой. Хөтлөгч тоглоомын утгыг урьдчилан хэлж чадахгүй. Бүх зочид сууж, зочин бүр хөршийнхөө чихэнд ямар ч киноны нэрийг дууддаг.

Тоглогч санаж, эргээд хөршдөө өөр киног нэрлэнэ. Бүх тоглогчид нэр хүлээн авах ёстой. Үүний дараа чиглүүлэгч нь тоглогчдоос "Миний өмдний дотор ..." гэж чангаар хэлж, киноны нэрийг нэмэхийг хүсдэг. Хэн нэгний өмдөндөө "The Lion King" эсвэл "Resident Evil" байвал үнэхээр хөгжилтэй болдог!

Хамгийн гол нь компани хөгжилтэй байх ёстой бөгөөд хэн ч хошигнолдоо гомдохгүй байх ёстой!

"Логгигүй асуулт хариулт"

Энэхүү бяцхан асуулт хариулт нь оюуны хошин шогийн шүтэн бишрэгчдэд тохиромжтой. Зочид саруул ухаантай сэтгэж байхад наадмын эхэнд зохион байгуулах нь сайн хэрэг. Хариултаа өгөхөөсөө өмнө асуултын талаар сайтар бодох хэрэгтэйг хүн бүрд урьдчилан анхааруулах нь зүйтэй.

Тоглогчдод цаас, харандаа өгч болно, ингэснээр тэд хариултаа бичиж болно, эсвэл зүгээр л асуулт асууж, хариултыг сонссоны дараа шууд чангаар залгаж болно. зөв сонголт. Асуултууд нь:

Зуун жилийн дайн хэдэн жил үргэлжилсэн бэ?

Панамууд аль улсаас ирсэн бэ?

  • Бразил;
  • Панам;
  • Америк;
  • Эквадор.

Октябрийн хувьсгалыг хэзээ тэмдэглэдэг вэ?

  • 1-р сард;
  • есдүгээр сард;
  • Аравдугаар сард;
  • Арваннэгдүгээр сард.

Жорж VI-г хэн гэдэг байсан бэ?

  • Альберт;
  • Чарльз;
  • Майкл.

Канарын арлууд ямар амьтантай холбоотой вэ?

  • далайн хав;
  • бах;
  • канар;
  • хулгана.

Зарим хариулт нь логик боловч зөв хариултууд нь:

  • 116 настай;
  • Эквадор;
  • Арваннэгдүгээр сард.
  • Альберт.
  • тамганаас.

"Би юу мэдэрч байна?"

Уур хилэн, хайр, сэтгэлийн түгшүүр, өрөвдөх сэтгэл, сээтэгнэх, хайхрамжгүй байдал, айдас, хайхрамжгүй байдал зэрэг сэтгэл хөдлөл, мэдрэмжийг бичсэн цаасыг урьдчилан бэлтгэх хэрэгтэй. Бүх цаас нь уут эсвэл хайрцагт байх ёстой.

Бүх тоглогчид гар нь хүрч, нүдээ аниад байхаар байрлуулна. Тойрог эсвэл эгнээнд байгаа эхний оролцогч нүдээ нээж, уутнаас мэдрэмжийн нэр бүхий цаасыг гаргаж авдаг.

Тэрбээр энэ мэдрэмжийг хөршдөө тодорхой байдлаар гарт нь хүргэх ёстой. Та гараа зөөлөн цохиж, эмзэглэлийг дүрсэлж, эсвэл уур хилэнг дүрслэн цохиж болно.

Дараа нь хоёр сонголт байна: хөрш нь тэр мэдрэмжийг чангаар тааж, дараагийн цаасыг тэр мэдрэмжээр нь гаргаж авах эсвэл хүлээн авсан мэдрэмжийг цааш дамжуулах ёстой. Тоглоомын үеэр та сэтгэл хөдлөлөө ярилцах эсвэл бүрэн чимээгүй тоглох боломжтой.

"Би хаана байна?"

Компаниас нэг оролцогчийг сонгож, түүнийг өрөөний голд байрлах сандал дээр суулгаж, бүх хүнд нуруугаа харуулав. Түүний нуруун дээр наалдамхай тууз бүхий бичээс бүхий тэмдгийг наасан байна.

Тэд өөр байж болно: "Угаалгын өрөө", "Дэлгүүр", "Сэрүүлгийн газар", "Жирэмсний өрөө" болон бусад.

Бусад тоглогчид түүнээс тэргүүлэх асуултуудыг асуух ёстой: та тийшээ хэр олон удаа очдог вэ, яагаад тийшээ явдаг вэ, хэр удаан явдаг вэ.

Гол тоглогч эдгээр асуултад хариулж, улмаар компанийг инээлгэх ёстой. Сандал дээрх тоглогчид өөрчлөгдөж болно, гол зүйл бол компани хөгжилтэй байх ёстой!

"Аяга шанага"

Бүх тоглогчид тойрог хэлбэрээр сууна. Хөтлөгч нь янз бүрийн гал тогооны хэрэгсэл, шинж чанаруудыг бичсэн: сэрээ, халбага, сав гэх мэт мөнгөн тэмдэгт бүхий хайрцгийг урьдчилан бэлддэг.

Тоглогч бүр нэг торгууль гаргаж, нэрийг нь унших ёстой. Түүнийг хэн ч нэрлэж чадахгүй. Бүх тоглогчид цаасыг хүлээн авсны дараа тэд сууж эсвэл тойрог хэлбэрээр зогсдог.

Хөтлөгч тоглогчдоос асуух ёстой бөгөөд тоглогчид цаасан дээр уншсан хариултаа өгөх ёстой. Жишээлбэл, "Та юунд сууж байна?" Хариулт нь "хайруулын тавган дээр". Асуултууд өөр байж болно, хөтлөгчийн даалгавар бол тоглогчийг инээлгэж, дараа нь түүнд даалгавар өгөх явдал юм.

"Сугалаа"

Энэ тэмцээн нь 3-р сарын 8-нд эмэгтэйчүүдийн компанид зохиогдоход тохиромжтой, гэхдээ бусад арга хэмжээнд тохиромжтой. Жижигхэн сайхан шагналуудыг урьдчилан бэлдэж дугаарладаг.

Тэдний тоог цаасан дээр бичиж, уутанд хийнэ. Арга хэмжээний бүх оролцогчид цаас гаргаж, шагналаа авах ёстой. Гэсэн хэдий ч үүнийг тоглоом болгон хувиргаж болох бөгөөд чиглүүлэгч нь тоглогчоос инээдтэй асуулт асуух ёстой. Үүний үр дүнд зочин бүр жижиг тааламжтай шагналтай явах болно.

"Харамч"

Ширээний голд жижиг зоос бүхий аяга тавьдаг. Тоглогч бүр өөрийн гэсэн тавагтай байдаг. Хөтлөгч тоглогчдод цайны халбага эсвэл хятад саваа тараадаг.

Дохионы дагуу хүн бүр аяганаас зоос гаргаж, таваг руугаа чирч эхэлдэг. Сургагч багш нь тоглогчид энэ даалгаварыг гүйцэтгэхэд хэр их цаг зарцуулахыг урьдчилан анхааруулж, хугацаа өнгөрсний дараа дуут дохио өгөх ёстой. Үүний дараа гэрийн эзэн таваг дээрх тоглогч бүрийн зоосыг тоолж, ялагчийг сонгоно.

"Зөн совин"

Энэ тоглоомыг хүмүүс согтуурахаас айдаггүй архины компанид тоглодог. Нэг сайн дурын ажилтан хаалгаар гараад шагайдаггүй. Компани нь ширээн дээр 3-4 аяга тавиад нэг нь архи, үлдсэн нь устай байхаар дүүргэдэг.

Сайн дурын ажилтан урьж байна. Тэр зөн совингоор нэг шил архи сонгож, усаар уух ёстой. Тэр зөв овоо олж чадах эсэх нь түүний зөн совингоос хамаарна.

"Сэрээ"

Ширээн дээр таваг тавиад санамсаргүй зүйл тавьдаг. Сайн дурынхны нүдийг боогоод гартаа хоёр сэрээ өгнө. Түүнийг ширээн дээр авчирч, тэр зүйлийг сэрээгээр мэдэрч, таних цаг өгдөг.

