14 dagars underhållning för vuxna. Roliga spel för en grupp vuxna utomhus

Roliga uppgifter och spel hjälper er inte bara att ha kul, utan också lära känna varandra bättre, vilket är särskilt viktigt i ett företag där det finns många nya karaktärer. Det är bättre att välja tävlingar i förväg, med hänsyn till företagets sammansättning och dess preferenser. Och det finns så mycket att välja på!

I den första delen av artikeln erbjuder vi coola roliga tävlingar för ett roligt sällskap vid bordet. Roliga förluster, frågor, spel - allt detta kommer att hjälpa till att bryta isen i en obekant miljö och ha en rolig och användbar tid. Tävlingar kan kräva ytterligare rekvisita, så det är bättre att lösa problemet i förväg.

Tävlingen hålls i början av varje evenemang. Det är nödvändigt att förbereda ett komiskt svar på frågan "Varför kom du till denna semester?" på flera lappar. Dessa svar kan variera:

  • gratis mat;
  • titta på människor och visa dig själv;
  • ingen plats att sova;
  • ägaren av huset är skyldig mig pengar;
  • Jag hade tråkigt hemma;
  • Jag är rädd för att vara ensam hemma.

Alla papper med svaren läggs i en påse och varje gäst turas om att ta fram en lapp och ställa en fråga högt och sedan läsa svaret.

"Picasso"

Du måste spela utan att lämna bordet och redan vara full, vilket kommer att lägga till en speciell pikantitet till tävlingen. Identiska ritningar som har oavslutade detaljer bör förberedas i förväg.

Du kan göra ritningarna helt identiska och inte rita färdigt samma delar, eller så kan du lämna dem oavslutade olika detaljer. Huvudsaken är att idén med ritningen är densamma. Reproducera ark med bilder i förväg med en skrivare eller manuellt.

Gästernas uppgift är enkel - avsluta ritningarna som de vill, men använd endast vänster hand(höger om personen är vänsterhänt).

Vinnaren utses av hela företaget genom omröstning.

"Journalist"

Den här tävlingen är utformad för att låta människor runt bordet lära känna varandra bättre, speciellt om många av dem ser varandra för första gången. Du kommer att behöva förbereda en låda i förväg med lappar som du kan skriva frågor på i förväg.

Lådan skickas runt cirkeln och varje gäst tar fram en fråga och besvarar den så sanningsenligt som möjligt. Frågorna kan vara olika, det viktigaste är att inte fråga för uppriktigt så att personen inte känner sig obekväm:

Frågor kan skapas i stora mängder, roligt och seriöst, huvudsaken är att skapa en avslappnad atmosfär i företaget.

"Var är jag"

Du bör förbereda rena pappersark och pennor i förväg efter antalet gäster. På varje papper måste varje gäst beskriva sitt utseende med ord: tunna läppar, vackra ögon, ett brett leende, ett födelsemärke på kinden, etc.

Sedan samlas alla bladen och placeras i en behållare. Presentatören tar fram pappersark ett efter ett och läser högt beskrivningen av personen, och hela företaget måste gissa det. Men varje gäst kan bara namnge en person, och den som gissar mest vinner och får ett symboliskt pris.

"jag"

Reglerna för detta spel är extremt enkla: företaget sitter i en cirkel så att alla deltagare tydligt kan se varandras ögon. Den första personen säger ordet "jag", och efter honom upprepar alla samma ord i tur och ordning.

Till en början är det enkelt, men huvudregeln är att inte skratta och inte missa din tur. Till en början är allt enkelt och inte roligt, men du kan uttala ordet "jag" i olika intonationer och linjer för att få företaget att skratta.

När någon skrattar eller missar sin tur väljer hela företaget ett namn på spelaren och sedan säger han inte bara "jag", utan också ordet som tilldelades honom. Nu blir det svårare att inte skratta, för när en vuxen man sitter bredvid dig och säger med en pipande röst: "Jag är en blomma", är det väldigt svårt att inte skratta och gradvis kommer alla gäster att få roliga smeknamn.

För skratt och för glömt ord smeknamnet tilldelas igen. Ju roligare smeknamnen är, desto snabbare kommer alla att skratta. Den som avslutar spelet med det minsta smeknamnet vinner.

"Föreningar"

Alla gäster står på rad bredvid varandra. Den första spelaren börjar och säger något ord i sin grannes öra. Hans granne fortsätter och i hans grannes öra talar han sin association med det ord han hört. Och så går alla deltagare i en cirkel.

Exempel: Den första säger "äpple", grannen för vidare associationsordet "juice", sedan kan det finnas "frukt" - "trädgård" - "grönsaker" - "sallad" - "skål" - "rätter" - " kök” och så vidare . Efter att alla deltagare har sagt föreningen och cirkeln går tillbaka till den första spelaren säger han sin förening högt.

Nu är gästernas huvuduppgift att gissa ämnet och det ursprungliga ordet som var i början.

Varje spelare kan uttrycka sina tankar bara en gång, men inte säga sina eget ord. Alla spelare måste gissa varje associationsord om de misslyckas, spelet börjar helt enkelt om, men med en annan deltagare.

"Prickskytt"

Hela företaget sitter i en ring så att de tydligt kan se varandras ögon. Alla spelare drar lotter – det kan vara tändstickor, mynt eller sedlar.

Alla polletter för lotten är desamma, utom en, som visar vem som blir prickskytten. Lotten ska dras så att spelarna inte ser vad som faller på vem. Det ska bara finnas en prickskytt och han ska inte ge sig själv.

Sitter i en cirkel väljer prickskytten sitt offer i förväg och blinkar sedan försiktigt till henne. Offret, som märker detta, ropar högt "Dödad!" och lämnar spelet, men offret får inte ge bort prickskytten.

Prickskytten måste vara extremt försiktig så att en annan deltagare inte märker hans blinkning och ringer honom. Spelarnas mål är att identifiera och neutralisera mördaren.

Detta måste dock göras genom att två spelare samtidigt pekar på prickskytten. Det här spelet kommer att kräva anmärkningsvärd uthållighet och snabbhet, samt snabb intelligens för att identifiera fienden och inte dödas.

"Gissa priset"

Det här spelet kommer att vara utmärkt alternativ för ett födelsedagsfirande, eftersom det kan baseras på namnet på hjälten vid tillfället. För varje bokstav i födelsedagspersonens namn läggs ett pris i en ogenomskinlig påse, till exempel namnet Victor - påsen ska innehålla 6 olika små priser för varje bokstav i namnet: en oblat, en leksak, godis, en tulpan, nötter, ett bälte.

