Pravila igre petelinji boj. Mobilne igre petelinji boj

Otroci so razdeljeni v pare in stojijo na razdalji 3-5 korakov drug od drugega. Pari prikazujejo borbene peteline: skačejo na eni nogi in poskušajo drug drugega potisniti z rameni. Tisti, ki je izgubil ravnotežje in z obema nogama obstal na tleh, je izločen iz igre. Otroci se pred začetkom igre dogovorijo, kako bodo držali roke: na pasu, za hrbtom, prekrižano pred prsmi ali z rokami držali koleno pokrčene noge.

Pravila. 1. Igralca se morata približati istočasnodrug drugemu.

2. Ne morete se potiskati z rokami.

Navodila za izvedbo. Najpogosteje v paru en igralec zapusti igro, eden ostane zmagovalec. Zmagovalci iz različnih parov se lahko združijo in nadaljujejo igro.

Petelinji boj lahko poteka tudi v drugačnem položaju, na primer v počepu, roke igralcev držijo na kolenih.

Mobilne igre Fanta

Gostitelj gre okoli igralcev in reče: »Poslali so nam sto rubljev. Kar hočeš, kupi, ne vzemi črnega, belega in ne reci ne!

Nato otrokom zastavlja različna vprašanja in skuša koga prepričati, da bi v pogovoru rekel eno od prepovedanih besed: črno, belo, da, ne. Gostitelj vodi pogovor takole: "Kaj se prodaja v pekarni?" - "Kruh". - "Kateri?" Igralec je skoraj odgovoril: "Črno-beli", a se je čez čas spomnil prepovedanih besed in rekel: "Mehko". "Kateri kruh imaš bolj rad, črnega ali belega?" - "Vsi." "Iz kakšne moke se pečejo zavitki?" "Iz pšenice". In tako naprej Tisti, ki je izgovoril prepovedano besedo, da vozniku fantomko. Na koncu igre vsi, ki ostanejo brez Fante, le-to odkupijo.

Pravila. 1. Igralci morajo hitro odgovoriti na vprašanja, odgovora ni mogoče popraviti.

2. Za vsako prepovedano besedo igralec plača gostitelju kazen.

3. Gostitelj se lahko pogovarja z dvema igralcema hkrati.

4. Pri unovčenju fanta je voditelj ne pokaže udeležencem v igri.

Navodila za vodenje. Igro lahko igrate na gozdni jasi ali v senčnem kotu igrišča. V igri ne sodeluje več kot 10 ljudi, vsi otroci imajo več porazov. Pozorno naj poslušajo vprašanja voznika in premislijo, preden odgovorijo.

Udeleženci igre si pri nakupu zalog izmislijo zanimive naloge za lastnika zalogaja: zapojejo pesem, naredijo uganko, preberejo poezijo, povedo kratko smešno zgodbo, se spomnijo pregovora in reka itd. Najtežja vloga v tej igri je vloga voditelja, zato sprva to vlogo igra učitelj. Fanta lahko unovči, ko izgubi 5 ljudi.

Igre na prostem Sonce in luna

Vsi otroci se zberejo na igrišču, izberejo si dva voditelja. Stopita stran in se tiho, da nihče ne sliši, dogovorita, kateri bo mesec in kateri sonce.

Udeleženci v igri stojijo drug za drugim, položijo roko na ramo osebe spredaj ali jo primejo za pas. Sonce in luna se približata igralcem, se sežeta v roke in ju visoko dvigneta, tako da nastanejo vrata. Igralci zapojejo pesem:

Hodil, hodil jereb,

Hodil, hodil pomakan,

Hodila je po travniku

Otroke je vodil naokoli

starejši, mlajši,

Srednje, veliko.

S to pesmijo gredo skozi vrata. Sonce in luna slednjega ustavita in tiho vprašata: "K komu hočeš - k soncu ali k luni?" Igralec tudi tiho odgovori, h komu bo šel, in se postavi poleg sonca ali lune. Igra se nadaljuje. Na koncu igre morate preračunati, kdo je prestopil več igralcev.

Alena Lozhkina

Ruske ljudske igre imajo dolgo zgodovino, ohranile so se in prišle do naših dni iz antičnih časov, prenašale iz roda v rod in vključevale najboljše nacionalne tradicije.