Та асуулт асууж болно, гэхдээ зөвхөн "Тийм" эсвэл "Үгүй" гэж хариулна. Асуулт нь тоглогчид ямар нэгэн зүйл идэж болох эсэх, гараа угааж, шүдээ угааж чадах эсэх гэх мэтийг тодорхойлоход тусална.

Хөтлөгч нь хоёр сэрээ, нүдийг нь боох болон эд зүйлсийг урьдчилан бэлтгэх ёстой: жүрж, чихэр, шүдний сойз, аяга таваг угаагч хөвөн, зоос, үсний уян тууз, үнэт эдлэлийн хайрцаг.

Энэ бол Америкаас ирсэн алдартай тоглоом юм. Танд скоч, хуудас, түүнчлэн маркер хэрэггүй.

Та наалдамхай наалт хэрэглэж болно, гэхдээ тэдгээр нь арьсанд сайн наалддаг эсэхийг урьдчилан шалгаарай. Оролцогч бүр цаасан дээр ямар ч хүн, амьтныг бичдэг.

Энэ нь алдартнууд, кино, номын баатрууд, жирийн хүмүүс байж болно. Бүх цаасыг уутанд хийж, хөтлөгч тэдгээрийг холино. Дараа нь бүх оролцогчид тойрог дээр сууж, удирдагч тус бүрээр нь өнгөрч, духан дээрээ бичээстэй цаас наа.

Бичээстэй цаасыг наалдамхай туузны тусламжтайгаар оролцогч бүрийн духан дээр наасан байна. Тоглогчдын даалгавар бол "Би алдартан мөн үү?", "Би эрэгтэй хүн мөн үү?" гэсэн тэргүүлэх асуултуудыг ээлжлэн асууж хэн болохыг олж мэдэх явдал юм. Асуултууд нь нэг үгээр хариулж болохуйц бүтэцтэй байх ёстой. Анхны дүрийг таасан хүн ялна.

Өөр нэг хөгжилтэй жишээ архины өрсөлдөөн- дараагийн видеон дээр.

Сайн уу!

Та "тоглоом" гэдэг үгтэй ямар холбоотой вэ? Энэ бүх оройг зөвхөн цэцэрлэгийн хүүхдүүдэд зориулагдсан гэж та бодож байна уу, та өөрөө энэ наснаас аль эрт явчихсан байна уу? Санал нийлэхгүй байя. Хэрэв таны үдэшлэг бүрэн исгэлэн бол та үдэшлэгт юу хийхээ мэдэхгүй байгаа бөгөөд та бие биенээсээ удаан залхсан бололтой, энэ ном танд зориулагдсан болно. Нар дулаарахгүй, шарсан мах сайн болохгүй, найз нөхдийн тань царай гуниг төрүүлбэл энэ ном танд зориулагдсан болно. Эсвэл та ямар ч асуудалгүйгээр зүгээр л тохирохыг хүсч байгаа байх. шинэ компани? Асуудалгүй! Энэ ном танд яг хэрэгтэй зүйл юм. Үдэшлэг, диско, байгальд зугаалах, тэр ч байтугай лекц эсвэл хичээл - та хаана ч, хэзээ ч тоглох боломжтой! Бүү итгэ? Уншиж, үргэлжлүүлээрэй! Надад итгээрэй, удахгүй та аль ч намын төв болно. Бүхний нүд чам дээр, ард түмэн чам дээр л татагдах болно. Ганц ч дажгүй, хөөрхөн дүр чиний хажуугаар өнгөрөхгүй. Яагаад? Учир нь та ямар ч асуудалгүйгээр салхилж, амарч, хөгжилдөж чадна. Мэдээжийн хэрэг, та өөрийгөө дарамтлах хэрэгтэй болно, гэхдээ зөвхөн зарим энгийн дүрмийг сурахын тулд л болно. Харин дараа нь уйтгар гуниг гэж юу байдгийг мартах болно. Таны үдэшлэг хамгийн дэвшилтэт болж, диско дээр тантай нэг ширээнд суух маш их эрэлт хэрэгцээтэй байх болно, хүмүүс жагсч эхэлнэ! Аав ээж чинь чамайг ойлгохгүй байна уу? Тэднийг тоглохыг зөвшөөр! Хамгийн хоцрогдсон, завгүй хүмүүс ч гэсэн энэ тоглоомд таашаал авч, магадгүй та эцэст нь бие биенээ ойлгож эхлэх болно. Хэрэв таны эцэг эх гэртээ байхгүй бол "та аль хэдийн боломжтой" бол энэ номыг хойш тавьж болохгүй! Та дуртай дүртэйгээ ойртохыг хүсч байгаа ч тэдэнд хэрхэн мэдэгдэхээ мэдэхгүй байна уу? Тогло, тэгвэл таны харилцаа удахгүй таны хүссэнээр болж магадгүй юм!

Тоглоом сайхан байна! Тоглоом моодонд орж байна! Тоглох нь хөгжилтэй!

Исгэлэн боль, найзуудаа цуглуулаад бидэнтэй тогло!

Урьдчилан сэргийлэх, царайлаг!
(Та уулзмаар байна уу? Тоглоцгооё!)

Шинэ сургууль, шинэ анги, институтын шинэ бүлэг, ямар ч танихгүй компани ... Энэ нь амаргүй гэдгийг хэлэх нь илүүц биз. Ярилцах сэдэв байхгүй, нийтлэг дурсамжууд хоорондоо холбогддоггүй, бие биенээ таньж мэдэх цаг байсангүй. Та өөрийгөө юу хийхээ мэдэхгүй, цөхрөнгөө барж, яаж аль болох хурдан зугтах талаар бодож байна уу? Цаг заваа гарга. Гэнэт танд харь мэт санагдах энэ компанид таны ирээдүйн сайн найз эсвэл сэтгэлийн хань байгаа болов уу? Нарийвчилж хараарай - хананы дүр нь нэлээд сонирхолтой харагдаж байна. Гэхдээ яаж бие биенээ илүү сайн мэддэг болох вэ? Эргэн тойрон алхаж, хүн бүрийг асуултаар бухимдуулах нь мэдээжийн хэрэг сонголт биш юм. Тоглоом туслах болно! Ямар ч төвөгтэй төхөөрөмж, боломжгүй үйлдэл байхгүй - одоо та өөрөө хурцадмал байдал хэрхэн арилж, эргэн тойрон дахь бүх зүйл бараг таных болохыг анзаарахгүй байх болно. Одоо та бие биенийхээ талаар маш их зүйлийг мэддэг болсон тул ямар нэг зүйл эсвэл сонирхолтой хэн нэгнийг алдах боломжгүй юм!

MPS (миний баруун хөрш)

Тоглоомыг ямар ч компанид, ямар ч нөхцөлд тоглож болно - чанар нь ямар ч байдлаар хохирохгүй. Цорын ганц нөхцөл бол нэг бүрэлдэхүүнд 1 удаа тоглох. Шинээр ирсэн хүн компанид элссэн тохиолдолд л давтаж болно.

Илүү олон хүн цугларах тусам тоглоом илүү сонирхолтой болно. Эхлэхийн тулд хоёр хост, нэг "хохирогч" сонгогдоно. Нэг чиглүүлэгч нь тоглоомын дүрмийг "хохирогчид", нөгөө нь бусад хүмүүст тайлбарладаг. "Хохирогч" нь бусад тоглогчдоос нуугдаж байгаа хүнийг тааж, зөвхөн "тийм" эсвэл "үгүй" гэж хариулж болох асуултуудыг асуух ёстой. Хамгийн гол нь үнэндээ хэн ч хэнийг ч тааварлахгүй бөгөөд ээлжлэн хариулдаг тоглогчид баруун талд хөршийнхөө "тэмдэг"-ээр удирддаг. Асуултдаа заримдаа нэлээд зөрчилтэй хариулт авдаг "хохирогчийн" төөрөгдөл нь таныг баярлуулах баталгаатай. "Хохирогчийн" эцсийн даалгавар бол тоглоомын хэв маягийг ойлгох явдал юм.

Та хэв маягийг өөрчилснөөр тоглоомонд олон янз байдлыг нэмж болно. Жишээлбэл, хариулж буй тоглогчид эсрэг талд сууж буй хүн эсвэл хоёр, гурван хүнийг дүрслэх болно.

хөндлөн зэрэгцээ

Энэ тоглоом нь зөвхөн нэг эгнээнд "нэг удаагийн хэрэглээ" хийхэд тохиромжтой. Компани том байх тусам тоглоом илүү сонирхолтой болно.

