Sport och intellektuellt spel "Treasure" (för sommarläger). Vi skapar spännande uppdrag med våra egna händer

Scenario för utomhusunderhållning "In Search of Treasure."

Presentatör - Pirat:

En gång i tiden gömde en tomte mina skatter, och jag kan inte hitta dem. Jag vill bjuda in dig till mitt team och leta efter mina skatter. Ja, jag glömde säga att jag bara har en bit av kartan kvar, som vi inte kan använda för att hitta skatten. Vi kommer att behöva samla en karta och hitta skatter. Håller du med? Men först initierar jag dig till pirater!

Initiering i pirater:

Ett, två, tre, fyra, fem -

kan du bli pirat

Le, dra dig upp och förvandlas till en pirat. (barn har piratemblem)

Presentatör - Pirat:

Låt oss gå på skattjakt!

Få alla till sina platser, upp på fartyget! Släpp ankare!

(kaptenen visslar och samlar piraterna)

Titta, vi är på en ö som heter Shark Island.

Tävling "Hitta hajen"

(Du måste hitta alla hajarna, en av dem har en karta på den)

Presentatör - Pirat:

Bra jobbat mina pirater. Vi klarade den första uppgiften. Nu till skeppet, släpp seglen!

Denna ö kallas "Magins ö"

Baba Yaga : Fu, fu, fu luktar rysk ande, vem kom hit och blev inte dammig? Vem hindrar mig från att koppla av och sola?

Pirat : Vem är du? Varför är du arg?

Baba Yaga : Jag är farmor Yagulechka, en skönhet (kärleksfullt). Kanske bara Baba Yaga (likgiltigt).

Pirat : Vi stör inte din vila, barnen och jag letar bara efter en karta med en skatt. Hjälp oss!

Baba Yaga: Åh, du är så listig.. Och för att få en ledtråd och hitta skatten måste du slutföra mina uppgifter. Jag säger bara ingenting.

Bara orädda, starka och spänstiga killar kan leta efter skatten. Så vi ska kolla upp dig.

Tävling "Knock down the broom"

Baba Yaga : Bra gjort. Här är en bit av kartan för dig.

Pirat: Nästa ö är "Mystisk", men för att komma till den måste du korsa en färja, Baba Yaga hjälp oss, vi skyndar oss framåt.

Tävling "Crossing"

Rödluvan:Hej killar! Var skyndar du dig? (barns svar) Jag hjälper dig att hitta ett fragment av kartan, den ligger i labyrinten, och jag kan guida dig genom den, men gissa först mina gåtor.

ängarna blir gröna,

Det finns en regnbåge på himlen.

Sjön värms upp av solen:

Han bjuder in alla att simma...(sommar)

Oskiljaktig från det hotfulla molnet,

Han är hennes bästa assistent

Han är ledaren för hennes tårar,

Om du rör ett moln, gråter det... (regn)

På den blå himlen

Som längs floden,

Vita får simmar.

De håller sig på långt håll

Vad heter de? ...

(Moln)

Inte ett odjur, inte en fågel,

Tån är som en sticka.

Det flyger och gnisslar,

Han sätter sig och är tyst.

(Mygga)

Du värmer hela världen

Och du vet inte trötthet

Le mot fönstret

Och alla ringer dig...

(Sol)

K.S.: Här är din karta! Kan jag följa med dig för att leta efter skatten?

Pirate: Next Island "Green Pharmacy"

Denna punkt är organiserad på gräsmattan eller i en säng med medicinalväxter. Här möter doktor Aibolit barnen. Han håller bilder på groblad, svalört, maskros, kamomill, mynta (eller själva växterna).

Doktor Aibolit: Hälsningar, andra turister! Det händer ofta att något obehagligt händer på en vandring - en repa, ett blåmärke eller något insektsbett, och det finns ingen läkare i närheten. Vad ska man göra? Naturen har sitt eget apotek, det växer under dina fötter. Växter hjälper dig om du vet hur man använder dem på rätt sätt. Du behöver groblad om du skär dig - applicera ett rent blad på såret och håll det - blödningen kommer att sluta. En annan växt - maskrosmedicinskt, alla dess delar används i medicin - från rot till blomma. Det är ätbart - det ingår i sallader, till och med maskrossylt tillagas av det. Maskros hjälper till med ett insektsbett - en geting, ett bi eller en gadfly. Riv av det bara gul blomma och smörj in bettplatsen med dess mjölkiga juice. SvalörtVäxten är giftig - du kan inte äta den. Men om du gnuggar en förhårdnad på vägen, plocka av ett löv och smörj in förhårdnader med den gula saften som kommer ut ur den. Men du kan bara använda växter som växer i skogen, långt från vägar

Spelet "Samla medicinska örter: ringblomma och kamomill"

Doktor A: Bra jobbat killar, här är nästa fragment av kartan. Får jag följa med dig?