Nemogoče si je zamisliti počitnice v Rusiji brez iger. V ruskih ljudskih igrah je veliko humorja in navdušenja. Vedno so figurativni in jih spremljajo izštevanke, otroške pesmi, smešne pesmi, šale.

Predstavljam vam majhen izbor ljudskih iger, ki smo jih uporabljali na počitnicah.

1. Igra "Brook"

Naloge: Razviti orientacijo v prostoru, lahkotno tekanje, igranje skupaj.

Otroci s pomočjo izštevanke izberejo "potoček".

Potok, potok!

Pozdravljen, dragi mali prijatelj!

Brook: Se lahko igram s tabo?

Otroci: Raje teci

In tukaj izberite svoje prijatelje.

Otroci dvignejo roke. "Brook" priteče in si izbere partnerja. Preostali en otrok teče in si izbere partnerja.

2. "Petelinski boj

Otroci so razdeljeni v pare in prikazujejo borbene peteline: skačejo na eni nogi in poskušajo drug drugega potisniti z rameni. Tisti, ki je izgubil ravnotežje in z obema nogama obstal na tleh, je izločen iz igre. Roke lahko držimo na pasu, za hrbtom, prekrižamo pred prsmi ali z rokami držimo koleno pokrčene noge. Na tleh je narisan krog s premerom 2 metra. Iz vsake ekipe en udeleženec vstopi v krog in se s skakanjem na eni nogi z rokami za hrbtom poskuša drug drugega potisniti iz kroga z rameni.

3. "Gorilniki" (z robčkom)

Naloge: Razviti pri otrocih sposobnost delovanja na signal, vajo v teku.

Igralci stojijo v parih drug za drugim. Voznik je spredaj, v roki nad glavo drži robec.

Vsi v en glas:

Gori, svetlo gori

Da ne gre ven.

Poglej v nebo,

Ptice letajo

Zvonovi zvonijo!

En dva Tri!

Zadnji par tek!

Otroci zadnjega para tečejo vzdolž kolone (eden na desni, drugi na levi). Tisti, ki prvi priteče do voznika, vzame iz njega robec in se z njim postavi pred kolono, tisti, ki zamuja, pa »žge«, torej vozi.

3. "Škrjanček"

»Škrjanček« je izbran glede na izštevanko (v roki ima zvonček).

Teče znotraj kroga. Vsi pravijo:

Škrjanec je pel na nebu,

Pozvonil je.

norčevati v tišini,

Skril pesem v travo.

Kdor najde pesem

Zabavno bo vse leto.

Igralci zaprejo oči, škrjanček steče iz kroga in pozvoni. Nato ga nekomu previdno položi za hrbet. Tisti, ki ugane, kdo ima za hrbtom zvonček, postane »škrjanec«.

4. Igra "Lonci.

Izbrana sta 2 voznika: "prodajalec" in "kupec". Otroci sedijo v krogu na kolenih - to so "lonci". Na rusko ljudsko melodijo gresta "kupec" in "prodajalec" v krogu drug proti drugemu. Dialog srečanja:

Zakaj lonci?

Z denarjem!

Ampak ne perforirano?

Poskusite sami!

"Kupec" gre po krogu in izbere "lonec". Zadaj pride »prodajalec« in ga prigovarja: »Super lonci! Novo, sijoče! Izberite, kupite, ne bo vam žal! Ko je "stranka" izbrala "lonec", se ustavi in ​​reče: "Vzamem tega!". Udarijo se po rokah in tečejo v različne smeri. Kdor je prvi pritekel do »lonca«, postane »prodajalec«, »lonec« pa postane »kupec«. Poraženec sedi v krogu, je "lonec".

5. "Mati - pomlad

Naloge: Razviti sposobnost delovanja na signal, vaditi otroke pri hoji, graditi v krogu.

Pomlad je izbrana. Dva otroka, ki se držita za roke, tvorita vrata.

Vsi otroci pravijo:

Prihaja mati pomlad

Odpri vrata.

Prišel je prvi marec

Vse otroke je porabil;

In potem april

Odprl okno in vrata;

In kako je prišel maj -

Koliko hočeš igrati!

Pomlad popelje verigo vseh otrok skozi vrata in jih popelje v krog.

Pravila: Ne odpirajte verige.