Хөтлөгч (дүрмийг мэддэг хүн) өөр хэн нэгэн тоглоомыг мэддэг эсэхийг олж мэдэх ёстой бөгөөд эдгээр хүмүүсийг холбоотон болгон авах ёстой. Тоглогчид тойрог хэлбэрээр сууж, эсрэг талд сууж буй хүнийхээ нэрийг ээлжлэн дуудаж, "Загалмай" эсвэл "Зэрэгцээ" гэж хэлдэг, зарчмын дагуу тоглогчийн хөлийг гаталж эсвэл огтолдоггүй. Дүрмийг мэддэггүй хүмүүсийн даалгавар бол зарчмыг ойлгож, зөв ​​хэлэх явдал юм - "Загалмай" эсвэл "Зэрэгцээ" - эсрэг оролцогчийн талаар хэлж болно. Процессын явцад позууд өөрчлөгдөж, цөөхөн тоглогч хөл рүүгээ хардаг тул таамаглахад амаргүй байдаг.

Хайрын хөшөө

Нэг төрлийн урхи тоглоом тул нэг багтай нэг удаа тоглох нь сонирхолтой.

Тоглолтыг явуулахын тулд танд хөтлөгч, хоёр оролцогч хэрэгтэй (өөр өөр хүйстнээс илүү). Энэ үед бусад тоглогчид өөр өрөөнд байгаа бөгөөд тэндээс тэднийг удирдагч ээлжлэн дууддаг. Эхний тоглогчийг хоёр оролцогчоос "хайрын хөшөө" хийхийг урьж байна. Ихэнхдээ энэ нь маш болгоомжгүй байдлаар хийгддэг бөгөөд хамгийн дүр эсгэсэн позуудыг сонгодог. "Хөшөө" бэлэн болсны дараа хөтлөгч оролцогчдын аль нэгнийх нь оронд "уран барималч" -ыг урина. Дараагийн тоглогчийг "хөшөөг засах" даалгавар өгдөг. Үйлдэл нь камер дээр буухад сайн байдаг - сайхан сэтгэлийн байдал баталгаатай.

фараоны нүд

Энэ бол тоглоом гэхээсээ илүү хошигнол боловч энэ арга хэмжээ танай компанийг баярлуулах нь дамжиггүй. Тоглоомын хувьд танд хэрэгтэй болно: "фараон" - эрэгтэй зочдын нэг, охин - тоглоомын хохирогч, "хөтөч" - скрипт мэддэг хүн. "Фараон" буйдан дээр хэвтэж, мумигийн дүр эсгэдэг. Толгой дээр нь хүйтэн, наалдамхай шингэнтэй шил тавьдаг (туршлагын дагуу цөцгий нь хамгийн тохиромжтой). Энэ үед хажуугийн өрөөний охин нүдийг нь боож, одоо бол фараоны булш руу аялал хийхээр ирсэн хараагүй охин гэдгээ зарлав. Хөтөчийн даалгавар бол булшинд байгаа охинд "байх эффект" бий болгохын тулд бүх төсөөлөл, уран сайхны ур чадвараа ашиглах явдал юм. Тэр тэдний замыг дүрсэлж, эртний чулуунуудыг төсөөлж, булшийг бүрхсэн олон жилийн тоосыг мэдрэхэд нь туслах ёстой. Үүний зэрэгцээ үзэгчид түүнд уран зөгнөл хангалттай бол чулуу унах, шаржигнах, чимээ шуугианыг дуурайлган янз бүрийн дуу чимээ гаргахад тусалж чадна. Тэгээд хөтөч охиныг фараон дээр авчирдаг. Үүнийг аль болох өнгөлөг дүрсэлж, сайтар судлаарай: “Энд бид фараоны мумигийн дэргэд байна. Энэ бол түүний хөл, энэ бол түүний гуя ... "Энэ үед охин гараараа фараоны хөлний дагуу гүйж, улам дээш өргөгдөв. "Энэ бол түүний нүд" гэсэн үгэнд кондуктор охины гарыг цөцгийтэй аяга руу буулгав. Удирдамжийг хангалттай үнэмшүүлэх чадвартай бол үр нөлөө нь үгээр илэрхийлэхийн аргагүй юм.

өлгөөтэй лийр

Энэ бол бас таныг баярлуулах баталгаатай хошигнол тоглоом юм. Уг арга хэмжээнд нэг залуу, нэг охин, хоёр хөтлөгч шаардлагатай. Залуу, охин хоёр салцгаа өөр өөр өрөөнүүд, тус бүр өөрийн удирдагчтай. Залуу өрөөнд орж, сандал аваад гэрлийн чийдэнг шургуулж байгаа дүр эсгэх хэрэгтэй болно гэж тайлбарлав. Үүний зэрэгцээ түүний хамтрагч түүнд бүх талаар саад болно. Даалгавар: түүнд шаардлагатай, хэрэгтэй зүйл хийж байгаа бөгөөд удахгүй хөнгөн, сайн болно гэдгийг түүнд тайлбарлах. Та энэ тухай ярьж болохгүй. Хажуугийн өрөөнд охинд хань нь өөрийгөө дүүжлэхээр шийдсэн эрийг дүрслэх болно гэж тайлбарлав. Түүний даалгавар бол нүүрний хувирал, дохио зангаагаар түүнийг энэ шийдэмгий алхамаас холдуулах явдал юм. Дараа нь оролцогч хоёр тийшээ очно нийтийн өрөө, сугалааны мөн чанарыг мэддэг талархалтай үзэгчид тэднийг аль хэдийн хүлээж байна.

Асуулт хариулт

Энгийн бөгөөд хөгжилтэй тоглоом.

Бүх тэгш тооны хүмүүс тоглож болно, охид, хөвгүүдийн харьцааг тэнцүү байлгах нь зүйтэй, гэхдээ энэ нь бүтэхгүй бол хамаагүй.

Урьдчилан та бараа материал бэлтгэх хэрэгтэй - хоёр тавцан карт. Нэг тавцан дээр асуулт бүхий картууд, нөгөө талд нь хариултууд байх болно.

Хосуудын нэг тоглогч асуулт бүхий картыг аваад чангаар уншдаг, хоёр дахь тоглогч хариулттай. Хариулагч тоглогч дараагийн хөршөөсөө асуулт асууна.

Хослолууд нь ихэвчлэн төсөөлшгүй зүйл болж хувирдаг, сайхан сэтгэлийн байдал баталгаатай байдаг.

Асуултууд:

1. Та үрэлгэн залууст (охид) дуртай юу?

2. Надад хэлээч, чи үргэлж ийм эелдэг зантай байдаг уу?

3. Та тээвэрт суудлаа өгдөг үү?

4. Та нөхөрсөг байна уу?

5. Надад хэлээч, чиний зүрх чөлөөтэй юу?

6. Надад хэлээч, чи надад хайртай юу?

7. Та супермаркетуудаас бохь хулгайлдаг уу?

8. Та бэлэг өгөх дуртай юу?

9. Та амьдралдаа алдаа гаргадаг уу? 10. Надад хэлээч, чи атаархаж байна уу?

11. Та найз залуутай (найз охин) байхыг хүсч байна уу?

12. Та хэр олон удаа очдог вэ? нийтийн тээвэртасалбаргүй юу?

13. Та ер бусын зүйл хүсч байна уу?

14. Надад хэлээч, чи юунд ч бэлэн үү?

15. Та орноосоо байнга унадаг уу?

17. Та эрс тэс нөхцөл байдалд байнга ордог уу?

18. Та үнсэлцэх дуртай юу?

19. Та согтууруулах ундаа хэтрүүлэн хэрэглэж чадах уу?

20. Та ихэвчлэн худлаа ярьдаг уу?

21. Өөрийн Чөлөөт цагчи хөгжилтэй компанид зарцуулдаг уу?

22. Та бусдад бүдүүлэг ханддаг уу?

23. Та хоол хийх дуртай юу?

24. Та өнөөдөр согтмоор байна уу?

25. Та романтик хүн мөн үү?

26. Поп - сорох, рок - үүрд?

27. Уухдаа толгой эргэдэг үү?

28. Та залхуу байна уу?

29. Та мөнгөөр ​​хайрыг худалдаж авч чаддаг уу?

30. Та бусдыг шоолох дуртай юу?

31. Та миний зургийг авахыг хүсч байна уу?

32. Та хүсэл тэмүүлэлтэй, мэдрэмжтэй хүн мөн үү?