Gästerna måste gissa varje pris. Den som gissar och får en gåva. Om priserna är för invecklade bör värden ge gästerna tips.

Detta är en mycket enkel tävling som kräver förberedelser av ytterligare rekvisita - pennor och papperslappar. Först delas hela företaget upp i par. Detta kan göras slumpmässigt, genom lottning eller efter behag.

Alla får penna och papper och skriver vilka ord som helst. Det kan vara från 10 till 20 ord - riktiga substantiv, inte påhittade.

Alla papperslappar samlas ihop och placeras i en låda, och spelet börjar.

Det första paret får en låda och en av deltagarna drar fram ett papper med ett ord. Han försöker förklara detta ord för sin partner utan att nämna det.

När han gissar ordet går de vidare till nästa; Efter att tiden har gått ut går boxen vidare till nästa par.

Vinnaren är den som gissar rätt fler ord. Tack vare det här spelet garanteras en bra tid!

"Knappar"

Du bör förbereda ett par knappar i förväg - det här är alla nödvändiga rekvisita. Så snart ledaren ger kommandot placerar den första deltagaren knappen på sitt pekfinger och försöker skicka den till sin granne.

Du kan inte använda andra fingrar eller tappa dem, så du måste föra dem mycket försiktigt.

Knappen måste gå runt en hel cirkel, och deltagarna som tappar den elimineras. Vinnaren är den som aldrig släpper en knapp.

Enkla serietävlingar för ett glatt vuxet sällskap vid bordet

Vid bordet, när alla deltagare redan har ätit och druckit, är det roligare att spela. Dessutom, om det finns ett par intressanta och ovanliga tävlingar som kommer att roa även det tråkigaste företaget.

Vilken fest är komplett utan rostat bröd? Detta viktig egenskap någon fest, så att de kan varieras något eller hjälpas av dem som inte gillar den här verksamheten eller inte vet hur man håller tal.

Därför meddelar värden i förväg att skålningarna kommer att vara ovanliga och måste sägas under iakttagande av förhållandena. Villkor skrivna på ett papper placeras i påsen i förväg: associera rostat bröd med mat (låt livet vara i choklad), håll ett tal i en viss stil (kriminellt tal, i stil med "Hobbiten", stamning , etc.), associera lyckönskningar med djur (fladder som en fjäril, var skör som en nattfjäril, älska hängivet som svanar), säg grattis på vers eller främmande språk, säg en skål där alla ord börjar med samma bokstav.

Listan över uppgifter kan utökas på obestämd tid, det viktigaste är att du har tillräckligt med fantasi.

"I mina byxor"

Detta kryddiga spel är lämpligt för en grupp där alla känner varandra väl och är redo att ha kul. Presentatören kan inte avslöja innebörden av spelet i förväg. Alla gäster sitter och varje gäst ropar namnet på en film i sin grannes öra.

Spelaren kommer ihåg och i sin tur namnger en annan film till sin granne. Alla spelare måste få en titel. Presentatören ber efter detta spelarna att säga högt "I mina byxor..." och lägga till samma namn på filmen. Det är väldigt roligt när någon hamnar med Lejonkungen eller Resident Evil i byxorna!

Huvudsaken är att sällskapet är roligt, och ingen blir kränkt av skämt!

"Ologiskt frågesport"

Denna lilla frågesport är perfekt för älskare av intellektuell humor. Det är bra att hålla den redan i början av firandet, samtidigt som gästerna kan tänka nyktert. Det är värt att varna alla i förväg att fundera noga över frågan innan du ger ett svar.

Spelare kan få papperslappar och pennor så att de kan skriva ner svaren eller helt enkelt ställa frågor och genast högt, efter att ha lyssnat på svaren, namnge rätt alternativ. Frågorna är:

Hur många år varade hundraårskriget?

Vilket land kom panamahattar ifrån?

  • Brasilien;
  • Panama;
  • Amerika;
  • Ecuador.

När firas oktoberrevolutionen?

  • i januari;
  • i september;
  • i oktober;
  • i november.

Vad hette George den sjätte?

  • Albert;
  • Charles;
  • Michael.

Vilket djur har Kanarieöarna fått sitt namn från?

  • täta;
  • padda;
  • kanariefågel;
  • mus.

Även om några av svaren är logiska är de korrekta svaren:

  • 116 år gammal;
  • Ecuador;
  • i november.
  • Albert.
  • från en säl.

"Vad känner jag?"

Du bör förbereda papperslappar på vilka känslor och känslor kommer att skrivas på: ilska, kärlek, ångest, sympati, flirt, likgiltighet, rädsla eller förakt. Alla papperslappar måste vara i en påse eller låda.

Alla spelare placerar sig så att deras händer rör vid varandra och deras ögon är stängda. Den första deltagaren i cirkeln eller raden öppnar ögonen och drar ur påsen ett papper med namnet på känslan.

Han måste förmedla denna känsla till sin nästa genom att röra vid hans hand på ett visst sätt. Du kan försiktigt stryka handen, låtsas ömhet, eller slå, låtsas ilska.

Sedan finns det två alternativ: antingen måste grannen gissa känslan högt och dra fram nästa papper med känslan, eller föra den mottagna känslan vidare. Under spelets gång kan du diskutera känslor eller spela helt tyst.

"Var är jag?"

En deltagare väljs ut från företaget och sätts på en stol i mitten av rummet så att hans rygg är till alla. En skylt med inskriptioner är fäst på hans rygg med tejp.

De kan vara olika: "Badrum", "Butik", "Nykterstation", "Mödrarum" och andra.

Resten av spelarna bör ställa ledande frågor till honom: hur ofta går du dit, varför går du dit, hur länge.

Huvudaktören måste svara på dessa frågor och därigenom få företaget att skratta. Spelarna på stolen kan förändras, bara företaget har roligt!

"Slevskålar"

Alla spelare sitter i en cirkel. Presentatören förbereder i förväg en låda med förluster, på vilken olika köksredskap och attribut är skrivna: gafflar, skedar, krukor, etc.

Varje spelare i tur och ordning måste ta ut en förlust och läsa dess namn. Han får inte namnges på någon. Efter att alla spelare fått papperslapparna sätter de sig ner eller står i en cirkel.

