Mod de desmembramiento para Skyrim. Skyrim: mutilación mortal (desmembramiento, carbonización, etc.)

ADVERTENCIA

LAS PERSONAS MENORES DE 18 AÑOS Y LAS PERSONAS CON MENTALIDAD DÉBIL TIENEN PROHIBIDA VER E INSTALAR EL MOD.

Revisión de mods

Actualizar:
Traduje un poco del mod al ruso. EN tiempo libre Lo traduciré de nuevo.

Descripción:
El mod te permitirá infligir heridas mortales a tus enemigos en Skyrim: cortarlos por la mitad, desmembrarlos, cortarles cabezas, piernas, brazos, etc. El mismo daño. pero ahora con efectos visuales. El porcentaje de mutilación depende de tu habilidad con un arma en particular. También puedes cortar al enemigo con la ayuda de algo de magia, o simplemente quemarlo.

Mutilación:
- Espada, hacha, daga, maza, martillo de guerra -> cortar la mano
- Gran espada, hacha enorme -> cortada por la mitad horizontalmente
- Espada, hacha, daga, gran espada, hacha enorme -> desmembramiento vertical
- Maza, martillo de guerra -> desmembrar verticalmente y/o aplastar la cabeza
- Hombre lobo -> todo es posible

CÓMO FUNCIONA
La probabilidad de lesión se basa en promedio en las habilidades de lucha de una mano y dos manos y a medida que progresas y aumentas tus habilidades en el juego.
*No funcionará si el actor bloquea tu ataque.
*Solo el poder de ataque puede provocar una muerte sangrienta.

Configuración a través del menú MSM:
Opción "Probabilidad de mutilación": esta es la probabilidad de causar lesiones, del 0 % al 100 %.
Esta es la posibilidad de mutilación causada por armas cuerpo a cuerpo. La magia no tiene ningún efecto.
Opción "Límite de porcentaje de salud": este es el límite porcentual de salud: del 0% al 100%
Esto determina el límite porcentual de salud para causar daño. Configurarlo al 100% matará instantáneamente a cualquiera.
Opción "Restablecer efecto del reproductor" - Activar/desactivar el reinicio de efectos del reproductor
Esto le permite restablecer y actualizar los efectos del reproductor.

Informacion util y funcionalidad:
- Funciona en todos los NPC, todas las razas humanas, excepto personas mayores y niños.
- Un NPC solo puede ser cortado a la mitad si lleva una de las armaduras admitidas, como armadura de piel, armadura élfica, armadura de juramento, armadura sigilosa, armadura imperial, Armadura de hierro, Armadura Stormcloaks y variantes de la guardia de la ciudad, Rob the Necromancer, Rob the Sorcerer.
- Si el NPC lleva una armadura diferente, simplemente morirá como de costumbre.
- Los efectos de rascarse la cabeza, quemarse y congelarse pueden acumularse y reemplazarse entre sí.
- Los cuerpos cortados por la mitad o partidos en pedazos no pueden ser reanimados.

Compatibilidad:
- Compatible con Danza de la muerte
- Soporte para modificaciones alternativas para sangre y texturas de sangre.
- Funciona con armas y hechizos personalizados.
- Soporta cualquier retextura de armadura de mods.
- Fatal Mutilation no reemplaza las mallas ni las texturas, pero es posible que no se ajuste a armaduras y texturas corporales de color vainilla modificadas.

Incompatibilidad:
- Efectos de choque de congelación de quemaduras
- Probablemente habrá un conflicto con las modificaciones para cambiar de raza. En este caso, recuerda poner Fatal Mutilation al final del orden de carga en el lanzador.

Errores conocidos:
- El NPC usa un traje que cubre todo el cuerpo y la cabeza, como la ropa Thalmor, la cabeza eventualmente será aplastada.
-Cuando saqueas cadáveres, es posible que desaparezcan por un tiempo antes de reaparecer desnudos.

REQUISITOS
Skyrim 1.9.32.0.8
SKSE
SkyUI

IMPORTANTE
Crea una partida guardada la primera vez que inicies Skyrim inmediatamente después de la instalación; de lo contrario, el juego puede expulsarte o los NPC morirán.
Si el problema persiste, sal del juego y desmarca el archivo .esp (NO lo elimines)
Carga el juego y crea un nuevo guardado.
Sal del juego y luego activa el archivo .esp y carga el juego.
Realice un nuevo guardado, muévase a otra ubicación y guárdelo nuevamente.
Sal del juego y comienza de nuevo y todo debería estar bien después de eso.