33. Та байнга мөнгө зээлдэг үү?

34. Та хэн нэгний найз залууг (охин) уруу татах гэж оролдсон уу?

35. Та нүцгэн унтдаг уу?

36. Надад хэлээч, та байнга их иддэг үү?

37. Та надтай танилцахыг хүсч байна уу?

38. Та хэн нэгний орон дээр унтаж байсан уу?

39. Надад хэлээч, та сонирхолтой ярилцагч мөн үү?

40. Та даваа гарагт даршилсан ногоо идэх дуртай юу?

41. Та спортоор хичээллэдэг үү?

42. Та усанд байнга ордог уу?

43. Стриптизийн талаар та ямар бодолтой байдаг вэ?

44. Та хичээл дээрээ хааяа унтдаг уу?

45. Надад хэлээч, чи хулчгар уу?

46. ​​Та олон нийтийн газар үнсэлцэхэд бэлэн үү?

47. Хэрэв би чамайг шууд үнсвэл чи юу гэж хэлэх вэ?

48. Та загварлаг хувцаслах дуртай юу?

49. Танд олон нууц бий юу?

50. Та цагдаагаас айдаг уу?

51. Надад хэлээч, чи надад таалагдаж байна уу?

52. Хайртай хүндээ зөвхөн үнэнийг л хэлэх ёстой гэж та бодож байна уу?

53. Хэрэв та бид хоёр ганцаараа үлдвэл та юу гэж хэлэх вэ?

54. Шөнө надтай хамт ой дундуур явах уу?

55. Миний нүд танд таалагдаж байна уу?

56. Та шар айраг байнга уудаг уу?

57. Та бусдын хэрэгт хөндлөнгөөс оролцох дуртай юу?

Хариултууд:

1. Би түүнгүйгээр амьдралаа төсөөлж чадахгүй.

2. Би улс төрийн асуултад хариулдаггүй.

3. Би хайртай, гэхдээ хэн нэгний зардлаар.

4. Үгүй ээ, би их ичимхий хүн.

5. Би нэр хүндээ унагахыг хүсэхгүй байгаа тул үнэнийг хэлэхэд хэцүү байна.

6. Ямар нэгэн сул дорой байдлыг мэдрэх үед л.

7. Энд биш.

8. Энэ талаар илүү ухаантай хүнээс асуу.

9. Яагаад болохгүй гэж? Маш их баяртай байна!

10. Миний улайлт бол энэ асуултын хамгийн гайхалтай хариулт юм.

11. Зөвхөн амарсан үедээ л.

12. Гэрчгүй бол энэ хэрэг мэдээж явна.

13. Энэ боломжийг алдаж болохгүй.

14. Би үүнийг орондоо хэлье.

15. Унтахыг хүссэн үедээ л.

16. Та үүнийг аль хэдийн туршиж үзэх боломжтой.

17. Хэрэв одоо зохицуулж чадвал тийм.

18. Хэрэв надаас энэ талаар хүчтэй асуувал.

19. Би олон цагаар ч чадна, ялангуяа харанхуйд.

20. Миний санхүүгийн байдал надад үүнийг хийх боломж олгох нь ховор.

21. Үгүй ээ, би нэг удаа оролдсон (a) - энэ нь бүтсэнгүй.

22. Өө тийм! Энэ нь миний хувьд ялангуяа гайхалтай юм!

23. Хараал ид! Та яаж таамагласан бэ!

24. Зарчмын хувьд үгүй, гэхдээ үл хамаарах зүйл бол тийм.

25. Зөвхөн амралтын өдрүүдэд.

26. Би согтуу байхдаа үргэлж согтуу байдаг.

27. Зөвхөн түүний (түүний) хайртаас хол (өө).

28. Орой цаг товлохдоо үүнийг хэлнэ.

29. Зөвхөн шөнийн цагаар.

30. Зөвхөн зохистой цалингийн төлөө.

31. Хэн ч хараагүй л бол.

32. Энэ үнэхээр байгалийн юм.

33. Үргэлж, мөс чанар тушаал өгөх үед.

34. Гэхдээ ямар нэг зүйл хийх ёстой!

35. Хэрэв өөр гарц байхгүй бол.

36. Би сайн ууж байхдаа үргэлж!

37. За, хэнд тохиолдохгүй байна вэ?!

38. Та илүү даруухан асуулт асууж болох уу?

39. Хэрэв таны халаасанд гэмтэл учруулахгүй бол.

40. Би үнэхээр ийм харагдаж байна уу?

41. Би багаасаа ийм хандлагатай байдаг.

42. Энэ бол миний амьдралын хамгийн сайхан минутууд.

43. Хэдийгээр шөнөжингөө.

44. Бямба гаригт энэ нь надад зайлшгүй шаардлагатай зүйл юм.

45. Хоёр нүдний шилгүйгээр би үүнийг хэлж чадахгүй.

46. ​​Энэ бол миний хамгийн их хүсэл байсан.

47. Миний даруу байдал энэ асуултад хариулах боломж олгодоггүй.

48. Бүх зүйл нөхцөл байдлаас шалтгаална.

49. Галзуу! Маш их баяртай байна!

50. Тийм ээ, зөвхөн ёс суртахууны хүрээнд.

51. Мэдээжийн хэрэг, үүнээс татгалзаж болохгүй.

52. Энэ бол миний амьдралын гол зорилго.

53. Би зүгээр л тэвчиж чадахгүй байна.

54. Би ийм боломжоос хэзээ ч татгалзахгүй.

55. Бидний үед энэ нь нүгэл биш юм.

56. Гэсэн ч би юу ч хийх чадвартай.

57. Энэ нь үдэшлэг дээр надад ихэвчлэн тохиолддог.

Буйдан дээр

Шинэ танилуудын нэрийг санах хөгжилтэй, эрч хүчтэй арга. 8-10 хүнтэй компанид зориулсан тоглоом. Тоглогч, сандлын хагаст тохирох буйдан хэрэгтэй болно. Сандал нь буйдангийн эсрэг талд хагас тойрог хэлбэрээр байрладаг. Оролцогчдын нэрсийг цаасан дээр бичсэн бөгөөд хэрэв компани давхардсан нэртэй бол овог, хоч нэрээ бичнэ. Тоглогчдын тал нь буйдан дээр, хагас нь сандал дээр сууна. Нэг сандал үнэгүй хэвээр байна. Баримт бичгүүдийг хольж, оролцогчдод тараана. Эхний нүүдэл хийх тоглогч бол зүүн талд нь хоосон газар байгаа тоглогч юм. Тэр нэг нэрийг дуудаж, гартаа ийм нэртэй цаас байгаа хүн хоосон газар нүүж, түүнийг дуудсан тоглогчтой цаас солилцдог. Дараа нь процедурыг давтана. Сандал дээр сууж буй багийн даалгавар бол буйдан руу нүүж, өрсөлдөгчөө тэндээс гаргах явдал юм.

таах тоглоом

Энэ тоглоом нь гишүүд нь бие биенээ илүү сайн мэдэхийг хүсдэг компанид тохиромжтой. Доод тал нь 8-10 хүн тоглох тусам илүү сонирхолтой байх ёстой. Хөвгүүдийн тоо охидын тоотой тохирч байх ёстой.

Дүрэм нь маш энгийн: залуучууд өрөөнөөс гардаг бөгөөд энэ үед охид залуусаа охидын дунд хуваарилагдсан байдлаар сонгодог. Дараа нь охид дараалан сууж, эхний залуу өрөөнд орж ирээд аль охин нь түүнийг сонгосон болохыг таахыг хичээдэг. Энэ нь зөвхөн өөрийн зөн совингийн тусламжтайгаар хийгддэг тул та юу ч асууж чадахгүй. Үүнийг сонгосон охин залуу эр, өөрийгөө бусдад өгөхгүй байхыг хичээх хэрэгтэй бөгөөд сониуч харцанд хариу өгөхгүй байх хэрэгтэй. Залуу хүн сонголтоо хийхдээ өөрийнх нь бодлоор сонголтоо хийсэн охиныг үнсэх ёстой. Хэрэв залуу зөв таамагласан бол охин нь залууг үнсэж, эгнээнд сууж, залуу өрөөнд үлдэнэ. Хэрэв залуу алдаа гаргасан бол (энэ нь хамгийн их тохиолддог) охин түүний нүүр рүү алгадахад тэр өрөөнөөс гарна. Хэрэв залуу аль хэдийн таамаглаж байсан охиныг сонгосон бол өрөөнд үлдсэн залуу түүнийг хаалганаас хөөх ёстой. Хамгийн сүүлд найз охиноо олсон хүн ялагдана.