Presentatören måste fråga spelarna, och spelarna ska ge det svar som de läst på lappen. Till exempel är frågan "Vad sitter du i?" svaret är "I en stekpanna." Frågorna kan vara olika, presentatörens uppgift är att få spelaren att skratta och sedan ge honom en uppgift.

"Lotteri"

Denna tävling är bra att hålla i ett damföretag den 8 mars, men den är perfekt för andra evenemang. Små trevliga priser förbereds i förväg och numreras.

Deras nummer skrivs på papperslappar och läggs i en påse. Alla deltagare i evenemanget måste ta fram ett papper och ta priset. Detta kan dock förvandlas till ett spel och värden måste ställa roliga frågor till spelaren. Som ett resultat kommer varje gäst att lämna med ett litet fint pris.

"Girig"

En skål med små mynt placeras i mitten av bordet. Varje spelare har sitt eget fat. Presentatören ger spelarna teskedar eller kinesiska ätpinnar.

På signalen börjar alla ösa upp mynt ur skålen och dra dem till sin tallrik. Presentatören bör varna i förväg hur mycket tid spelarna kommer att ha för denna uppgift och ge en ljudsignal efter att tiden har gått. Efteråt räknar presentatören mynten på fatet för varje spelare och utser vinnaren.

"Intuition"

Det här spelet spelas i ett dryckesföretag, där folk inte är rädda för att bli fulla. En volontär går ut genom dörren och kikar inte. Gruppen lägger 3-4 glas på bordet och fyller dem så att ett innehåller vodka och alla andra innehåller vatten.

Volontärer är välkomna. Han bör intuitivt välja ett glas vodka och dricka det med vatten. Om han lyckas hitta rätt hög beror på hans intuition.

"Gafflar"

En tallrik läggs på bordet och ett slumpmässigt föremål placeras i den. Volontären får ögonbindel och får två gafflar. Han förs till bordet och får tid så att han kan känna föremålet med gafflar och identifiera det.

Du kan ställa frågor, men de ska bara besvaras med "Ja" eller "Nej." Frågor kan hjälpa spelaren att avgöra om ett föremål är ätbart, om det kan användas för att tvätta händerna eller borsta tänderna, etc.

Presentatören bör i förväg förbereda två gafflar, en ögonbindel och föremål: en apelsin, godis, en tandborste, en disksvamp, ett mynt, ett elastiskt band, en smyckeskrin.

Detta är ett känt spel som kom från Amerika. Du behöver inte tejp eller pappersark eller en markör.

Du kan använda klibbiga klistermärken, men kolla i förväg om de kommer att fästa bra på huden. Varje deltagare skriver vilken person eller ett djur som helst på ett papper.

Dessa kan vara kändisar, film- eller bokkaraktärer eller vanliga människor. Alla papperslappar läggs i en påse och presentatören blandar dem. Sedan sitter alla deltagare i en cirkel och ledaren, som går förbi var och en, sticker ett papper med en inskription i pannan.

Varje deltagare har ett papper med en inskription fäst i pannan med hjälp av tejp. Spelarnas uppgift är att ta reda på vilka de är genom att ställa ledande frågor i tur och ordning: "Är jag en kändis?", "Är jag en man?" Frågor bör struktureras så att de kan besvaras i enstaviga. Den som gissar karaktären först vinner.

Ännu ett roligt exempel bordstävling- i nästa video.

Ingen är bullrig eller trevlig semester klarar sig inte utan utomhusspel, roliga stafettlopp och massunderhållning. De skapar speciell atmosfär allmänt roligt, liva upp den blekande semestern och förena alla gäster. Olika tävlingsspel är särskilt bra företagsfester, eftersom de bidrar till lagets enhet och, i en diskret spelform, höjer lagandan i laget.

Många utomhusspel och stafettlopp, som ingår i underhållningsprogram helgdagar för vuxna - kommer från barndomen, men vuxna gäster som är roade till en viss "grad" spelar dem med stor spänning.

Vi erbjuder ett stort utbud av utomhusspel för vilken semester som helst, som innehåller spel och tävlingar för olika fall: för familjefester, för ungdomsfester eller för företagsevenemang- valet är ditt.

1. Utomhusspel för alla helgdagar:

"Två tusenfotingar."

Detta rolig underhållning att lyfta ditt humör. Alla gäster är uppdelade i två lag - dessa kommer att vara två "tusenfotingar". Varje spelare ställer sig bakom den andra och tar den framför i midjan.

Sedan sätter de på glad musik och "tusenfotingarna" får olika kommandon: "gå runt hinder" (du kan först placera stolar), "flytta dig medan du sitter på huk", "separera den andra tusenfotingen" etc.

Den här idén kan göras till ett lag genom att komma med ett poängsystem, men det är bättre att ordna det bara för skojs skull och spänning, eller under danspausen.

"Musik kopplade oss."

Beroende på hur många par spelare presentatören planerar att ringa, kommer han att behöva fylla på med så många härvor av smalt band. Bandets längd är minst fem meter.

Flickorna virar det här bandet runt midjan (det är bekvämare om någon hjälper) och deras herrar, på ledarens befallning, närmar sig sina partners, fäster den fria änden av bandet i bältet och börjar snabbt snurra runt deras axel till ackompanjemang av eldig musik. Detta är nödvändigt så att alla fem meter tejp lindas runt hans midja.

Vilket par som snabbast flyttar bandet från den kvinnliga midjan till den manliga, vinner.

"Tror i Coop."

För detta utomhusspel par kallas eller skapas på plats, var och en med en representant för den starka och svaga hälften av mänskligheten, de måste delta i en rolig jakt.

Män har ögonbindel, men först kommer de överens med sina damer om vem som ska "klocka" och hur: co-co-co, cuck-tah-tah, chick-chick, pee-pee-pee, chiv-chiv-chiv och så vidare. - enligt din fantasi måste varje man med ögonbindel fånga sin "kyckling".

Det är värt att genast varna att utrymmet för ett imaginärt hönshus bör vara litet. Om presentatören har ett för imponerande utrymme till sitt förfogande, råder vi dig att stängsla av "kycklingvrån" med vanliga stolar. "Uppröret" görs bäst med musik - i det här fallet passar det musikaliska temat från den tecknade filmen "Well, Just Wait!", när vargen också hamnar i hönsgården.

"Konstnärens fötter matar honom."

Toastmastern tillkännager högtidligt att för att iscensätta en ny storfilm behöver han de "modiga sju", sju av de mest begåvade och vackra gästerna. Om det inte finns några gör han själv urvalsprocessen och väljer ut kandidater till rollerna. Sedan ger han dem små rekvisita eller bara kort med namnen på rollerna: Kolobok, farmor, farfar, kanin, varg, björn och, så klart, räv.