Pirate: Nästa ö är "Fairytale".

Gnome: Hej killar. Jag är en glad, snäll dvärg. Killar, jag älskar verkligen att dansa. Om du lär mig en vacker, glad dans, då ska jag berätta för dig var du ska leta nästa del kort.

Dansa "Barbariki"

Gnome: Jag ska berätta var en del av kartan är om du hjälper mig.

I min magiska bok förvarades sagor i många år, men med tiden blev namnen på vissa sagor svårlästa. Rätta mig om jag har fel.

1. "Prinsessan är en kalkon."

2. "På hundens befallning."

3. "Sivka-bås."

4. "Ivan Tsarevich och den gröna ormen."

5. "Syster Alyonushka och bror Nikitushka."

6. "The Golden Shepherd Cockerel."

7. "Masha och krokodilen."

8. "Yxnudlar."

Dvärg: Vilken bra kille du är. Här är ditt sista tips:

Om du vill hitta en skatt

Du måste gå till lusthuset

Slappna av och sitt

Och titta under taket

Pirat: Tja, vi har samlat kartan, nu ska vi se, den röda linjen visar platsen där skatten är gömd.

Stigen till skatten är markerad med en röd linje på kartan. Barnen går runt och väver, förskola och hitta skatten


Piratuppdrag för barn 7, 8, 9 år på gatan - ett färdigt exklusivt kit (idén och dess genomförande tillhör uteslutande webbplatsen), som innehåller en uppsättning färgglatt designade uppgifter som du kan ordna för barn på gatan (på landet eller på gården till ett privat hus) ett spännande laguppdrag med en sökning efter gömda skatter med hjälp av ledtrådar. Ge dina barn ett roligt, oförglömligt äventyr!

Alla uppgifter är helt klara - du behöver bara välja de mest lämpliga utifrån nyckelord, skriva ut dem och ordna dem i enlighet med en genomtänkt sökkedja omedelbart innan du startar spelet.

Färdiga scenarier för att genomföra uppdrag. Detaljerad information kan ses genom att klicka på bilden av intresse.

Om satsen

  • Ett brett utbud av universella platser på gatan eller i naturen där du kan gömma gåtor och själva överraskningen.
  • Högkvalitativ färgglad design av setet.
  • Intressanta och varierande uppgifter baserade på ordspel.
  • Satsen är avsedd för barn 7-9 år, dock kan det vara intressant för äldre barn.

Team quest spel

Med hjälp av "Pirate quest for children 7, 8, 9 years old on the street" kit kan du genomföra ett uppdrag för två lag. Varje uppgift genomförs i flera versioner, med olika nyckelord- så att lagen har lika chanser, och segern beror på spelarnas reaktionshastighet och intelligens. Och de som planerar en strävan efter ett barn eller ett lag kommer att ha flest val bekväma platser för att skapa en sökkedja.

Scenografi

Du kan starta uppdragsspelet på ett originellt sätt med hjälp av en special vykort. Det är hållbart och tar bara några minuter att laga mat (detaljer ingår), med den första ledtråden i mitten; Vykortsformat - A4. I färdig form det ser ut så här:

slutföra uppdrag

Beskrivning av arbetsuppgifter

(nyckelplatser där du kan dölja tips och överraskningar anges inom parentes)

1. Tips "Hitta skillnaderna" (boka,paket, hylsa). En spännande uppgift, du måste hitta skillnaderna i två till synes identiska bilder.

2. Tips "Sjöstjärna"(dörr, staket, hink, ved). Snabbtänkt uppgift.

3. Tips "Pirate fillword"(buske, stubbe, vatten (brunn, pump, tunna vatten, pool), badhus). En underhållande uppgift med pirattema som kräver att spelarna koncentrerar sig.