6. "Odbijač"

Priljubljena, dinamična in razburljiva igra z žogo. Zasnovan za veliko število ljudi. Resno zahteva telesno pripravljenost v smislu vzdržljivosti.

Opis igre

Za igro so potrebne najmanj 3 osebe. Od tega 2 odbijača (odbijača) in en voznik.

Odbijači stojijo približno 5-10 metrov drug od drugega (po dogovoru, voznik pa je med njimi.

Bistvo igre: zadeti voznika z žogo (izbiti ga).

Voznik lahko ujame žogo (sveče), preden pade na tla.

Igrate lahko tako na ulici kot v veliki dvorani (na primer v šolski telovadnici).

Pravila igre za več kot tri igralce

1. Igralci so razdeljeni v dve ekipi: kickers in drivers.

2. Igralci se dogovorijo za razdaljo med izmikalnimi žogami in potegnejo črte, bližje od katerih se drug drugemu ne morejo približati – večja kot je razdalja, težje je izbiti žogo in lažje se je izogniti žogi.

3. Vozniška ekipa je na sredini odbijačev.

4. Odbijači skušajo s pomočjo žoge izbiti voznike.

5. Izpadli gre ven in čaka na konec igre oziroma dokler mu ne dajo sveče.

6. Tisti, ki je ujel svečo, lahko vrne eno od prej izbitih sveč.

7. Ko ostane zadnji voznik, se mora izogniti meču tolikokrat, kolikor je star polnih let. Če se je uspešno izognil, se celotna ekipa vrne in začne znova. V nasprotnem primeru se ekipe zamenjajo.

7. Mobilna igra "Krožne oznake

Udeleženci igre stojijo v krogu, vsak s krogom označi svoje mesto. Dva igralca stojita za krogom na razdalji drug od drugega, eden od njiju je oznaka, drugega dohiti. Če tekač vidi, da ga oznaka dohiti, pokliče enega od bližnjih v krogu po imenu. Zapusti svoje mesto in teče v krogu od oznake, igralec pa zavzame njegovo mesto. Prosti krog lahko zasede tudi tag, takrat tisti, ki ostane brez mesta, postane tag. Dohiti igralca, ki je pobegnil iz kroga.

1. Tek skozi krog ni dovoljen.

2. Igralec, ki beži pred oznako, lahko teče največ en krog.

3. Če je oznaka zasmehovala ubežnika, potem zamenjata mesta.

Navodila za vodenje

Pri igri naj bodo otroci zelo pozorni, če igralec zazija, naj pusti prijatelja na cedilu. Otroci stojijo v krogu na razdalji enega koraka drug od drugega, obrnjeni proti sredini. Oznako lahko zamenjamo, če je pretekel dva kroga, ni tarnal in ni zasedel praznega mesta.

Igra bo zabavna in zanimiva, če ubežniki hitro zamenjajo mesta.

8. Krokarji in voro n

Ena ekipa so Ravens, druga pa Sparrows. Ob robu dvorane (ploščadi) se Krokarji postavijo v vrsto s hrbtom obrnjeni proti Vrabčkom, ki na ukaz učitelja izvajajo počepe (na prste, na celotno stopalo; roke na pasu, naprej, vstran) in poskoke v počepu. Vrane se vključijo v igro na ukaz "Vrane!" (lahko daste znak z glasnim krohotanjem). Obrnejo se in se poskušajo z rokami dotakniti (dotakniti) letečih vrabčkov. Soliti je dovoljeno le do določene "meje" - vnaprej narisati črto (vrabci se skrivajo na primer pod streho hiše). Poraženi igralci so izven igre. Ekipi lahko pozneje zamenjata vloge.

9.Navaden slepec

Enemu od igralcev - slepemu slepcu - zavežejo oči, ga odpeljejo na sredino sobe in ga prisilijo, da se večkrat obrne, nato pa se z njim pogovarjajo, na primer: "Maček, maček, na čem stojiš?" - "Na gnetilniku" .- "Kaj je v gnetilniku?" - "Kvas" - "Lovite miši, ne nas." Po besedah ​​se udeleženci igre razkropijo, slepčev slepec pa jih ujame. Kogar ujame, postane slepec.