Sedan säger han att vi har fel när vi tror att artister har ett lätt liv. "Livet för en rysk artist är hårt och ansträngande" - ibland måste de springa mycket för att få en roll. Därför, om du vill bli stjärnor, måste du öva.

Det finns 7 stolar, ”konstnärerna” sätter sig, men så fort namnet på hans hjälte nämns i texten reser han sig snabbt upp och springer runt stolarna. Presentatören läser sagan "Kolobok", bara för att göra den mer intressant och oväntad för deltagarna - han improviserar och håller sig sedan till berättelse, sedan komponerar han själv - så att ingen sitter länge.

Här är ett exempel: ”Det var en gång en farfar och en mormor... Då kommer en björn på besök hos farmor och farfar! Och han frågar hotfullt varför farfar och mormor inte har barn. Farfar och mormor är rädda och tar tag i den första kaninen de stöter på och presenterar den för björnen. Men Björnen är inte så lätt att lura. Sedan börjar farfar och mormor att baka Kolobok..."

När gästerna strömmar till vad de vill kan du ge alla ett diplom från en hedrad artist, be publiken applådera dem och återigen påminna dig om att "fötterna matar den nybörjare artisten."

Sådana löpare kan vara tema och universella, och de tillhör kategorin populära

"Äventyr i träsket".

Två deltagare i dessa "träsk"-tävlingar får ett par pappersark - de kommer att representera hummocks. Spelarnas mål: att flytta från ena änden av rummet eller hallen till den andra, och i tur och ordning lägga ett papper under fötterna. Du kan bara trampa på de avsedda stötarna.

Vinnaren är den som kan klara hinderbanan fram och tillbaka snabbare utan att någonsin kliva av pappret.

Man kan förresten komplicera uppgiften och kräva att tävlingsdeltagarna tar med sig något från andra änden av rummet, det vill säga de går dit lätt, och bär tillbaka i händerna, till exempel ett glas eller snapsglas fyllt till brädden med alkohol. Den som kommer sist dricker både som straff, och vinnaren får ett pris

"Dra i snöret..."

För detta spel placeras två stolar i mitten av hallen, ett rep placeras under stolarna (längden ska matcha bredden på de två stolarna), så att dess ändar sticker ut bara lite under stolarna. Då tillkallas två spelare, som konstnärligt går runt sätena till musiken, och så fort musiken upphör måste de snabbt sluta sitta på en stol och dra i repet som ligger under. Detta upprepas tre gånger.

Vinnaren är den som kan dra repet åt hans håll oftare - och han får ett pris!

"Kämpa för överlevnad".

Deltagare (antalet kan vara vilket som helst) är knutna till anklarna uppblåsta ballonger, två bollar var. På kommando rusar alla för att spränga varandras ballonger med fötterna och försöka skydda sina egna.

Spelet fortsätter till sista bollen. Vinnaren är ägaren till den allra sista bollen.

(Fler extrema versioner av ett utomhusspel med bollar kan hittas)

2. Lagspel och stafettlopp för alla helgdagar:

"Ge med korven."

2 lag bildas, med valfritt antal deltagare, huvudsaken är att få lika lag. De ställer upp bakom varandras huvuden, varje lag får en långboll – en korv. Uppgift: skicka snabbt "korven" mellan dina ben från början av din kolumn till slutet. Den sista i kolumnen, efter att ha tagit emot bollen, klämmer fast den hårdare och springer till den första spelaren och tar hans plats. Och så vidare tills den första spelaren återigen tar sin plats. För varje bollfall dras en poäng.

Laget som gör allt snabbare och med färre straffpoäng vinner.

"Smidig sked."

Presentatören sätter ihop två lag - manliga och kvinnliga. De står mot varandra. Varje lag får en stor matsked. På ledarens kommando måste varje spelare "passera" skeden, det vill säga trä den genom något hål i sina kläder (genom ärmar, byxben, bälte, remmar). Sedan måste den "snabba skeden", efter att ha nått den sista spelaren i laget, gå tillbaka på exakt samma sätt.

Laget vars båt är "snabbare" vinner.

Rolig stafett "Färjan och färjemannen."

För detta stafettlopp behöver du två isslädar och ett långt rep, cirka tio meter. Från varje lag väljer vi den starkaste deltagaren och skickar honom till "motsatta stranden". De som stannade kvar på "den här stranden" (det måste vara minst tio personer) turas om att sitta i släden. Den starka mannen på motsatta sidan drar dem mot sig, som om han korsade floden. Sedan levererar presentatörens assistenter tillbaka isbitarna och nästa sats laddas på dem.

Andra gången är "färjmannens" arbete mycket lättare, eftersom hans kamrater som redan har transporterats lätt kan hjälpa honom i hans arbete. Förresten, olika saker händer "på vägen", och om det finns människor som faller av släden, hoppar de ur spelet och anses vara "dränkta". På mållinjen finns det alltid ett antal spelare som säkert har gått över till andra sidan.

Vinnaren är det team som transporterar flest människor och slutför denna uppgift snabbare. Sådana utomhusspel är särskilt spännande på ungdomsfester eller företagsevent.

"Hur är din hälsa?"

För variation, bjud in gästerna att ta varandras temperaturer. Presentera sedan en enorm falsk termometer. Programledaren rekryterar ett team av pojkar och tjejer. Naturligtvis placeras en enorm termometer under vänster armhåla på den första manliga spelaren. Han måste mäta temperaturen hos damen mitt emot honom utan att använda händerna, det vill säga termometern måste flytta från en förmodad patient till en annan. Och så vidare tills spelarna kommer på vem av dem som har feber. Den "sjuka" personen, det vill säga den som tappade termometern, elimineras från tävlingen.

Det "friskaste" laget (de som förlorat minst spelare) vinner. Om båda lagen befinner sig i en likvärdig position kan tävlingen upprepas, vilket komplicerar förutsättningarna, till exempel att sätta fart på tempot (gör det till en tidsbestämd tävling) eller erbjuda sig att passera en, medan spelaren som hamnar i mitten ska inte hjälpa på något sätt.

"Tävlande i en mortel."

I det här spelet kommer deltagarna att låtsas vara igelkottsmormödrar, så de kommer att behöva en "mortel" och en "kvast" (hink och mopp). Skopan måste ha ett handtag, eftersom du måste hålla i den när du springer.