нөхцөл байдал

Энэ тоглоом - хөөрхөн аргашинэ танилуудынхаа зарим хувийн шинж чанарыг ойлгох. Хөтлөгч нь хэд хэдэн тоглогчийг дуудаж (хос холимог бол илүү дээр юм, залуу нь охин) нөхцөл байдлыг тоглуулахыг урьдаг. Нөхцөл байдал маш олон янз байж болно, энэ бүхэн таны төсөөллөөс хамаарна. Жишээ нь: "Чи эзгүй арал дээр байна", "Гудамжинд согтуу эмо охин ирж, хаа нэгтээ шургуу татна", "Найз нь "эрэгтэй үдэшлэг" дуудаж байна, та аль хэдийн охинтой болзож байна. ” гэх мэт.Ялагч нь хамгийн урлагтай, анхны хос юм. Хэн мэдэх вэ, магадгүй тэд танилаа үргэлжлүүлэхийг хүсэх болов уу?

Дууны эсрэг дуу

Олон хүмүүс дуулах дуртай, гэхдээ зүгээр л дуулах нь сонирхолгүй байдаг. Тоглоцгооё! Оролцогчид хоёр багт хуваагдана. Нэг баг дууны нэг шүлгийг дуулдаг бол нөгөө нь ийм дуунаас шүлгийг дуулах ёстой бөгөөд утга нь эхнийхтэй зөрчилдөх болно. Эхлээд та дууны сэдвийг урьдчилан тохируулж эсвэл эсрэг утгатай үг агуулсан дуу дуулахыг санал болгож болно. Жишээ нь: хар - цагаан, өдөр - шөнө, ус - шороо, хүү - охин гэх мэт.

болох

Шууд асуулт асуух нь үргэлж тохиромжтой байдаггүй, гэхдээ та бие биенийхээ талаар мэдэхийг хүсдэг. Тоглоцгооё! Дүрмүүд нь маш энгийн. Оролцогчдыг ямар ч үндэслэлээр нэг эгнээнд жагсаахыг урьж байна. Жишээлбэл, төрсөн он сар өдрөөр. Энэ нь нэгдүгээр сард төрсөн хүмүүс эгнээний эхэнд байх ёстой, хоёрдугаар сард төрсөн хүмүүс тэдний ард байх ёстой гэх мэт. Ганц асуудал бол чи ярьж чадахгүй байна. Таны байр суурийг дохио зангаа, нүүрний хувирал, янз бүрийн хиймэл хэрэгслийн тусламжтайгаар тоглоомын хамтрагчдад хүргэх ёстой. Үс, нүдний өнгө, жин, нас, нийтэч байдал, идэвхтэй байдал гэх мэт ямар ч шугамыг жагсаах шинж тэмдгүүд байж болно. Тоглоом нь бие биенээ илүү сайн таньж, тайлж, эв нэгдэхэд тусална.

Ар талд нь үсэг

Энэ тоглоом нь бүхэл бүтэн амралт үргэлжилдэг тул сайн бөгөөд оролцогчид олон байх тусам илүү сонирхолтой байдаг. Дүрэм нь маш энгийн: арга хэмжээ эхлэхээс өмнө оролцогч бүрийн ар талд нэг цаас наасан байна. Баяр наадам, бүжиг болон бусад зугаа цэнгэлийн үеэр оролцогчид бие биедээ ойртож, эдгээр хуудсан дээр "тээвэрлэгчдийн" талаар санал бодлоо бичдэг. Үдэшлэгийн төгсгөлд хуудаснуудыг арилгаж, дээрх мессежүүдийг чангаар уншдаг.

Бид нийтлэг зүйлийг хайж байна

Танихгүй компанид хай чиний сэтгэлийн ханьүргэлж сайн, сонирхолтой байдаг. Энэ ажлыг хөнгөвчилье. Энэ тоглоомонд оролцогчдын тоо 8 хүн байна. Бүх тоглогчид хосуудад хуваагддаг бөгөөд тогтоосон хугацаанд хосын гишүүд бие биенээ олох ёстой. дээд хэмжээнийтлэг шинж тэмдэг. Эдгээр шинж тэмдгүүд нь юу ч байж болно: гадаад мэдээлэл, ажил, суралцах газар, гэр бүлийн бүтэц, тэжээвэр амьтан байгаа эсэх гэх мэт. Дараа нь ижил зорилготой хосуудыг дөрөв болгон нэгтгэдэг. Нэгдэх нь хоёр баг үүсэх хүртэл явагдана. Хамгийн их нийтлэг шинж чанарыг олж чадсан баг ялна.

Үнэн эсвэл зориг

Бие биенээ илүү сайн мэдэх өөр нэг арга. Сургагч багш тоглоомын оролцогч бүрээс: "Үнэн үү, зориг үү?" "Үнэн"-ийг сонгосон хүн аль ч тоглогчийн асуусан асуултанд хариулах ёстой (мэдээж үнэнчээр хариулсан нь дээр). "Үйлдэл"-ийг сонгосон хүн бусад тоглогчдыг ямар нэгэн байдлаар зугаацуулах ёстой - бүжиглэх, дуулах, хошигнол ярих гэх мэт.

Би хэзээ ч…

Энэ тоглоом нь бие биенийхээ талаар илүү ихийг мэдэх сайхан арга юм. Оролцогчид "Би хэзээ ч ..." гэсэн үгээр эхэлсэн хэллэгийг ээлжлэн хэлдэг. Жишээ нь: "Би матар хэзээ ч харж байгаагүй." Энэ мэдэгдэл нь үнэн биш байгаа тоглогчид, өөрөөр хэлбэл тэд матрыг хараад гартаа нэг хуруугаа нугалав. Мэдэгдэл санал болгож буй тоглогчийн үүрэг бол аль болох олон оролцогчийг "цохих" явдал юм. Ялагч бол амьдралын хамгийн ядуу туршлагатай, өөрөөр хэлбэл эхлээд бүх хуруугаа нугалж байсан хүн юм. Хамгийн уян хатан нь алддаг.

Сэтгэгдэл

Энэ тоглоом нь гишүүд нь бие биетэйгээ анх танилцсан компаниудад тохиромжтой. Дүрэм нь энгийн: үдэшлэг эхлэхээс өмнө тоглогч бүрийн нуруун дээр цаас өгдөг. Богинохон танилцсаны дараа баярын оролцогчид эдгээр хуудсан дээр түүнийг эзэмшигчийн талаархи анхны сэтгэгдлээ бичдэг. Товчхон, боломжтой бол овсгоотой бичээрэй. Үдэшлэг дуусахаас өмнөхөн зочдыг тухайн хүний ​​сүүлчийн сэтгэгдлийг ижил хуудсан дээр бичихийг урьж байна. Харьцуулахад сонирхолтой байх болно, мөн та өөрийнхөө тухай олон шинэ, гэнэтийн зүйлийг сурах болно.

Түүхэнд тэмдэглэ

Тоглогчдын нэгийг өрөөнөөс гаргана. Энэ үед тоглоомын бусад оролцогчид гарын үсэг, зураг, уруулын будаг, хурууны хээ - ерөнхийдөө цаасан дээр ямар нэгэн ул мөр үлдээдэг. Дараа нь гол тоглогч буцаж ирнэ. Одоо хэн ямар ул мөр үлдээснийг тааварлах ёстой “түүхч” болжээ. Энэ тоглоом таныг бие биенээ илүү ойроос харах боломжийг танд олгоно.

хэмнэл

Тоглоом нь бие биенээ танихгүй байсан ч бие биенээ тааруулахад тусалдаг. Хэрэв нэг хүн нөгөөг нь сонсвол танил болоход нь хамаагүй хялбар байх болно!

Бүх тоглогчид тойрог дээр сууж, баруун гараа баруун талын хөршийнхөө зүүн өвдөг дээр, зүүн гараа зүүн талын хөршийн баруун өвдөг дээр тавьдаг. Үүний дараа тоглогчдын нэг нь (удирдагч) зоддог баруун гархөршийнхөө өвдөг дээр зарим нэг энгийн хэмнэл. Хөршийн үүрэг бол хэмнэлийг цааш нь дамжуулах явдал юм. Бүх зүйл энгийн мэт санагддаг, гэхдээ үүнийг туршиж үзээрэй - бараг хэзээ ч хэмнэл анхны хэлбэрээрээ удирдагч руу буцаж ирдэггүй. Даалгавар нь баруун, зүүн тийш хоёр хэмнэлийг нэгэн зэрэг эхлүүлснээр төвөгтэй байж болно.