1. Če se slepec slepca približa kateremu koli predmetu, ki ga je mogoče zadeti, ga morajo igralci opozoriti, zavpiti: "Ogenj!"

2. Ne smeš kričati "Ogenj!" da bi odvrnili pozornost slepega slepca od igralca, ki mu ne more pobegniti.

3. Igralci se ne smejo skrivati ​​za kakršnimi koli predmeti ali teči zelo daleč.

4. Igralci se lahko izognejo slepemu udarcu slepca, počepnejo, hodijo po vseh štirih.

5. Slepi slepec mora prepoznati ujetega igralca, ga poklicati po imenu, ne da bi odstranil povoje.

Navodila za vodenje

Igro lahko igrate tako v sobi kot na spletnem mestu. Meja igralnega prostora mora biti natančno določena, udeleženci v igri pa je ne smejo prekoračiti. Če mejo igralnega prostora prestopi slep človek, ga je treba ustaviti z besedo "Ogenj!".

Otroci naj neslišno tečejo v bližini skrivalnic. Pogumni igralci se mu lahko tiho približajo, se dotaknejo njegove rame, hrbta, roke in prav tako neslišno pobegnejo; lahko za hrbtom slepca rečejo kratko besedo: "Ku-ku!", "A-u!"

[10. Ribiška palica

Zabavna otroška igra s skakalnico ali vrvjo za vzdržljivost in koordinacijo gibov. Igra jo lahko zelo velika skupina

Opis igre

Pred začetkom igre se izbere vodja. Vsi fantje stojijo v krogu, voznik pa v središču kroga z vrvjo v rokah. Začne vrteti vrv, tako da drsi po tleh in dela krog za krogom pod nogami igralcev.

Igralci skačejo gor in dol, da se prepričajo, da ne zadene nobenega od njih.

Pravila igre

1. Igralec se šteje za ujetega, če se ga vrv ne dotakne višje od gležnja.

2. Igralci se med skokom ne smejo približati vozniku.

3. Tisti, ki se dotakne vrvi, stoji na sredini in začne vrteti vrv, prejšnji voznik pa zavzame njegovo mesto.

Opombe

Od dodatnih elementov boste potrebovali skakalno vrv (lahko uporabite tudi vrv, na koncu katere je privezana vrečka peska).

Lahko uporabite drugo različico te igre, ki bo tekmovalne narave - igralec, ki zadene vrv, je izločen iz igre. Zmagovalci so zadnji 2-3 igralci, ki niso zadeli vrvi.

Opis flash igre

Petelinji boji

Prvenstvo Cock Fighters

Petelinje boje je mogoče opazovati ne samo v resničnem življenju, ampak tudi v virtualnem. Na primer, v spletni igri "Petelinski boj" lahko celo postanete del te zelo specifične predstave. Glede na žanr igre je flash "bojna igra", vendar takšnih udeležencev ne boste našli v vsaki borbeni igri. Vendar pa od
to je pač bolj zanimivo. Torej, izberite svojega prijatelja, ki mu lahko date novo ime in začnete boj. Vaš petelin bo enako močan nasprotnik, zato ne mislite, da bo vse tako preprosto. Vsak lik ima tri življenja, ki jih je v tako razgreti bitki precej enostavno izgubiti.

To igro lahko igrata dva igralca hkrati, kar je le prednost, saj je vseeno zanimivo tekmovati s prijatelji. Uporabite tipke, ki so predstavljene v meniju, in jih uporabite v praksi. Vsak petelin ima svoje prednosti in slabosti, zato so vaše možnosti enake. Izid igre "Petelin boj" je odvisen samo od vaših vodstvenih sposobnosti. Pa da vidimo, kdo bo močnejši in bolj iznajdljiv. Zmagovita bitka!

Postavite otroke v vrsto.

Učiteljica: Ali se želite igrati? (Da)

Ugani uganko:

Pomembno je hoditi po dvorišču,
On bo vse od njih, zjutraj.
V hvalisanju je spretnost,
Rdeča kapica.
In običajno z nasprotnikom
Zaplete se v boj, kot ponavadi:
Njegovo petje reže uho -
Potem pa zjutraj kričanje ...
(Petelin)

Učiteljica:

Fantje, poglejte, katere atribute za igro "Rooster Fight" sem naredil za vas. Igrajmo.