Ledaren sätter ihop två lika lag. Han placerar en del av varje lag i ena änden av hallen, den andra i den motsatta. Den första deltagaren placerar sig vänster ben i en hink, tar en mopp i händerna och håller hinken i handtaget och skyndar till sitt team som står i andra änden. Där skickar han "sago"-rekvisitan till sin lagkamrat, och han springer i sin tur i motsatt riktning.

När semestern närmar sig Nytt år, Housewarming, Anniversary), funderar värden på hur man ska underhålla gästerna så att de inte blir uttråkade?

Roliga spel för en grupp vuxna hjälper till att diversifiera den traditionella festen med långa skålar och dussintals.

"Vi är inte barn, vilka andra spel!" – du försöker invända.

Faktum är att spelande, lekfulla, aktiva och kreativa tävlingar hjälper till att förena ett team av okända människor (om företaget är brokigt), och för vissa skaka om kalorierna.

Roliga brädspel för vuxna

Kom ihåg hur du en gång tillbringade dina kvällar med din familj med att spela lotto, backgammon, pjäser och kort (särskilt om strömmen gick eller TV:n gick sönder).

Låt oss berätta en hemlighet för dig: många människor samlas fortfarande i små grupper för att spela Crocodile, Poker och Monopoly så gott de kan.

En viktig punkt: skrämm inte omedelbart dina gäster med ett två meter långt sortiment av brädspel och dina imponerande planer för kvällen.

Låt situationen utvecklas gradvis - först pratar vänner, dricker ett glas, äter en sallad.

Och när du har "dödat masken", muntrat upp lite och nått ett oseriöst tillstånd, då kan du ta ut "Twister".

För en grupp vuxna på 4-6 personer, dessa bordsskivor och kortspel, som “Svintus”, “Erudite”, “Uno”, “Monopoly”, “Poker”, “Elias”, “Tick-Tock-Boomm”.

Från aktiva spel"Twister" och "Dart" är särskilt populära.

Glöm inte att komma med ett lagnamn, sång och motto!

Speltävlingar för en grupp vuxna

Om dina vänner är trötta på att sitta vid bordet och anstränga sina hjärnor, bjud dem på lekfulla tävlingar.

1. "Staty of Love". Två deltagare väljs ut, var och en får i uppgift att skapa en staty som symboliserar kärlek från tillgängligt material (vanligtvis från andra människor som är blygsamt uttråkade vid bordet).

2. "Den längsta kedjan". Teammedlemmar måste ta av sig allt de kan (inom anständighetens gränser eller bortom – bestämma själv) och knyta ihop dem.

Den resulterande kedjan mäts vars längsta är vinnaren. Det är mest bekvämt att tävla på gatan, vid dacha eller i entrén, så att utrymmet låter dig identifiera vinnaren.

3." Vuxen förlorar". Kom med uppgifter för forfetas i förväg - humoristiska, måttligt vulgära, vågade och spännande fantasin.

Innan spelet, kräv värdefulla säkerheter från alla deltagare - en telefon, en sedel eller smycken.

Sedan tar alla fram uppgifter ur väskan som de ska klara under kvällen – annars går panten till ett gott ändamål.

4. "Sanning/lösensumma". En komplicerad version av spelet "Fanta". Deltagaren tillfrågas vad han föredrar: att berätta sanningen eller att löna sig?

Beroende på beslutet ställer presentatören antingen en intim fråga eller erbjuder sig att slutföra en uppgift han har uppfunnit. Därefter övergår positionen som presentatör till deltagaren.

5. "Vilken överraskning". Spelet liknar en barnmaskerad, bara det orsakar mycket mer skratt.

Förbered i förväg en ljus låda fylld med kläder och dekorativa element - rosetter, glasögon med lång näsa och mustasch, peruker, hattar, kepsar, långa kjolar och byxor.

Om du vill bli lite busig, lägg till stora bh:ar, stringtrosor och underkläder. Och nu reglerna: alla deltagare sitter i en cirkel, och till musiken börjar de skicka den magiska lådan till varandra.

Presentatören trycker på "paus": den som har bröstet i händerna tar fram de första kläderna utan att titta och drar på dem. Och så vidare tills alla är utklädda.

6. Serietävling "Hitta din själsfrände". Först tillfrågas män hur väl de känner sina följeslagare och om de kan identifiera dem med ögonbindel?

Naturligtvis finns det en hjälte där, redo att bevisa att han inte kommer att blanda ihop sin fröken med någon. Presentatören visar honom tre kvinnor (varav en är hans fru) och binder sedan för ögonen på deltagaren och ger honom en bra snurr, med skämt och skämt.

Vid denna tidpunkt byts två främlingars kvinnor ut mot två män, som tidigare har dragit på sig nylonstrumpbyxor, och placera alla tre på stolar.

Spelarens uppgift är att försiktigt känna karaktärernas ben (endast upp till knäna!) för att avgöra vem av dem som är hans trolovade.

7. "Berätta vad du äter". Det är väldigt bekvämt att spela spelet under en måltid. När alla har fyllt sina tallrikar maximalt antal rätter, tänker ledaren på ett brev.

Till exempel "C". Deltagarna undersöker noggrant innehållet i rätterna och letar efter en ingrediens med den bokstaven ("sill", "salt", "sallad", "vinbär").

Den som först ropar ordet får ett pris (godis, ett straffglas) och blir ny presentatör.

Arrangera roliga spel för vuxen sällskap, är det viktigt att upprätthålla en atmosfär av vänlighet, takt och ömsesidig hjälp.

Uppgifter ska inte vara förödmjukande, och förluster ska inte vara stötande, eftersom syftet med ett sådant tidsfördriv är att ha det bra med vänner och ladda upp dig själv med positivitet!

Du planerar en stökig fest med många gäster eller så kommer någon till dig bästa vänner, gudmödrar, unga släktingar, och du vet inte vad du ska göra med dem efter en fest eller tebjudning? Läs då denna artikel! Här hittar du idéer för en trevlig stund, roliga spel, idéer för underhållning och tävlingar.

Huvudsaken i artikeln

TOPP-spel för alla: roliga spel för alla företag


Spel för en vuxen grupp: vad ska de vara?

Hitta spel för barnkalas väldigt lätt, men vad ska man göra med en vuxenfest? Att äta och dricka är bra, men ha kul? När allt kommer omkring, i hjärtat är vi, vuxna, fortfarande samma barn, vi skrattar bara åt andra "skämt".