Сүйт бүсгүй олоорой

Энэ бол танихгүй компанид яриа эхлүүлэхэд тань туслах хөгжилтэй тоглоом юм. Үүнийг хэрэгжүүлэхэд шаардлагатай бүх зүйл бол хэдэн бөмбөг ноос эсвэл утас юм. Оролцогчдыг хос хосоор нь хуваадаг (холимог нь илүү тохиромжтой: залуу эрэгтэй - охин), бөмбөгийг тайлж, нэг бөмбөгний үзүүрийг хосын гишүүдэд өгдөг. Үүний дараа янз бүрийн бөмбөгний утаснууд нь сайтар орооцолдсон байх ёстой. Эхлээд утсаа суллаж, бөмбөг болгон ороосон хос ялж, бие биендээ ирнэ.

Та олон зочинтой чимээ шуугиантай үдэшлэг хийхээр төлөвлөж байна, эс тэгвээс тэд ирэх болно сайн найзууд, загалмайлсан эцэг, залуу хамаатан садан, та найр, цайны дараа тэдэнтэй юу хийхээ мэдэхгүй байна уу? Дараа нь энэ нийтлэлийг уншина уу! Эндээс та гайхалтай зугаа цэнгэл, хөгжилтэй тоглоом, зугаа цэнгэл, уралдааны санаануудыг олох болно.

Өгүүллийн гол зүйл

Хүн бүрт зориулсан ТОП тоглоомууд: ямар ч компанид зориулсан хөгжилтэй тоглоомууд


Насанд хүрэгчдийн компанид зориулсан тоглоомууд: тэд юу байх ёстой вэ?

Тоглоом хайх хүүхдийн баярмаш амархан, гэхдээ насанд хүрэгчдийн үдэшлэгт юу хийх вэ? Идэж уух нь сайхан, гэхдээ хөгжилтэй байх уу? Эцсийн эцэст бид томчууд бидний зүрх сэтгэлд яг л адилхан хүүхдүүд хэвээрээ, өөр "онигоо" дээр л инээдэг.

Тоглоом ямар байх ёстой нь угсарсан компаниас хамаарна. Тиймээс, хамт ажиллагсадтайгаа корпорацын үдэшлэгт дунд зэргийн даруухан, гэхдээ хөгжилтэй тоглоомууд хангалттай байх болно. Олны танил найзуудын компани илүү илэн далангүй тоглоом тоглох боломжтой. Гайхалтай шийдэлнасны компанийн оюуны зугаа цэнгэл болох болно. Мөн эрэгтэй хамт олон ширээний хөзрийн тоглоом тоглох болно.

Сайхан ширээний тэмцээнүүд

Бүх зочид аль хэдийн хоол идсэн боловч тэд явахыг хүсэхгүй байгаа бөгөөд бүжиглэх, гадаа тоглоом тоглох газар байхгүй бол та зочдод сонирхолтой ширээний уралдааныг санал болгож болно.

  • Түүх үүсгэ.Цагаан толгойн үсгийг сонгосон бөгөөд тойрог дээр сууж буй хүн бүр сонгосон үсгээр бүх үгс эхэлдэг түүхийг гаргах ёстой. Жишээлбэл, сонгосон үсэг нь "D" бол та "Денис (эхний оролцогч ярьдаг) удаан хугацааны турш (хоёр дахь) (гурав дахь) үдээс хойш бодсон ..." гэсэн үлгэр зохиож болно. гэх мэт. Хэрэв тойрог дуусч, түүх дуусаагүй бол дахин дугуйлна.
  • "Өмд минь..."Тэд энэ тэмцээнд урьдчилан бэлдэж, сониноос бичвэрийг хайчилж авдаг. Тэд өөр өөр утгатай, урттай байж болно. Эдгээр хайчилбарыг хайрцаг эсвэл уутанд хийж нугалав. Гэрийн эзэн зочин бүрт энэ багцаар ойртож, цаас гаргаж авахыг санал болгодог. Зочин: "Миний өмд ..." гэж хэлээд цаасан дээрх текстийг уншина уу. Хөгжилтэй, хөгжилтэй байгаарай.
  • Таны тавган дээр юу байна?Тэмцээнийг баярын үеэр, таваг дүүрсэн үед зохион байгуулах ёстой. Хөтлөгч хүн бүрээс аяга тавгаа дүүргэхийг хүсээд тэмцээнийг эхлүүлнэ. Тэр захиаг дуудаж, зочдод энэ үсгээр эхэлсэн хоолыг сэрээ дээр авч, ээлжлэн нэрийг нь дуудах ёстой. Ийм хоолгүй хүмүүсийг тоглоомоос хасдаг. Дараа нь өөр нэг үсэг дууддаг гэх мэтчилэн тавган дээрээ “бүхэл бүтэн цагаан толгойтой” хүн үлдэх хүртэл үргэлжилнэ.
  • Гайхах.Найзуудаа хүлээн авч байгаа хөтлөгч энэ тэмцээнд урьдчилан бэлдэх ёстой. Танд том хайрцаг хэрэгтэй болно, түүнд инээдтэй зүйл хийх хэрэгтэй. Жишээ нь: хүүхдийн малгай, чихтэй цагираг, хөхний даруулга, гэр бүлийн дотуур өмд, уран зөгнөл нь өөр юунд тохирох вэ. Тэмцээний үеэр (үүнийг ширээн дээр болон бүжгийн үеэр хоёуланг нь барьж болно) оролцогчид энэхүү гэнэтийн хайрцгийг гараас гарт дамжуулдаг. Хөтлөгч "зогс" гэж хэлэх эсвэл хөгжим зогсоход гарт нь байгаа хүн түүнээс ямар нэгэн жижиг зүйлийг гаргаж аваад өөртөө тавьдаг. Хайрцаг нь "гарт" цааш явдаг.

Хэсэг найзууддаа зориулсан сонирхолтой самбар тоглоомууд

Удирдах зөвлөлийн тоглоомууд зөвхөн хүүхдүүдийн дунд түгээмэл биш юм. Насанд хүрэгчид ч тэдэнтэй тоглох дуртай. Долоо хоногт нэг удаа цугларч, ширээний тоглоом тоглодог компаниуд байдаг. Өнөөдөр хамгийн алдартай ширээний тоглоомууд нь:

Хөзөр тоглох нь сэтгэл хөдөлгөм байдаг ч заримдаа "хакердсан" тэнэг уйддаг. Бид сонирхолтой санал болгож байна карт тоглоомхөзрийн тоглоом сонирхогчдын цугларалтыг төрөлжүүлдэг.

Шотландын шүгэл.


Жокер. 500 эсвэл 1000 оноо хүртэл тогло.


Макао.


Румми.


Чухни.

Найзуудад зориулсан хөгжилтэй тоглоомууд


Найзууд цугларахад үргэлж хөгжилтэй, тааламжтай байдаг. Та зөвхөн зурагтаар зогсохгүй сонирхолтой үдшийг пиццагаар өнгөрөөж болно. Найзуудаа тоглохыг урь.

  • Twister.Гайхалтай бас маш алдартай тоглоомзалуучуудын дунд. Дүрмийн дагуу тоглогч бүр тусгай цаг дээр унасан тодорхой өнгийн тойрог дээр гараа алхаж эсвэл тавьдаг. Позууд нь инээдтэй бөгөөд үүнтэй зэрэгцэн залуучуудын бие махбодийн холбоо байдаг.
  • Уран барималч.Тоглоом нь тусдаа өрөө шаарддаг. Энэ нь тоглоомын утгыг мэддэг эзэн, гурван зочин хэвээр байна. Хоёр нь өөр өөр хүйстэй байх ёстой (эрэгтэй, эмэгтэй). Гурав дахь нь хоёроос эротик дүр бүтээхийг урьж байна. Зураг дууссаны дараа хөтлөгч уран барималчийг эрэгтэй, эмэгтэй хүний ​​оронд эротик дүрд эзлэх ёстой гэж мэдэгдэнэ (уран барималчны хүйсээс хамаарч). Суллагдсан нэг нь сууж, эзэн нь дараагийн зочин руу явж, эротик дүр төрхийг сайжруулахыг урьдаг. Зочин дууссаны дараа уран барималч дахин зургийн хэсгийг сольдог. Энэ нь бүх зочид уран барималч болох хүртэл үргэлжилнэ.
  • Дэмий юм.Үүнийг хийхийн тулд та асуулт, хариулт бүхий картуудыг бэлдэж, өөр өөр овоолго хэлбэрээр байрлуулах хэрэгтэй. Нэг оролцогч асуулт бүхий картыг аваад хариулах нэгийг нь сонгоно. Хариулах хүн хариултыг өөр овооноос авдаг. Асуулт, хариултыг уншина. Энэ нь маш хөгжилтэй сонголтууд болж хувирдаг. Жишээ асуултуудыг доор өгөв.