Instalación:
♦Haga una copia de seguridad de su archivo guardado (por si acaso)
♦ Arrastre la carpeta DATOS del archivo a su carpeta DATOS (juego instalado) y habilite el mod en el iniciador.

ATENCIÓN
El mod funcionará si inicias el juego a través de cargador skse

Muchas horas de juego, paisajes pintorescos, innumerables elementos, artefactos y habilidades diferentes, la música inspiradora de The Elder Scrolls... Esta es una serie de juegos que realmente evoca admiración entre todos los jugadores y fanáticos de The Elder Scrolls V: Skyrim.

¿Siempre has soñado con cómo burlarte sofisticadamente de tus rivales, pero nunca tuviste esa oportunidad? Ahora esto ha sido posible gracias a algunas modificaciones. Mod Skyrim para desmembramiento: permitirá al jugador en el universo del juego infligir heridas irreparables y, a veces, daños fatales a sus enemigos jurados.

Gracias a esta modificación, puedes desmembrar cadáveres, cortarlos por la mitad, cortar extremidades y disfrutar de todo el espectáculo con una hermosa visualización de alta calidad. La probabilidad de que inflijas un daño crítico con un golpe dependerá de las habilidades de tu personaje o de un arma cuerpo a cuerpo en particular. Ahora puedes desmembrar a tu oponente usando magia, o puedes usar el método clásico bastante popular: simplemente quémalo. Esta modificación hace que las batallas en el universo de Tamriel sean más espectaculares, hermosas, sofisticadas y con la capacidad de infligir muchas lesiones diferentes.

El mod no afecta de ninguna manera el equilibrio del juego ni todas las habilidades y destrezas del personaje.


Qué tan "elegante" será la muerte de tu enemigo depende en gran medida del arma que se utilizará. Intenta apreciar a tu gusto toda la variedad de asesinatos, mutilaciones y desmembramientos con esta modificación. Haz que tus enemigos pidan clemencia y salva sus vidas.

Daño infligido:

  • Una espada, un hacha, una maza o una daga con una sola mano: puedes cortarle las manos al enemigo.
  • Espada de dos manos, hacha: se puede cortar por la mitad.

Cómo funciona el mod:

  • La probabilidad de asestar un golpe crítico se puede ajustar fácilmente en el menú de modificación.
  • Si el enemigo bloquea tu golpe, no se producirá el desmembramiento.
  • Disfrazado de hombre lobo, todo es posible.

Otra información útil:

  1. La modificación funcionará con todos los personajes, independientemente de su raza (excepto ancianos, niños e inmortales).
  2. Los efectos del mod no afectan al personaje principal (esto se debe a una gran cantidad de errores).
  3. No hay forma de resucitar a los NPC que hayas cortado o desmembrado.
  4. Para un funcionamiento estable y correcto de la moda, se dividió la ropa Thalmor.
  5. Los efectos del mod pueden superponerse entre sí o sumarse.

Debe leer:

El efecto del "mod de desmembramiento de Skyrim" se extenderá de forma independiente por todo el universo del juego y a todos los personajes nuevos inclusive. Sin embargo, es posible que los personajes más antiguos no se vean afectados de inmediato; El mod sólo entrará en vigor después de un reinicio completo. Debes alejarte una distancia suficiente, y cuando regreses al mismo lugar, todo volverá a la normalidad. Si esto no ayuda, se recomienda restablecer el efecto desde el reproductor en el menú de configuración de modificación. Debes asegurarte de que el mod esté completamente instalado. También vale la pena comprobar si hay incompatibilidad con otras modificaciones. este mod no crea caídas repentinas en fotogramas por segundo.

A continuación se presentan las modificaciones con las que el “efecto desmembramiento” no es compatible:

  1. No funcionará correctamente con diferentes réplicas de esqueletos de personajes.
  2. Tampoco es compatible con mods que cambian de raza y apariencia. El juego simplemente no funcionará.