4. Tips "Piratskepp"(grind, korg, låda, anteckningsbok). Minikorsord på marint tema.

5. Tips "Piratkod"(bänk, trappor, växthus, lusthus). Intressant uppgift ovanligt utseende chiffer.

6. Tips "Återställ ritningen"(trä, tegel, tidning). En originell mindfulnessuppgift. För att läsa ledtrådsfrasen måste du återställa sekvensen för teckningarna där konstnären ritade dem.

7. Tips "Skattkarta". Ett färgglatt designat tips för ett effektivt slutförande av uppdraget, bestående av två steg. För att ta reda på var de gömda skatterna finns måste spelarna hitta 5 pusselbitar på de platser som anges på kartan.

platser på kartan 1:a alternativet:

  • frukter
  • flaska
  • kopp eller mugg
  • sten (kullersten)
  • huvudbonad (hatt, bandana eller keps)

platser på kartan Alternativ 2:

  • maskrosor eller andra blommor
  • kotte eller barrträd
  • kuvert eller brevlåda
  • godis
  • ryggsäck eller väska (väska)

Ställen att välja mellan där du kan gömma skatter:

  • bil
  • garage
  • barn
  • veranda
  • vykort för att starta uppdraget
  • Rekommendationer för att förbereda och genomföra uppdraget + praktisk skylt för att skapa en sökkedja
  • uppgifter och svar (varje uppgift följs omedelbart av ett svar, och för enkelhetens och tydlighetens skull formateras svaren på samma sätt som uppgifterna själva)

Satsen erbjuds i elektronisk form- du behöver skriva ut allt du behöver själv på en färgskrivare(vykortet och uppdragen ser bra ut på vanligt kontorspapper).

Ställ in format: uppgifter och svar - 50 sidor, instruktioner - 4 sidor (pdf-filer), vykort för att starta uppdraget (jpg-fil)

Efter att ha klickat på knappen kommer du att föras till Robo.market-vagnen

Betalning sker via betalningssystemet Robo kontanter via ett säkert protokoll. Du kan välja vilken som helst bekvämt sätt betalning.

Inom en timme efter lyckad betalning kommer 2 brev från Robo.market att skickas till din e-postadress: ett av dem med en check som bekräftar betalningen, ett annat brev med temat“Beställ på Robo.market #N för mängden N rubel. betalas Grattis till ditt lyckade köp!" — Den innehåller en länk för att ladda ner material.

Vänligen ange din e-postadress utan fel!

Sök efter piratskatt.

Manus för födelsedag frisk luft

Vilken tomt är mest lämplig för att fira en födelsedag i skogen, vid floden eller på landet, med ett ord, i friska luften och inte i en lägenhet? Naturligtvis en intressant resa med äventyr, ovanliga möten och ett muntert avslut. Det är dock viktigt med grundliga förberedelser här, eftersom det är nödvändigt att tänka igenom resans rutt och uppgifter så att det är tillräckligt intressant för att barnen ska fångas av spelet under hela semestern.

Som regel för äldre förskolebarn och yngre skolbarn de arrangerar något som en skattjaktsresa. På ett lekfullt sätt uppmanas de att hitta fragment av en "gammal karta" med platsen angiven på den där skatter är gömda - en födelsedagstårta och olika priser. Naturligtvis vet de inte exakt vad barnen kommer att leta efter. Spelet börjar med att läsa ett piratbrev, "av misstag" upptäckt i en tom lemonadflaska.

”Det här är ett brev från kapten Silver, och den som hittade det hade mycket tur! Du kan hitta otaliga skatter om du slutför alla mina uppgifter. Steg för steg kommer du att röra dig mot skatten. Varsågod och sök! Yo-ho-ho, och en flaska rom!
Du hittar den första ledtråden under trädgårdsbänken.”

Så spelet har börjat! Alla rusar tillsammans till bänken, till vilken påsen med den första ledtråden är knuten med ett band. För att få det måste du lossa leksakerna, tennisracketen och trehjulingen som är bundna till tejpen. Det finns en gåta inuti:

Inte en buske, utan med löv,
Inte en skjorta, utan sydd,
Inte en person, utan en berättare. (Boka)

Naturligtvis löses gåtan snabbt och killarna börjar leta efter boken.

Under boken (och det borde vara en stor och tjock bok, det vill säga ganska märkbar) finns en ledtråd: i rummet med leksaker måste du hitta 5 stycken redskap med ögonbindel (de är blandade med leksaker).

Det finns en ny ledtråd i glaset: käglor på gården.