  • Би хэн бэ?Зочин бүрт духан дээрээ бичээстэй наалт өгдөг. Дүрмээр бол энэ бичээс нь амьд амьтан, амьтад эсвэл алдартай хүмүүс, кино, хүүхэлдэйн киноны баатрууд юм. Хариуд нь тоглогч бүр зөвхөн "тийм" эсвэл "үгүй" гэж хариулж болох тэргүүлэх асуултуудыг асуудаг. Өөрийгөө хэн болохыг нь эхлээд таамагласан хүн ялна.

Байгаль дахь компанид зориулсан хөгжилтэй тоглоомууд

Согтуу компанид зориулсан тоглоом, зугаа цэнгэл


Компани аль хэдийн уйтгартай байх үед хөгжилтэй тоглоом, уралдаан тэмцээн зохион байгуулах цаг болжээ. Хүмүүс илүү эрх чөлөөтэй болж, үгийн төлөө халаас руу авирдаггүй. Согтуу компанийн хувьд та дараах тоглоомуудыг санал болгож болно.

  • Холбоонууд.Энэ бол халаах тоглоом юм. Энд байгаа бүх эрэгтэй, эмэгтэй хүмүүс тоглодог. Оролцогчид дараалан зогсож, сургагч багш нэрлэсэн үгтэй холбоо тогтоохыг хүснэ. Жишээлбэл: "эмэгтэй хүн бол ..." Оролцогчид "зэрэгтэй" маш сонирхолтой зүйлсийг өгдөг. 5 секундээс дээш бодсон эсвэл юу гэж хариулахаа мэдэхгүй байгаа хүмүүс хасагдана.
  • Хүүхэлдэй.Тоглогчид тойрог болж хувирдаг. Тэдэнд хүүхэлдэй өгдөг бөгөөд тэд тойрог хэлбэрээр өнгөрч, хаа нэг газар үнсэж, яг хаана байгааг нь тайлбарладаг. Хүүхэлдэй тойрог хийх үед хөтлөгч одоо тоглогчид хүүхэлдэйг үнссэн газар хөршөө ээлжлэн үнсдэг гэж мэдэгдэв.
  • Стикерүүд.Үүнийг хийхийн тулд та наалтыг урьдчилан бэлтгэх хэрэгтэй - үсэг. Тэмцээнд эмэгтэйчүүд, эрэгтэйчүүдийг дууддаг тэнцүү тоо. Бүх эрчүүдэд наалт өгдөг. Одоо эрчүүд эдгээр үсгийг эмэгтэйчүүдийн биеийн энэ үсгээр нэрлэгдсэн хэсгүүдэд наах ёстой. Хэрэв "n" (хамар) эсвэл "r" (гар) дээр бүх зүйл тодорхой байвал "g" ба "x" үсгээр та ямар нэг зүйлийг олох хэрэгтэй болно.
  • Дотно харилцааг бүү санал болго.Биеийн хэсгүүдийн нэр бүхий цаасыг урьдчилан бэлтгэ. Тэдгээрийг давтаж болно. Оролцогч бүр хоёр цаас зурдаг. Цаасыг хүн бүрт тарааж өгөхөд удирдагч хүмүүсийн гинж хийхийг санал болгодог бөгөөд тэдгээр нь цаасан дээр заасан хэсгүүдээр хоорондоо холбогдоно.

Том компанид ямар тоглоом тохиромжтой вэ?

AT том компаниТа хөл бөмбөг тоглож болно ширээний тоглоомууд, мөн картуудаар. Мөн бид таныг дараах тоглоомуудыг туршиж үзэхийг урьж байна.

  • Хэн нь илүү үнэн зөв бэ?Өөр өөр мөнгөн дэвсгэртийг литр эсвэл гурван литрийн саванд хийж, хаа. Зочин бүр савыг авч, дотор нь хэр их мөнгө байгааг таахыг хичээдэг. Бүх хариултыг бичиж, эцэст нь мөнгөө тоолно. Бодиттой хамгийн ойрын дүнг хэн дуудсан нь хожсон.
  • Судасны цохилт.Удирдагчийг сонгож, зочдыг ижил тооны хүмүүстэй хоёр багт хуваадаг. Багууд бие биенийхээ өөдөөс харан жагсана. Багуудын хоорондох зай нь 1-1.5 м, өтгөний нэг төгсгөлд байрлуулсан бөгөөд үүн дээр ямар нэгэн зүйл (мөнгө, алим, үзэг) байдаг. Нөгөө талаас, удирдагч болж, хоёр багийн экстрим хүмүүсийг гараас нь барьдаг. Цаашилбал, тэр хоёр туйлын тоглогчийн гарыг нэгэн зэрэг шахаж, тэд шахалтыг дараагийнх руу, дараагийнх руу - бүр цааш нь дамжуулдаг. Тиймээс импульс эцэс хүртэл дамждаг. Импульс хүлээн авсан жигүүрийн тоглогч өрсөлдөгчөөсөө илүү хурдан зүйлийг өтгөнөөс авах ёстой.
  • Үе шаттай.Бид цаасан дээр сонирхолтой, сайн мэддэг хос хосуудыг бичдэг. Жишээ нь: Винни Пух ба Пиглет, Отелло ба Дездемона, Санта Клаус, Цасан охин гэх мэт.. Орой дундуур гэрлэсэн хосууд эсвэл хосоороо хуваагдсан ганц бие хүмүүст цаас тарааж өг. Тэд хэсэг хугацаанд бэлдэж, дараа нь илтгэгчид хэнийг төлөөлж байгааг тааварлах ёстой хүмүүсийн өмнө үзүүлбэрээ үзүүлнэ.

Зочдын компанид зориулсан багийн тоглоомууд

Хүн бүр тэмцээнд оролцохыг хүсдэг ч ерөнхийдөө цөөхөн хүн л сонгон шалгаруулдаг. Үдэшлэг дээр хэн ч уйдахгүйн тулд бид танд багийн тэмцээнүүдийг санал болгож байна.

  • Цайз барих.Бүх зочдыг баг болгон хувааж, тус бүрдээ "уут" чихэр өгөх ёстой. Дараа нь тушаал хамтарсан хүчин чармайлтэдгээр чихрээс тэрээр цайз барьдаг тодорхой хэмжээнийцаг. Хамгийн өндөр цайзтай баг ялна.
  • Флотил.Зочид хоёр багт хуваагдана. Тус бүрт салфетка бүхий багц өгдөг. Оролцогчид 5 минутын дотор аль болох олон завь хийхийг хичээдэг. Аль баг нь хамгийн их ялалт байгуулсан.
  • Зохиосон түүх. Зочдыг эмэгтэй, эрэгтэй баг гэж хуваадаг. Бүгдэд цаас, үзэг тараа. Эмэгтэйчүүд эрчүүдийн тухай, эрэгтэйчүүд эмэгтэйчүүдийн талаар юу гэж боддогоо товч бичдэг. Навчийг тусдаа хайрцагт хийнэ. Одоо баг бүр түүх зохиох ёстой. Эхний оролцогч цаас гаргаж аваад түүн дээр бичсэн үгсийг ашиглан өгүүлбэр зохиодог. Дараагийн оролцогч дараагийн цаасыг авч, цаасан дээрх үгсийг ашиглан эхнийхийнхээ бодлыг үргэлжлүүлнэ. Тиймээс энэ нь сонирхолтой, хөгжилтэй түүх болж хувирдаг.