Igra se imenuje "Petelinski boj"

Naloga: razvijati skakalne sposobnosti, gojiti občutek za ravnotežje.

Lokacija: igrišče s krogom

Stavba Igralci se postavijo v dve vrsti blizu kroga drug proti drugemu.

Vsebina Kapetani ekip (ali vodja igre) pošiljajo v krog po enega igralca - "petelina". Vsak od njih stoji na eni nogi, drugo upogne nazaj, roke položi za hrbet. Na signal vodje "petelini" skočijo na eno nogo in začnejo drug drugega potiskati iz kroga z rameni ali poskušajo prisiliti nasprotnika, da stoji na obeh nogah. Zmagovalec osvoji točko za svojo ekipo. Nato gre naslednji par igralcev na sredino in tako naprej. Igra se nadaljuje, dokler niso vsi v vlogi petelin.

Na tleh je narisan krog s premerom 3-4m. ;

Igralci so razdeljeni v dve ekipi;

Vsaka ekipa izbere kapetana;

Če je v igri veliko udeležencev, se lahko boj izvaja v 2-3 krogih hkrati.

Pravila

1. petelin, ki stoji na obeh nogah ali skoči iz kroga, se šteje za poraženega in oba igralca se vrneta k svoji ekipi;

2. če med izgonom oba petelina zapustita krog, se zmaga ne prizna nobenemu od njiju, namesto njiju gre naslednji par;

3. petelini vstopijo v boj le na znak. Če kateri od njih začne prej, se ponovi. Če drugič - je dodeljen kot poraženec.

4. kapitani se tudi med seboj bojujejo;

med borbo morajo biti roke za hrbtom, sicer izgubi tisti, ki jih odloži.

Zmaga ekipa, ki ima na nogah največ petelinov.

Prenesi:


Predogled:

Postavite otroke v vrsto.

Učiteljica: Ali se želite igrati? (Da)

Ugani uganko:

Pomembno je hoditi po dvorišču,
On bo vse od njih, zjutraj.
V hvalisanju je spretnost,
Rdeča kapica.
In običajno z nasprotnikom
Zaplete se v boj, kot ponavadi:
Njegovo petje reže uho -
Potem pa zjutraj kričanje ...
(Petelin)

Učiteljica:

Fantje, poglejte, katere atribute za igro "Rooster Fight" sem naredil za vas. Igrajmo.

Igra se imenuje "Rooster Fight"

Naloga: razvijati skakalne sposobnosti, gojiti občutek za ravnotežje.

Lokacija:igrišče s krogom

Stavba Igralci se postavijo v dve vrsti blizu kroga drug proti drugemu.

Vsebina Kapetani ekip (ali vodja igre) pošiljajo v krog po enega igralca - "petelina". Vsak od njih stoji na eni nogi, drugo upogne nazaj, roke položi za hrbet. Na signal vodje "petelini" skočijo na eno nogo in začnejo drug drugega potiskati iz kroga z rameni ali poskušajo prisiliti nasprotnika, da stoji na obeh nogah. Zmagovalec osvoji točko za svojo ekipo. Nato gre naslednji par igralcev na sredino in tako naprej. Igra se nadaljuje, dokler niso vsi v vlogi petelin.

OMU

Na tleh je narisan krog s premerom 3-4m. ;

Igralci so razdeljeni v dve ekipi;

Vsaka ekipa izbere kapetana;

Če je v igri veliko udeležencev, se lahko boj izvaja v 2-3 krogih hkrati.

Pravila

1. petelin, ki stoji na obeh nogah ali skoči iz kroga, se šteje za poraženega in oba igralca se vrneta k svoji ekipi;

2. če med izgonom oba petelina zapustita krog, se zmaga ne prizna nobenemu od njiju, namesto njiju gre naslednji par;

3. petelini vstopijo v boj le na znak. Če kateri od njih začne prej, se ponovi. Če drugič - je dodeljen kot poraženec.

4. kapitani se tudi med seboj bojujejo;

med borbo morajo biti roke za hrbtom, sicer izgubi tisti, ki jih odloži.

Zmaga ekipa, ki ima na nogah največ petelinov.