Hur spelet ska se ut beror direkt på företaget som samlats. Så, på en företagsfest med kollegor räcker det med lagom oblygsamma men roliga spel. En grupp välkända vänner kan spela mer explicita spel. Bra lösning kommer att bli intellektuell underhållning för en grupp äldre människor. Och det manliga laget kommer att underhållas av ett brädkortsspel.

Coola bordstävlingar

När alla gäster redan har ätit, men ändå inte vill gå, och det inte finns plats för dans och utomhusspel, kan du erbjuda gästerna intressanta bordstävlingar.

  • Skapa en berättelse. En bokstav i alfabetet väljs och alla som sitter i en cirkel måste komma på en berättelse där alla ord börjar med den valda bokstaven. Om t.ex. den valda bokstaven är "D", kan du skapa berättelsen så här: "Denis (säger den första deltagaren) tänkte länge (den andra) under dagen...", etc. Om cirkeln är över och historien har inte tagit slut, börja cirkeln igen.
  • "I mina byxor..." De förbereder sig för den här tävlingen i förväg och gör textklipp från tidningar. De kan ha olika betydelser och längder. Dessa urklipp placeras i en låda eller påse. Värden går fram till varje gäst med detta paket och erbjuder sig att ta fram ett papper. Gästen måste säga: "I mina byxor..." och sedan läsa texten från papperslappen. Det kommer att bli roligt och roligt.
  • Vad har du på din tallrik? Tävlingen bör hållas under festen, när tallrikarna är fulla. Värden ber alla att fylla sina tallrikar och börjar tävlingen. Han namnger en bokstav, och gästerna måste hämta mat som börjar med den bokstaven på en gaffel och turas om att säga dess namn. De som inte har sådan mat slås ut från spelet. Därefter ropas ytterligare en bokstav, och så vidare, tills det finns en person kvar som har "hela alfabetet" på sin tallrik.
  • Överraskning. Värden som är värd för sina vänner måste förbereda sig för denna tävling i förväg. Du behöver en stor låda, du måste lägga roliga saker i den. Till exempel: en barnkeps, ett pannband med öron, en bh, familjetrosor och vad som helst din fantasi kan jobba på. Under tävlingen (den kan hållas både vid bordet och under dans) skickas denna överraskningslåda från hand till hand av deltagarna. När presentatören säger "stopp" eller musiken stannar, tar den som har den i sina händer fram något föremål från den och sätter den på sig själv. Lådan går vidare från hand till hand.

Spännande brädspel för en grupp vänner

Brädspel är populära inte bara bland barn. Vuxna tycker också om att leka med dem. Det finns företag som träffas en gång i veckan för att spela ett brädspel. De mest populära brädspelen idag är:

Att spela kort är kul, men ibland blir den "överanvända" dåren tråkig. Vi erbjuder intressanta kortspel som kommer att diversifiera sammankomsterna av kortspelälskare.

Skotsk whist.


Joker. Spela upp till 500 eller 1000 poäng.


Macau.


Rummy.


Chukhny.

Roliga spel för vänner


När vänner samlas är det alltid roligt och trevligt. Du kan tillbringa en intressant kväll inte bara med att titta på TV med pizza. Bjud in dina vänner att spela.

  • Fixare. Utmärkt och mycket populärt spel bland ungdomar. Enligt reglerna kliver eller placerar varje spelare sin hand på en cirkel av en viss färg, som ritades på en speciell klocka. Poseringarna är roliga, och samtidigt finns det fysisk kontakt mellan ungdomarna.
  • Skulptör. Ett separat rum krävs för spelet. Ägaren, som vet innebörden av spelet, och tre gäster är kvar i det. De två måste vara av olika kön (man och kvinna). Den tredje ombeds skapa en erotisk figur av de två. Efter att figuren är färdig meddelar programledaren att skulptören måste ta plats i den erotiska figuren istället för en man eller en kvinna (beroende på skulptörens kön). Den befriade personen sätter sig ner, och värdvärden går efter nästa gäst och uppmanar honom att förbättra sin erotiska figur. Efter att gästen är klar byter skulptören återigen ut en del av figuren. Detta fortsätter tills alla gäster är skulptörer.
  • Dumheter. För att göra detta måste du förbereda kort med frågor och svar och ordna dem i olika högar. En deltagare ska ta ett kort med en fråga och välja vem som ska svara. Den som svarar tar svaret från en annan hög. Frågan och svaret läses upp. Resultaten är väldigt roliga. Vi ger exempel på frågor nedan.

  • Gissa vem jag är? Varje gäst får ett klistermärke med inskriptionen i pannan. Vanligtvis är inskriptionerna levande varelser, djur eller välkända personligheter, film- och seriefigurer. I sin tur ställer varje spelare ledande frågor som bara kan besvaras "ja" eller "nej". Den som gissar vem han är först vinner.

Roliga spel för sällskap i naturen

Spel och underhållning för fyllesällskap


När företaget redan är berusat är det dags för roliga lekar och tävlingar. Människor blir mer befriade och bryr sig inte om ord. För berusad sällskap Följande spel kan föreslås.

  • Föreningar. Detta spel är för uppvärmning. Den spelas av alla närvarande män eller kvinnor. Deltagarna står på rad och ledaren ber att få göra en association med det namngivna ordet. Till exempel: "en kvinna är..." Deltagarna säger mycket intressanta saker "under huven." De som tänker i mer än 5 sekunder eller inte vet vad de ska svara elimineras.
  • Docka. Spelarna står i en cirkel. De får en docka, som de går runt i en cirkel, kysser på någon plats och kommenterar exakt var. När dockan gör en cirkel meddelar presentatören att nu turas spelarna om att kyssa sin granne på platsen där de kysste dockan.
  • Klistermärken. För att göra detta måste du förbereda klistermärken - bokstäver i förväg. Kvinnor och män kallas till tävlingen lika mycket. Alla män får dekalbokstäver. Nu måste män klistra dessa bokstäver på de delar av kvinnornas kropp som kallas av detta brev. Om allt är klart med "n" (näsa) eller "r" (hand), måste du komma på något med bokstäverna "zh" och "x".
  • Erbjud inte sex. Förbered papper i förväg med namn på kroppsdelar. De kan upprepas. Varje deltagare tar fram två lappar. När papperslapparna har delats ut till alla, föreslår presentatören att man gör en kedja av människor, och de kommer att kopplas till varandra med de delar som anges på papperslapparna.