Alla går ut på gården och ser att 8 stift placeras slumpmässigt på ett område fritt från främmande föremål (du kan använda plastflaskor).

Presentatören förklarar att killarna måste välja en pilot som blint leder skeppet och manövrerar mellan bojarna. Faktum är att du måste gå med ögonbindel genom området med nålar, och alla andra får vid denna tidpunkt rätten att berätta vart du ska gå. Uppgiften är att passera mellan tapparna utan att välta någon.

På andra sidan av platsen - grävde ner i marken (grunt) träblock. Du måste svänga den från sida till sida, och längst ner hittar du en annan anteckning: "Titta i det stora trädet" .

På ett stort spridande träd, som du lätt kan klättra upp på, finns en anteckning: "Marine Signalmen Competition" .

Killarna är indelade i två grupper.

Uppgift: utan hjälp av röst, endast med ansiktsuttryck och gester, förmedla krypteringen (varje kryptering ges endast till en grupp och ska inte höras av en annan grupp).

Den första koden: "Jag blev överös med soppa i matsalen."

Andra krypteringen: "Jag blev attackerad av en flock myggor."

Lag turas om att försöka skildra det som är "krypterat", varefter alla får priser "för artisteri".

Nu får varje grupp ett rep, alla står bakom varandra. Det är tillrådligt för vuxna att gå med barnen. Den första deltagaren springer med ett rep i händerna till målet och tillbaka, sedan går han med honom, håller i repet, den andra springer tillbaka, den tredje tar tag i repet och så vidare tills hela laget har sprungit.

Presentatören bjuder in barnen till nästa steg, som kan kallas "Sharp Shooter" .

Uppgiften är att slå den tomma bollen med bollen plastflaska, stående på något avstånd från linjen som dras på marken. Från denna egenskap turas barn om att kasta bollen och försöka slå ner flaskan.

När detta lyckas hittas en lapp under flaskan: "Leta efter kistan på verandan" .

Det finns verkligen en kista på verandan (det kan vara en vanlig låda, nattduksbord, garderob, men då bör detta anges i lappen), men den är låst med ett kombinationslås. Programledaren förklarar att de hänger på verandan ballonger(kvantitet - enligt antalet gäster), i var och en av dem är uppgiften:

hoppa på ett ben till ett träd och tillbaka, kullerbytta över huvudet, nämn 5 ätbara saker som börjar med bokstaven "K", rita en man med slutna ögon, avbilda ett djur utan ord, etc.

Alla måste välja en ballong, "poppa" den, ta ut uppgiften, slutföra den och få ett fragment av ett vykort från presentatören. Efter att äntligen ha vikt vykortet kan killarna läsa koden på baksidan och öppna låset.

Hurra!!!

En fantastisk tårta med ljus och ett gäng chokladmedaljer har hittats!

Se även:

Är du bekant med situationen när du bjöd in vänner till din dacha, du sitter och pratar, och under tiden är barnen i närheten och pratar också, men efter ett tag förvandlas barnens lekar till sådana spratt att föräldrarna: "Maxim, sluta!" , "Maria, inget behov...".

Låter det bekant? Varför händer detta? Barnen är trötta på att vara självständiga, de kräver uppmärksamhet, men utan att inse det börjar de bli besvärliga. Och vad kommer barnen att minnas efter ett sådant besök? Den goda godbiten som stod på bordet? Eller kommentarerna från föräldrarna? Efter att återigen ha beslutat att samlas på dacha försökte vi korrigera denna situation och gjorde justeringar av anställningen av våra barn från 7 till 10 år gamla.

Tillbaka i Moskva letade vi igenom Internet på ämnena "utomhusspel" och "spel för barn." Vi stannade till vid skattjakt och olika tävlingar. Så, barnen letar efter skatter! Vi funderade på var vi skulle placera landmärkena och själva skatten, för detta ritade vi en karta - vi tog en kopia av vägkartan över området, markerade den manuellt med en plan över byn där dacha låg, skrev en guide till sökningen och åldrade den för rimlighet.

Vi funderade länge på skattens innehåll. Vi bestämde att det skulle vara ett halsband (smycken) och metallsoldater. De ville lägga silverkedjor i cachen - skatt trots allt! Men rädslan för att skatten skulle grävas upp av människor vi inte kände tog över. Kompassen för sökningen väckte stor förtjusning bland papporna de sprang runt på platsen och identifierade delar av världen, och bakom de springande papporna satt barnen, som en svans, sammanhopade i en flock. Dessa positiva känslor alla var enade.