Na temo: metodološki razvoj, predstavitve in zapiski

Metodika za organizacijo in vodenje igre na prostem za razvoj spretnosti

V sodobnem življenju se pojavljajo situacije, ki zahtevajo manifestacijo pozornosti, hitrosti reakcije, iznajdljivosti, samozavesti, vztrajnosti, neodvisnosti, natančnosti gibanja, koordinacije in še veliko več ...

Metodologija izvajanja iger na prostem z otroki osnovne in srednje predšolske starosti (zbiranje otrok za igro, ustvarjanje zanimanja, razlaga pravil, dodeljevanje vlog, vodenje igre, povzemanje; zahteve za rimo) - nasveti za inštruktorja

Metodologija izvajanja iger na prostem z otroki osnovne in srednje predšolske starosti (zbiranje otrok za igro, ustvarjanje zanimanja, razlaga pravil, razdelitev vlog, vodenje igre, povzemanje ...

Športna tekmovanja "Petelinji boji" za pokal zlatega petelina

Cilj:
- navajanje otrok na zdrav življenjski slog;
- razvoj zanimanja za različne športe s štafetami in tekmovanji.
Naloge:
- krepitev zdravja otrok;
- razvoj motorične reakcije, pozornosti;
- razvoj otrokove pozornosti, sposobnosti usklajenega delovanja v skupini, poguma, občutka samozavesti.
- vzgoja voljnih lastnosti, kohezije in prijateljstva.
- Doseganje pozitivnega čustvenega razpoloženja.
Oprema in inventar: 2 stola, 2 obroča, žoge, 2 žlici, 2 kinder jajčki, pokrovače z gumicami, gumbi in grah v krožnikih, dva puhasta repa, pletenica.
Lokacija: igrišče.

Napredek dogodka

Vzgojiteljica: Danes se bomo odpravili v pravljico o zlatem petelinu, kjer bomo preverili, kako spretni, pogumni in hitri ste. Vsi veste, da petelin pozdravlja prihajajoči dan, napoveduje prihod jutra in konec vladavine noči. Krik petelina osvobodi osebo, ki je padla v oblast temnih sil. Kokoši so bile prvič udomačene v Indiji pred približno 4000 leti. V Indiji so kokoši in petelini veljali za svete sončne ptice. V starem Rimu so duhovniki skrbeli za piščance.
Tekmovanja petelinov na tržnicah so perzijski trgovci organizirali že pred 5000 leti. Kasneje so se razširili v Indijo in druge azijske države. V Vietnamu je bil petelinji boj tako priljubljen, da je bil osnova nacionalnega stila borilnih veščin, imenovanega "zlati petelin". V mnogih državah starodavnega sveta je bil petelin sveta žival, predmet verskega čaščenja. V Rimu so med vladavino Julija Cezarja začeli redno prirejati petelinje boje. V Angliji je to najljubša zabava plemstva in aristokracije; dijake iz plemiških družin so na visokih šolah učili, kako vzgajati peteline in jih pripravljati na boje. Petelinjim borbam je bila všeč tudi angleška duhovščina, zanje pa so uporabljali cerkvene prostore. V 17. stoletju petelinji boji so postali ena od različic igralniškega posla, dokler jih kraljica Viktorija s posebnim odlokom ni prepovedala. V Združenih državah so petelinji boji priljubljeni pri številnih predsednikih in politikih, tekmovanja pa so prirejali celo v Beli hiši in drugih vladnih zgradbah.
kako misliš
1. Koliko pasem kokoši obstaja in katere poznate? (Okoli 200 pasem. Andaluzijska modra, Plymitruk, Minorka, Ruska bela, Brama, Srebrna, Brojlerji, Pegatke…)
2. Vse te pasme so razdeljene na vrste. Koliko? (Pet vrst: jajčna, (mesna, mesno jajčna, borbena in okrasna.)
Lahko se zlomi, lahko zavre, če želite - se lahko spremeni v ptico. (Jajce).

Našel sem žogo, jo zlomil, videl sem srebro in zlato. (Jajce)
Ljudi muči večno vprašanje, kaj je bilo prej, kokoš ali jajce?
Igra

"Podaj jajce v žlico."