Vilka spel är lämpliga för ett stort företag?

I stort företag du kan spela fotboll och brädspel, och i kort. Vi föreslår också att du provar följande spel.

  • Vem är mer exakt? Lägg sedlar med olika valörer i en liters eller treliters burk och stäng den. Varje gäst tar en burk och försöker gissa hur mycket pengar som är i den. Alla svar skrivs ner, och i slutet räknas pengarna. Den som angav summan närmast den riktiga vann.
  • Puls. En värd väljs ut och gästerna delas in i två lag med samma antal personer. Lagen står i rader mot varandra. Avståndet mellan lagen är 1–1,5 m. En pall placeras i ena änden och ett föremål placeras på den (pengar, ett äpple, en penna). Ledaren står på andra sidan och tar de extrema personerna från de två lagen i händerna. Därefter klämmer han samtidigt händerna på de två extrema spelarna, de skickar klämman vidare till nästa och nästa ännu längre. Så impulsen överförs till slutet. Den sista, efter att ha fått en impuls, måste ta föremålet från pallen snabbare än motståndaren.
  • Dramatiseringar. På papperslappar skriver vi par intressanta, välkända karaktärer. Till exempel: Nalle Puh och Nalle, Othello och Desdemona, Fader Frost och Snow Maiden, etc. Mitt på kvällen, dela ut papper till gifta par eller ensamstående indelade i par. De förbereder sig en stund och uppträder sedan inför de närvarande, som ska gissa vilka talarna representerar.

Lagspel för en grupp gäster

Alla vill vara med i tävlingar, men oftast väljs några personer ur mängden. Vi erbjuder dig lagtävlingar så att ingen blir uttråkad vid besök.

  • Bygg ett slott. Alla gäster ska delas in i lag och var och en ska få en "påse" godis. Därefter laget gemensamma ansträngningar bygger ett slott av dessa godisar ett visst belopp tid. Laget med det högsta slottet vinner.
  • Flottilj. Gästerna är indelade i två lag. Varje person får ett paket med vävnader. Deltagarna försöker göra så många båtar som möjligt på 5 minuter. Vilket lag som har fler av dem vinner.
  • Påhittad historia. Gästerna är indelade i ett damlag och ett herrlag. Alla får papperslappar och pennor. Kvinnor skriver kortfattat vad de tycker om män och män skriver om kvinnor. Bladen placeras i separata lådor. Varje lag ska nu skriva en berättelse. Den första deltagaren tar fram ett papper och använder orden på den för att göra en mening. Nästa deltagare tar nästa lapp och fortsätter den första personens tanke med hjälp av orden på lappen. Detta skapar en intressant, rolig historia.

Det spelar ingen roll för vilket tillfälle du bjuder in gäster - för en vanlig födelsedag eller en betydande årsdag - födelsedagspersonen bör vara förberedd. Den festliga menyn och det musikaliska ackompanjemanget är förstås viktigt. Men det räcker inte för humöret: jag vill att alla ska ha kul. Analysera sammansättningen av dina gäster: bekanta, främlingar, kön, ålder, status. Även om alla vuxna förblir barn i hjärtat, och en semester är just det tillfälle då du kan vara barn i minst en kväll efter att ha upplevt en storm positiva känslor. Tävlingar är ett universellt alternativ även för ett lågaktivt företag.

Kyss - bit

Värden ber var och en av gästerna att nämna en egenskap som han gillar hos sin granne och vad han inte gillar. Efter alla svar ber värden dig att kyssa platsen du gillade och bita den del som irriterar dig.

Håll i myntet

Täck glaset med drinken med en tjock servett (den ska inte hänga) och placera ett mynt i mitten. Vi passerar glaset i en cirkel och med en tänd cigarett eller ljus försöker alla att lätt bränna servetten så att den inte brinner. Den som tänder upp det och myntet faller ner i glaset dricker dess innehåll. "Priset" i form av ett mynt går också till honom.

Ge mig skon!

En av gästerna sträcker sig under bordet och tar av någons skor. Ägaren av skorna ska förbli oberörd. Sedan tar de på sig skorna och går vidare till en annan gäst. Den som avslöjar sig själv under processen att ta på sig skor, eller på något sätt identifieras, kryper under bordet och blir ledare.

Kyss Mishka!

De tar fram en nallebjörn och skickar runt den i en cirkel. Alla borde kyssa honom var de vill. Sedan erbjuder programledaren att bara kyssa sin granne där.

Läs tankar

En av dem som sitter vid bordet är täckt med en ogenomskinlig duk över huvudet. Resten önskar något av hans saker och skriver ner det på papper. Spelaren under udden måste gissa vilken av hans saker som är avsedd. Om han gissar rätt fortsätter leken om inte, måste han ta av sig kläderna.

Svara mig, min kära

Från rekvisita, förbered ett papper och en penna. Den första deltagaren skriver till grannen alla frågor som börjar med ordet varför eller hur. Sedan viker han papperslappen så att frågan inte går att läsa och säger till grannen bara ordet – frågan (varför, var, hur...). Han skriver svaret efter eget gottfinnande, döljer det genom att vika papperslappen och skriver en fråga till en annan granne. När pappret återlämnas till den första spelaren läses svaren upp. Vi får några mycket intressanta tillfälligheter.

Ett annat alternativ: ledaren skriver en fras och visar bara grannen sista ordet i en mening. Sedan börjar han från detta ord komponera sin egen fras och visar också sin nästa bara sitt sista ord. De uttrycker berättelsen när papperslappen kommer tillbaka till presentatören. Det är så faktiskt rykten föds.

Glas och halm

Alla gäster är försedda med sugrör för cocktails. De måste hållas i dina tänder. Den första deltagaren placerar en plastmugg på ett sugrör och handsfree ger den till en granne, som tar bort glaset endast med sugröret. Ett tuffare alternativ är med en ring och en tandpetare. Men det här är efter den tredje skålen.

Jag är en poet

Även tävlingar för vuxna kan vara kreativa. Vi lägger lappar i en hatt med utdrag av dikter, till exempel: "Jag är en chokladkanin", "Och jag är ogift, någon behöver verkligen det", "Det är fantastiskt att vi alla är här." Varje spelare tar en lapp från hatten och kommer på en rimmande fortsättning med humor och semestertema.

Högtalare

Deltagaren stoppas i munnen (med en bulle eller annan mat) och får ett papper med text, som han ska läsa uttrycksfullt. Den andra deltagaren måste skriva ner berättelsen i detalj. Sedan jämförs dess beskrivning med originalet. Välj intressant material för talaren.