Kortet placerades i glasflaska med en kork, begravd. När barnen smakade på godbiten ombads de att gräva upp maskar när papporna skulle ut och fiska. De sa också till mig var jag skulle gräva. Ungefär 10 minuter senare kom barnen springande och började tävla med varandra för att prata om vad de hade hittat. De undersökte, läste kartan och viskade om något, tog sedan en kompass, spadar och gick... Diskuterade, bråkade och drömde om rikedom.

Då och då kom en budbärare springande för att klargöra detaljerna. Vi gick också till barnen, som hade grävt upp hela högen, snurrade runt och bevisade något för varandra... Vid något tillfälle verkade det för oss att vi hade sammanställt en mycket förvirrande guide, men barnen kunde hitta skatten! Efter att ha slängt vårt inventarie kom vår bullriga flock springande och deklarerade stolt: skatten hade hittats!

De diskuterade sitt äventyr länge. Och när de blev uttråkade av det, erbjöd vi dem tävlingar (vi förberedde presenter till vinnarna i förväg). Tävlingarna var lätta men roliga, vi skrattade själva och ungarna hade kul. Helgen blev minnesvärd - och viktigast av allt, föräldrar och barn var i harmoni och på ett välkomnande humör.

Kommentera artikeln "Spel i naturen: barn letar efter skatter!"

Söker efter skatter med hjälp av en lägenhetskarta. För det här spelet måste du rita en plan eller en karta. Låt oss markera platsen där skatten är gömd, och jag hittade 15 gåtor på Internet om möbler, leksaker och mer. Efter att ha diskuterat sinsemellan vad som behöver göras, sonen och hennes man (som...

Kanske behöver du bara dumt gå runt i byn och leta efter en plats för en lapp, markera den på kartan och sedan komma på en gåta eller ett exempel, lösningen som jag har en förberedelse specifikt för uppdraget - ett gäng med uppgifter för barn, alla är inte idealiska, men du kan hitta något för dig själv och kanske av...

Diskussion

Alla bryter piñatan, en efter en, med 1 eller 2 träffar. En papppiñata går inte sönder på en gång, vanligtvis behöver du minst 10-15 träffar. Det är små godisar inuti, eftersom vi försökte sätta påsar efter antalet barn, de tar så många de kan. Det är bättre att ha 2-3 halsdukar att binda för ögonen, så att det inte finns någon väntan i kö. :)

åh, coolt! Jag planerar det här också - jag står bredvid dig om du inte har något emot)))

"Skattsökning" Anordnande av en födelsedag. Barn från 7 till 10. "Skattsökning." Skriv dina idéer om hur man fyller ett barns födelsedag. Jag läste inte på "Familj" en artikel av chefen för Constellation Children's Education Center om små barn. olympiska spelen, Samma bra idé för barn-BD.

Diskussion

Jag läste en artikel om "Familj" av chefen för barnskolan "Constellation" om de små olympiska spelen, också en bra idé för en barn-BD. Du kan få många idéer om hur du ska uppföra och hålla barnen sysselsatta där allt beskrivs tillräckligt detaljerat och tydligt. Och idén är intressant och lätt att implementera även i en lägenhet. och om du spenderar det på gatan, så är det i allmänhet en klass som kan uppfinnas.

Många är här för barn eller bara skriver lappar för att hitta presenter. Låt oss dela några texter, va((? Jag måste komma på två anteckningar för 4 personer. Jag ville ha gåtor, men jag har inte tillräckligt med fantasi. Sedan ville jag skriva dikter...

Leksaker och spel. Barn från 7 till 10. Innan sökningen gav de ett test: de var tvungna att samla allt sitt mod och, med ögonbindel, röra en orm (ett bananskal fördes över handen) eller något annat som visade sökdeltagarens oräddhet ...

Sök efter skatter. Hjälp med idéer.. Semester under semestern. Barn från 7 till 10. Sök efter skatter. Hjälp med idéer. Jag ska "gräva ner" den i en skog eller park. Och inte bara en skatt, utan Nyårspresent. Strandspel: samla skatter och hitta på en berättelse.