Glej, to je žlica, v njej se je naselilo jajce, teci po poti, samo ne zlomi ga. Poteka ekipno tekmovanje
Še posebej pomembno se je zdelo, kako kokoši jedo ob sončnem zahodu: če je dobro, bo sreča, če je slabo, pa neuspeh. Včasih so bile bitke zaradi takšnih napovedi preložene. Na ladjah so imeli svete piščance in če ti piščanci niso jedli hrane, je to pomenilo, da bogovi niso dali soglasja za bitko.
No torej. Zdaj pa se igrajmo

"Kako piščanci jedo"

Petelin, zlati glavnik petelin, maslena brada, svilena glava, da zgodaj vstaneš - otrokom ne pustiš spati, poglej skozi okno, dal ti bom grah.
Priprava. Dva krožnika z gumbi in mešanim grahom. Dva stola.
Vsebina igre. Otroke razdelimo v dve ekipi, med gumbi morate izbrati grah.
Pravila igre: Kdo bo hitreje prebral grah in tekel do stola in nazaj.
Bornost petelin je znana dobesedno od časa udomačitve kokoši. Ponekod peteline gojijo posebej za petelinje boje. S petelinjimi boji so se zabavali tudi stari Grki. Usposabljanje mladih atenskih bojevnikov je vključevalo obvezno prisotnost na petelinjih bojih. Temistoklej je rekel: "Naj se mladi bojevniki učijo vzdržljivosti in poguma od petelin."

Igra "Boj petelinov"

Kdo je bolj trmast, kdo je močnejši
Kmalu stopite v krog
Petelinji boj ni enostaven
Naj bo puhast rep.
Priprava. Kapetani ekip dobijo dva puhasta repa, ki se držijo njihovih hrbtov.
Pravila igre: Stojijo v središču kroga in ne da bi ga zapustili, kdo bo prvi odtrgal rep.

Igra "Petelin boj"

Hoop, vsak obroč ima dva udeleženca. Udeleženci morajo nasprotnika potisniti iz obroča. Kdor je stopil čez obroč, je izgubil.
Priprava. Na tleh je narisan krog s premerom 2 m, vsi igralci so razdeljeni v dve ekipi in se postavijo v dve vrsti ob krogu (ena nasproti druge).
Vsebina igre. Igralci izberejo kapetane, ki enega od svojih igralcev pošljejo v krog. Vsak od njih stoji na eni nogi, drugo pokrči in položi roke za hrbet. V tem položaju se udeleženci v dvoboju (na signal) začnejo vleči drug drugega iz kroga z rameni in trupom, pri čemer se poskušajo ne spotakniti.
Zmagovalec je tisti igralec, ki uspe nasprotnika potisniti iz kroga ali ga spraviti v spotaknitev in s tem ekipi prinesti zmagovalno točko. Zmaga ekipa z največ zmagami.
Pravila igre: 1. S pravili je prepovedano umakniti roke s hrbta. 2. Tekma se konča z remijem, če sta oba igralca hkrati izven kroga. 3. Igra se nadaljuje, dokler niso vsi borci. 4. Kapetani se borijo tudi med seboj (zadnji).

"Petushki"

Pas (pletenica) je povezan z obročem. Igralci počepnejo in položijo obroč na kolena, tako da nog ni mogoče poravnati. Roke so skrčene pod kolena.
Skakanje v tem položaju na prstih se igralci poskušajo potisniti z rameni. Tisti, ki ne drži ravnotežja, izgubi.

"petelinji boji"

Vsebina igre. Igrajo v parih. Igralci v paru počepnejo in pod koleni držijo kratko močno palico. Roke padejo pod palico, prsti pa so povezani pred koleni, spredaj. Par prikazuje borilne peteline. Petelini skačejo drug na drugega in poskušajo potisniti sovražnika, tako da izgubi ravnotežje in pade. Če "Petelin" pade na tla več kot dogovorjeno število krat, se šteje za poraženega.
Pravila igre: Padla oseba se mora dvigniti s tal, ne da bi ločila roke. Ob hkratnem padcu "petelin" se točka ne šteje ne enim ne drugim. Ne morete potisniti sovražnika s palico. Igra mora potekati na majhnem območju, preko katerega je nemogoče iti.
Vzgojiteljica: Bravo, hitri fantje. Povzetek rezultatov tekmovanja.
Vsi so zmagali!
Podelitev sladkih nagrad marmelade v obliki umešanih jajc.

Deliti