För den som är törstig

I mitten av bordet (eller röjning i naturen) står alla glasen (glasen) med en drink. Vissa måste medvetet bli bortskämda (salt, peppar - det viktigaste är förenligt med liv och hälsa). Alla gäster har bollar (till exempel för badminton). De kastar dem i glas utan att lämna sina platser. Vilket glas kulan än hamnar i tar du den och dricker den.

Mjölkat en ko?

En medicinsk handske knyts till en pinne och vatten hälls i den. Rekvisita ges till deltagarna. De behöver "mjölka kon". Det ser väldigt imponerande ut. Vinnaren kommer att mjölka "kon" snabbast.

Låt oss bli bekanta

Till tävlingen behöver du en rulle toalettpapper. Värden uppmanar gästerna att riva av sig några bitar och motiverar dem att fylla på papper ordentligt. Sedan uppmanar han alla att berätta för honom lika många intressanta fakta om sig själv som det finns papperslappar i hans händer. Se till att deltagarna inte försöker bli av med förnödenheter på andra sätt och kontrollera schemat för talare.

Vem är större?

Vi delar in gästerna i lag. Varje person väljer ett brev för sig själv och får en uppgift för det brevet. Kom till exempel ihåg rätter som börjar med bokstaven K (ett annat lag - med sin egen bokstav). De ringer varandra i tur och ordning. Vem har ordförråd tar slut snabbare, han förlorar.

Föreningar

Ett spel som liknar en trasig telefon. Presentatören säger ett ord i örat på den första deltagaren, till exempel födelsedag, han viskar sin version till grannen, vilket orsakar honom associationer till födelsedagen, till exempel att dricka, sedan baksmälla, huvudvärk, etc. Då annonseras alla alternativ.

Tjockkindad läppsmäll

En enkel och väldigt komisk tävling. Alla fyller sin mun med godisrör och med munnen full säger: "fettkindad läppsmäll." Vinnaren är den som uttalar denna (eller annan) fras med maximal mängd godis i munnen.

Fanta

Det finns många varianter av det här spelet, här är en annan: "Förlust på ett schema." Varje gäst får ett nummer som motsvarar en uppgift, till exempel: förverkad nr 1 gör en skål som en underhållare, presenterar alla för omgivningen och tillkännager orsaken till att alla samlats; fantom nr 2 skålar för födelsedagsbarnet med känslan av en person som varit hopplöst och länge kär i honom (möjligen i poesi); fläkt nr 3 gör en skål i kaukasisk stil: lång, med lämpliga gester och accent; fläkt nr 4 skålar med luften av en helt berusad gäst; förverka nr 5 måste sjunga en skål etc. När värden tillkännager skålar vid bordet under hela kvällen är de inte kända för gästerna Om det blir förberedelser från semesterns början eller fullständiga improvisationer är upp till dig besluta.

Smaklig måltid

Partävling. Deltagarna får ögonbindel och får ett äpple (eller glass). De måste mata varandra tills alla har ätit upp allt. Eller så biter de inte i fingrarna.

Klädnypor

Ännu ett dubbelspel. Presentatören binder spelarna för ögonen och hänger tio klädnypor på var och en av dem. Under en viss tid tar de med ögonbindel bort alla klädnypor från sin partner, resten av gästerna tittar och räknar.

Vem är snabbast?

Framför lagen på bordet står identiska behållare med drycker på samma nivå. På signalen börjar alla dricka med skedar det du erbjöd dem. Det lag som först slickar sin skål vinner.

För den kunniga

Ett föremål läggs ut på bordet och alla turas om att uttrycka sin version av användningen. Det kanske inte är traditionellt, men det är logiskt (det spelar ingen roll om du täcker ett fönster med papper, stoppar våta stövlar eller gör origami). De som får slut på idéer lämnar spelet tills den mest fyndiga har bestämts.

Presenter till födelsedagsbarnet

Varje gäst skär ut från papper en symbol för en present till födelsedagsbarnet: en bil, en lägenhetsnyckel, etc. Sedan hängs "presenterna" på ett snöre och födelsedagsbarnet skär av tre föremål med ögonbindel. Det han hittade kommer att dyka upp hos honom inom en snar framtid. Sedan gissar han vems gåva det är. Om han namnger rätt, uppfyller ägaren av förverkat födelsedagsbarnets önskan.

Var vaksam

Ett uppmärksamhetsspel för berusade gäster. Värden vänder sig till vilken gäst som helst vid bordet med en fråga, och hans granne till höger måste svara. Den som inte orkade i tid och gav fel svar avslutar spelet. Spelet kan kompliceras av genomtänkta frågor, istället för det banala "vad heter du", till exempel "två spikar föll i vattnet, vad är georgians efternamn?" (rostad)"

Den mest nykter

Den första deltagaren tar pekfinger knappen och ger den till en granne. Han måste ta det med samma finger. Du kan inte hjälpa till med andra fingrar. Den som misslyckas elimineras från spelet. Gästerna måste sträcka sig över bordet tills de två mest skickliga och nyktra vinnarna är kvar i spelet.

Jag känner det i ryggen!

Deltagarna reser sig från sina stolar utan att vända sig om och placerar flera potatisar, godis eller andra hårda föremål på sätena. De täcker den med tidningspapper eller tyg och gästerna sätter sig på sina stolar och försöker gissa hur många föremål som finns på sätet. Den som gissade rätt, "prinsen (prinsessan) och ärtan" kommer att få ett pris för bästa intuition.

Brun och isbjörn

En brutal tävling för ett redan väldigt muntert gäng. Glaset är fyllt med öl. Detta är en "brun björn". Det måste förvandlas till "vitt". Deltagaren, som kan sin norm, dricker hälften av glaset. Vodka tillsätts omedelbart där. En annan hälften är berusad. Vodka läggs till igen tills deltagaren förvandlas till " isbjörn” och dricker inte ett rent glas vodka. Du kan fortsätta den omvända omvandlingen från en isbjörn till en brun, men glöm inte sannolikheten för alkoholförgiftning.

Vem diskar

Sista etappen. Två lag med deltagare. Vid en signal tar alla av sig kläderna och binder dem till kläderna av sin granne, som till nästa, tills alla har knutit repet. På signal från ledaren skickas repen vidare för kontroll. Den som fick det kortaste svaret går till köket.



Dela