Sök spel "På jakt efter skatter"

Mål: organisera och bedriva fritidsaktiviteter för barnhemselever.Uppgifter:- utveckla dina horisonter och kreativitet elever;- locka elever till en aktiv livsstil;- ingjuta hos barn en känsla av kamratskap och teamsammanhållning.Meningen med spelet är att hitta en skatt, och skatten är på ett sjunket skepp. Genom att slutföra uppgifter får killarna fragment av skeppet, från vilka de måste sätta ihop en bild i slutet av spelet.

Varaktighet: 1 timme

Förarbete:- rita en färgstark annons och förmedla information till barnen;- eleverna klär sig enligt temat, piratmakeup uppmuntras;- förbereda certifikat och "skatter" - godis;- förbereda stationer för tävlingar;- rita en karta - ruttblad; - skär bilden av fartyget i så många delar som det finns stationer;- gör en kista (du kan tapetsera lådan och limma ett papperslås på den, eller använd en gammal resväska);- förbered ett soundtrack med musikfiler med marint tema.

Presentatör 1: Hej kära killar och tjejer! God kväll, de modigaste människorna på vår skola. Vi är mycket glada att du inte var rädd och kom till oss för att leta efter piratskatter. Är du redo att ge dig ut på en lång resa för att möta faror och äventyr? Det finns inte en enda person som inte läste romaner om pirater i barndomen, som inte drömde om att hitta skatter begravda av pirater. Idag går vi efter piratskatter. Men till skillnad från många tidigare skattjägare kommer vi definitivt att ha tur idag. Tur kommer säkert att le mot oss. Det kan inte vara annorlunda, för du är så modig, smart och vänlig.

Presentatör 2 : Vet du vilket språk ordet "pirat" kommer från och vad det betyder? Ord"pirat" (på latin pirata) kommer i sin tur från grekiskan "försöka, testa." Alltså skulle betydelsen av ordet vara "att pröva lyckan". Detta ord kom i bruk runt 300-talet f.Kr.

Presentatör 1: Vad heter piratflaggan?(Presentatorn lyssnar på resedeltagarnas alla svar) Det stämmer, Jolly Roger. Det finns flera versioner av var Jolly Roger kom ifrån. Enligt en av dem kommer "Jolly Roger" från den franska "Joyeux Rouge" (vacker röd flagga). Det var en blodröd flagga som höjdes av pirater som betydde att de skulle döda vem som helst ombord på fartyget de attackerade. Senare gjorde britterna om "Rouge" till det mer bekanta ordet "Roger", och "Joyeux" till "Jolly", det vill säga "Jolly".

Presentatör 2. Kan du namnge piraternas favoritsätt att slåss?(Presentatorn lyssnar på svaren från resedeltagarna) Det vanligaste sättet att göra sjöslaget Piraterna bordades (fransk abordage). De fientliga skeppen närmade sig så nära som möjligt, oftast sida vid sida, varefter båda skeppen var tätt kopplade med hjälp av katter och redskap. Sedan landade ett ombordstigningsteam på fiendens fartyg.

Presentatör 1: Bra gjort. Du har läst mycket, du vet mycket. Kunskap och vänskap är det som kommer att hjälpa oss på vår resa att övervinna alla hinder och hitta skatten. Ni är nu inte klasser, utan besättningar. Brigantines står till ditt förfogande. Under resan besöker du fyra öar. En utmaning väntar dig på varje ö. Om du lyckas hantera det kommer du att få en bit av kartan. Bara genom att sätta ihop alla fyra bitarna får du en gammal piratkarta När alla öar ligger bakom väntar vi på dig i hallen igen, för du kommer förmodligen vilja visa upp dina troféer. Besättningsbefälhavare, ta emot ruttblad.

Presentatör 2: Så, sju fot under kölen och må Jolly Roger hjälpa dig!

Varje lag går sin egen rutt enligt ruttbladen

Sjöjungfruön.

Sjöjungfru träffar barnen och erbjuder sig att utföra flera av hennes uppgifter. Hon säger att hon älskar att sjunga, att hon kan många olika låtar, och hon vill veta om killarna kan låtarna.

Spelet "Gissa låten". Sjöjungfrun säger vilken rad som helst från sången, och barnen måste säga namnet på sången och sjunga versen och refrängen.