Амьдралын орчин үеийн хэмнэлд бид гэртээ найз нөхөдтэйгээ уулзаж, цай, бялуу ууж, янз бүрийн тоглоом тоглох нь ямар сайхан байдгийг бараг мартжээ. Тийм ээ, бүү гайх! Компанид зориулсан тоглоомууд нь зөвхөн хүүхдүүдэд зориулагдсан биш юм. Байгаа олон тоонызалуучуудын компанид зориулсан тоглоомууд. Оюутны хөгжилтэй тоглоомууд. Залуучуудын тоглоом-хошигнол. Мөн компанид байгаа хүмүүсийг чөлөөлөх эротик тоглоомууд. Мөн насанд хүрэгчдэд зориулсан тоглоомууд, ширээний тоглоомууд байдаг. Согтуу компанид зориулсан тоглоомууд байдаг - архины тоглоомууд.

Хамтрагч тоглоомууд-тэмцээнүүд нь зөвхөн бага насны хүүхдүүд (мэдээжийн хэрэг, найз нөхөддөө хүүхдийн тоглоом тоглодог) төдийгүй өсвөр насныхан (эротик тоглоом эсвэл согтууруулах ундааны тоглоомууд нь компанид илүү сонирхолтой тоглоомууд байдаг) юм. тэр ч байтугай насанд хүрэгчид (үүнд ширээний тоглоом эсвэл байгальд тоглоом тоглоход тохиромжтой). Эцсийн эцэст, найз нөхөд эсвэл хамт ажиллагсаддаа зориулсан тоглоомууд нь сэтгэл хөдөлгөм, боловсрол, романтик, тэр ч байтугай эротик хандлагатай байж болох бөгөөд энэ нь өсч буй залуучуудад таалагдах болно. Залуучуудад зориулсан тоглоомууд нь аймхай, даруу хүмүүст даруу байдал, ичимхий байдлыг даван туулахад тусална. Тэдний хувьд эдгээр нь мартагдашгүй дурсамж, сэтгэгдэл, туршлагууд байх бөгөөд дараа нь үргэлж инээмсэглэл, зүрх сэтгэлдээ халуун дулаанаар дурсагдах болно. Та олон тооны хүмүүсийг гэртээ дуудаж, хөгжилдөж болно.

Найз нөхдийн уулзалтыг илүү хөгжилтэй, сонирхолтой болгохын тулд та хэд хэдэн хамтрагч тоглоомтой байх хэрэгтэй. Компанийн тоглоомууд нь танихгүй хүмүүс бие биенээ хурдан таньж, бие биедээ дургүй найз нөхөдтэй болоход тусална. Та залуучуудын компанид зориулж сургууль, институт, гудамжинд, гэртээ хаа сайгүй тоглож болно - хөгжилтэй компанид зориулсан тоглоомууд бидний амьдралд хөнгөн, сайхан сэтгэлийг авчирдаг.

Сонирхолтой, сэтгэл хөдөлгөм тоглоомуудын талаар бүү мартаарай, тэд бидэнд илүү хөгжилтэй амьдрахад тусалдаг. Та манай хөгжилтэй тоглоомуудын цуглуулгыг компанидаа ашиглаж, цагийг зугаатай өнгөрүүлэхийг хүсэн ерөөе.

Найзуудтайгаа тоглоом тоглох 10 шалтгаан

1. Компанийн хөгжилтэй тоглоомууд нь хүн бүрийг хөгжилтэй, зугаацаж, амрах боломжийг олгодог.

2. Сонирхолтой тоглоомуудтанил бус хүмүүсийн дунд тэд бүгд бие биенээ сайн таньж, ойртож, бие биенээ илүү сайн мэддэг болоход тусалдаг. Компанийн тоглоом, тэмцээн уралдаанд дуртай зугаа цэнгэлээс үүдэлтэй эерэг зүйл нь хүмүүсийн хоорондын хурцадмал байдал, саад бэрхшээлийг эерэгээр бууруулдаг.

3. Ажлын баг дахь тэмцээн, тоглоомууд нь хамт ажиллагсад бие биенээ нөгөө талаас нь харах боломжийг олгодог. Зөвхөн янз бүрийн мэргэжилтэй ажилчид төдийгүй хөгжилтэй, хөгжилтэй, идэвхтэй, найрсаг хүмүүс. Байгууллагын зугаа цэнгэлийн арга хэмжээнүүдэд ажиллах хүчийг нэгтгэх компанийн тоглоом, уралдаан тэмцээн байх ёстой. Тэд хөгжилтэй, сонирхолтой тэмцээн-тоглоомуудын дараа нэгдэж, найзууд болсон хэвээр байна. Нэмж дурдахад, корпорацийн үдэшлэгт тоглоомууд нь сэтгэлзүйн стрессээс ангижрахаас гадна хүмүүст харилцан туслалцах, хариуцлагатай байх, нээлттэй байдалд суралцахад тусалдаг, тэр дундаа компани дахь корпорацийн тоглоомууд, тэмцээнүүд нь оюун ухаан, зөн совингоо хөгжүүлж, хүмүүсийг бүтээлчээр сэтгэж, өөрсдийнхөө чадварыг харуулахад тусалдаг. төсөөлөл.

4. Эротик тоглоомуудКомпанийн хувьд тэд охид, залуусыг шаардлагагүй стрессээс ангижруулж, бие биетэйгээ хялбар тоглоомын аргаар харилцахад тусалдаг. Тоглоомтой ийм хөгжилтэй үдшийн дараа шинэ хосууд ихэвчлэн бий болдог. Одоо ч гэсэн! Хэрэв тоглоомонд заримдаа гар барих, тэврэх, үнсэлцэх, бие биедээ хүрэх шаардлагатай бол өөрөөр байж болохгүй.

5. Найзуудад зориулсан тоглоомууд нь мартагдашгүй амралтаа өнгөрөөх боломжийг олгодог. Одоо ч гэсэн! Хүн бүр түүний төрсөн өдрийг хөгжилтэй, чимээ шуугиантай, сонирхолтой, олон янзын байхыг хүсдэг. Би бүх найзуудаа санаж байна. Энэ бол тэдний урьд өмнө байгаагүй хамгийн хөгжилтэй төрсөн өдөр байсныг найзуудаасаа сонсоход ямар сайхан байдаг вэ.

6. Ширээн дээрх тоглоом, архины тоглоом зэрэг нь уйтгартай найрыг нэгэн зэрэг сонирхолтой, хөгжилтэй, амттай болгох боломжийг олгодог. Нэгэн зэрэг идэж, тоглож, зугаацаарай. Мөн хэн ч шарсан талх хийхийг хүсэхгүй байхад ширээн дээр уйтгартай царай байдаггүй.

7. Хөгжилтэй компанид зориулсан уралдаанууд нь авъяас чадварыг харуулах боломжийг олгодог. Таны найз охин ийм сайхан дуулдаг, найз чинь маш сайн зурдаг, бүжиглэдэг байхад хэн туслах билээ. Энд та найзууд байна, гэхдээ зөвхөн тоглоомын үеэр та бие биенээсээ шинэ зүйлийг сурч чадна.

8. Найз нөхдийн дунд гэртээ тоглоход бараг юу ч хэрэггүй. Зөвхөн найз нөхөд, найз нөхөд чинь. Шаардлагатай бол хамгийн бага таяг нь нэг пенни үнэтэй. Тоглоомууд нь нарийн төвөгтэй тоног төхөөрөмж, компьютер, электрон хэрэгсэл эсвэл ямар нэгэн хөрөнгө оруулалт шаарддаггүй. Зөвхөн таны хүсэл, найз нөхдийнхөө сонирхол.

9. Зам дээрх тоглоом нь цагийг зөв өнгөрөөж, үр дүнтэй өнгөрөөхөд тусалдаг. Та галт тэргээр далай руу явж байна гэж төсөөлөөд үз дээ. Аялал нь урт бөгөөд уйтгартай бөгөөд тантай хамт купеэнд хоёр хөөрхөн охин байна. Тэгвэл яагаад цаг дэмий үрээд байна вэ! Эхлээд хэд хэдэн энгийн бөгөөд алдартай тоглоом тоглохыг санал болгож, дараа нь зэрэг нь өсөх болно найрсаг харилцааТа мөн эротик уралдаанд оролцож болно. Чи аль хэдийн зөв газартаа хүрэх тул эргэж харах цаг гарахгүй.

10. Сургуулийн хүүхдийн тоглоом, цэцэрлэгэсвэл хүүхдийн дугуйлан нь хүүхдүүдээ цагийг зугаатай өнгөрүүлж, хүн бүртэй танилцаж, найз нөхөдтэй болоход тань туслах болно.



Хуваалцах