- "Floden börjar med en blå bäck..." - "Smile";- "Snöstormen sjöng en sång för henne, julgranen sov hejdå..." - "En julgran föddes i skogen";- "Den blå vagnen går, vajar, det snabba tåget tar fart..." - "Den blå vagnen";- "Chunga-Changa? Det finns ingen bättre plats..." - "Chunga-Changa";- "Om du går längs stigen länge, om du trampar längs stigen länge, hoppa och spring..." - "Sång om Rödluvan"

Sjöjungfrun säger att det på hennes ö bor många olika djur - hennes vänner, de är också väldigt musikaliska och älskar att sjunga tillsammans. Sjöjungfrun uppmanar barnen att förvandlas till djur och sjunga en sång i deras röster.

Spelet "Sjunga med djurens röster." Barn sjunger Crocodile Genas sång med djurröster. Pojkar sjunger "Woof-woof-woof", tjejer sjunger "Moo-moo-moo"!Sjöjungfrun tackar barnen för bra prestation och ger bort ett fragment av skeppet.

Fishermen's Bay

Här möts de av en fiskare:

Spelet "Vatten - land". Om fiskaren säger ordet "vatten" eller namnet på en vattenmassa hoppar barnen framåt, om "land" eller namnet på en del av landet hoppar de tillbaka.

Spelet "Get the Apple"

Vatten hälls i bassängen och deltagaren måste fånga tre äpplen.

Vilda kusten.
Vilde träffar barn. Han säger att han har ett fragment av skeppet, men han kommer inte bara att ge upp det. Först måste barnen göra något för honom.Vilden säger att hans yngre bror skickade ett brev till honom, men han kan inte förstå vad som står där och ber barnen att hjälpa honom att reda ut det.En saga är krypterad. Gissa vilken

Spelet "Dechiffrera din lillebrors brev."

"Enligt De Re. Du är re bo - prebo. Sta De re från ze tya. Tya är svett, och du är inte mo. Enligt De Ba. Ba är för De, De är för Re, tya är svett, och du är inte mo!"

"Zhi – skulle vara De och Ba. Och det skulle inte Ku-Rya heller. Sne ka-to Ku yai, inte om, utan om.”

Efter att brevet är klart, bjuder vilden killarna att ha lite kul och vara en apa.

Spelet "Merry apor". Vi är roliga aporVi spelar för högt.Vi klappar i händernaVi stampar med fötternaPusta ut våra kinderHoppa på tårnaOch även till varandraVi ska visa dig tungorna.Låt oss hoppa till taket tillsammansLåt oss sätta fingret på vårt tempel.Låt oss sticka ut öronen,Hästsvans på toppen av huvudet.Låt oss öppna våra munnar vidare,Vi gör alla ansikten.När jag säger siffran tre,Alla, frys med grimaser!

Barn upprepar efter ledaren alla namngivna åtgärder, och efter ordet "frysa" fryser alla. Programledaren säger att alla står så här tills han räknar till 10När han säger adjö ger den infödda barnen ytterligare ett fragment av skeppet.

Ö av hemligheter och mysterier. Träffar barnälskarinna på ön . Hon säger att hon gärna skulle ge bort ett fragment av skeppet, men det kan hon inte. Annars kommer havets gud att vara väldigt arg och kommer inte att förlåta henne för detta, så för att hon ska kunna ge tillbaka nyckeln måste barnen utföra flera uppgifter.

Spelet "Dechiffrera"

65462

Spelet "Gå runt reven". Rev - stift placeras på ett visst avstånd från varandra. Kaptenen har ögonbindel och måste guida laget utan att träffa en enda pinne - revet. Resten av teamet ger honom aktivt råd.

Fyr.
Träffar barnfyrvaktare . Hon säger att hon har det sista fragmentet och för att få det måste barnen klara en serie tester.Spelet "Tricky Questions". Killar, idag är jag för erJag kommer att ställa knepiga frågor.Om svaret är negativt,Vänligen svara med ordet "nej"Och jakande – dåSäg ordet "ja" högt.Jag tvivlar inte, killarVarje sinne har en kammare,Men jag har några råd till dig:Svarar "JA", svarar "NEJ"Skynda dig inte att ge omedelbart,Efter att ha tänkt hårt, tala.

1. Berätta för mig en hemlighet:Bor giraffer i TUNDRA? ...

2. DU KOMMER ATT SE en mullvad på en klar dag,Att sväva i himlen, eller hur? ...

3. Byggaren bygger städer.Bygger getingar honungskakor? ...

4. Orange och röd färgAnses de HETA? ...

5. Bilarna har fått grönt ljus,ÄR DET MÖJLIGT ATT FÖLJA EN ZEBRA? ...

1 På morgonen är det solsken i fönstret,NATT kommer, eller hur? ...

2 Det är VARMT vatten i floden.Och i hålet så här? ...

3. Och vi kommer att se en stjärna,Tänk om himlen är molnig på natten? ...

4. Skog - livsmiljöFör ekorrar, harar, hackspettar? ...

5. Läsaren, efter att ha läst, alltidÄTER BOKEN, eller hur? ...

6 Morötter med kål i en vändkors,

När vi går in i tunnelbanan, ska vi sänka den? ...

7Munken avlägger ett löfte till sig själv.

Sked han det? ...

8En smal pojke, som ett skelett,

Lyfter du skivstången LÄTT? ...

9Det finns många planeter på himlen,

Månen är en PLANET! Rätt? ...

10 Takpapprulle

GOTT till efterrätt för oss? ...

11Hjordar som betar i Arktis

Behornade kor och getter? ...

6Såg en fiskare, "Hej!" -

Är det en mört som skriker från floden? ...

7Vad äter en groda till lunch -

Elefant med ärtor, eller hur? ...

8 Paddan har definitivt ingen svans.

Har en ko en? ...

9I skuggorna - "plus trettio", och sedan

Bär vi PÄLS? ...

10Mamma ska köpa lite godis till mig

För att jag var lat? ...

11På trolleybussen, efter att ha köpt en biljett,

Behöver du åka på taket? ..

Frågorna är över, vänner!

Och jag berömmer alla, killar.

Testet har kommit till sitt slut.

Bra jobbat till de som inte gjorde fel!

Och vem gjorde ett misstag ens lite,

Inte en bra kille, men en hammare!

Spelet "Riddles"

1. Jag seglar på ett skepp,Ibland ligger jag på bottenJag håller skeppet i en kedja,Jag vaktar skeppet till sjöss,Så att vinden inte blåser bort,Jag bara gungade på vågorna.(FÖRANKRA)

2. Jag är uppblåst av vinden,Men jag är inte alls förolämpadLåt honom lura migYachten rusar upp.(SEGLA)

3. Storm till sjöss eller dimma,Men var är jordens kantVarje kapten vet.Vad brinner i fjärran för dem?(FYR)

4. Detta fartyg ligger vid pirenOlja pumpades in i lastrummen.Mer lastrum än tankar i en tank.Och skeppets namn är...(TANKFARTYG)

5. Han står på bronOch han tittar genom havets kikare,Den nionde vågen är inte skrämmande -Han håller hårt i rodret.Han är på skeppet - kung och mästare.Vem är det här? ...(KAPTEN)

6. Han är både kock och sjöman.Säg mig vad han heter?Allt är marinstil, gröt, juiceKommer laga gott...(LAGA MAT)7. Om denna flotta är militär,Då förvissoPå fartygen finns hans sjömän


1 Bryter tjock isHan går fram ensamOch först sedan efter honomFartygen rör sig i en fil.(ISBRYTARE)

2 Han galopperar och galopperar längs vågorna.
Vad är det här för vän?
Fisken kommer att dra kroken -
Han lägger sig på sidan.
(FLYTA)

3 Han är havets kung,
Ocean suverän,
Han är väktaren av skatter på botten
Och sjöjungfrernas härskare.
(NEPTUNE)

4. Sommaren är här, semestern kommer snart,
Mamma och jag ska åka till bergen,
Vi kommer definitivt att vända oss till havet,
Och var hamnar vi?
Det här är inte norr, jag vet med säkerhet
Vad kallas denna punkt?
(SÖDER)

5. Nummer ett stad i Kina.
Det heter helt enkelt...
(BEIJING)

6. Vi kunde inte komma dit,
Var är himlens kant och jordens kant.
(HORISONT)

7 Det finns vägar - du kan inte gå,
Det finns land - du kan inte plöja,
Det finns ängar - du kan inte klippa dem,
Det finns inget vatten i floder eller hav.
(GEOGRAFISK KARTA)

De bär den med band.
(LOCK)

Efter alla utförda uppgifter får barn det sista fragmentet av skeppet.

Med alla fragment springer varje lag till början av tävlingen och viker skeppet.

Det första laget som slutför uppgiften får en skattkarta och går på jakt efter skatter.



Dela