Un mod difícil para Skyrim, con el que puedes cortar a las personas por la mitad, en otras palabras, ejecutarlas como en Postal. Corta cabezas, brazos, piernas, huevos. Es decir, todo el daño se verá con efectos geniales. Por ejemplo, puedes paralizar a un enemigo usando hechizos (no todos).

Funciones de modificación:
- hay una configuración en el menú
- cuando se golpea, pueden producirse convulsiones en los oponentes
- se puede cortar por la mitad
- mucha sangre al cortar NPC


El mod fue creado para verdaderos maníacos que quieren más sangre y realismo. Pero entiende que esto es un juego y no te excedas :)

Ahora descubramos cómo cortar la carne correctamente :)
- Para cortar una mano, debes usar un hacha, una espada, una daga o un martillo.
- Puedes cortarlo por la mitad usando una espada grande o un hacha.
- Curar verticalmente será lo mismo que cortar un brazo - armas comunes
- Para romper una cabeza, puedes usar un martillo de guerra o una maza.
Pero, por ejemplo, los hombres lobo pueden hacer cualquier cosa.

Vídeo mod DeadlyMutilation



En la configuración del menú puedes
- Gritos: activa o desactiva los sonidos al golpear
- "Límite de porcentaje de salud" es el límite de salud, es decir, si lo configuras al máximo, podrás cortar de un solo golpe.
- "Probabilidad de mutilación" es el porcentaje de golpe.

The Elder Scrolls V: Skyrim - Mutilaciones fatales



Plataforma de juego: TES V: Skyrim Edición legendaria

Nombre: Mutilación mortal

Nombre ruso: Lesiones fatales

Versión actual: 1.3.4​

Idioma mod: ruso​

Tamaño: 23,3MB​

La tarea principal de este mod es fortalecer y endurecer la lucha contra nuevas animaciones y efectos.
Los NPC pueden morir de diferentes maneras dependiendo de la causa de la muerte. El mod se encuentra actualmente en serio desarrollo.


Cambios en la moda:

Registro de cambios:

  • Ahora el mod viene en 2 versiones, para cuerpos y ropa vainilla y para cuerpos y ropa CBBE.
  • Modificación general de scripts para una mejor compatibilidad, eficiencia y estabilidad.
  • Se corrigió un error que causaba lesiones durante el combate sin armas.
  • Los cadáveres sin brazos ahora pueden resucitar (o desarmarse).
  • Texturas fijas y mallas para heridas verticales.
  • El menú MSM con configuraciones ha sido completamente traducido.
  • Se corrigieron errores con los NPC necesarios.
  • Se corrigió un error por el cual los cadáveres no mutilados permanecían vestidos después del saqueo.
  • Blood Screen ahora funciona correctamente.
  • Se han ampliado las configuraciones del menú MSM. Ahora se pueden activar a voluntad los efectos de fuego, hielo y choque.
  • Se corrigió un error por el cual, al cortar a un nigromante y después de saquear el cuerpo, las botas no se mostraban correctamente.
  • Se ha modificado ligeramente el proceso de desmembramiento, que no se realizaba con un “arma de dos manos”.
  • Se rediseñaron y reemplazaron las mallas de armadura para mejorar el rendimiento del script.
  • Se agregaron mallas para el cuerpo y la ropa para compatibilidad con los cuerpos CBBE.
  • Soporte para carrocerías y armaduras CBBE, armaduras, ropa para carrocerías CBBE.
  • Se agregaron efectos de choque (convulsiones, explosión en la cabeza, carbonización).
  • Ahora todos los efectos dependen únicamente del poder de ataque y los movimientos.
  • Se agregó corte vertical de cuerpos.
  • Se solucionó un problema que provocaba que la ropa de Thalmor se dividiera por la mitad. De hecho, la capa y la capucha ahora se pueden usar por separado.
  • Se agregaron efectos de partículas y salpicaduras de sangre para decapitaciones con armas contundentes.
  • Mayores efectos de sangre en la pantalla, gritos y efectos de sonido - soundFX.
  • Rendimiento mejorado en scripts y capacidad de calcular la optimización del sistema.
  • La posibilidad de desmembramiento ya no depende de las habilidades (para mejorar el rendimiento).
  • El cuerpo quedará desnudo tras el saqueo.
  • Las texturas intestinales han sido completamente rediseñadas.
  • Se ha agregado el menú MSM (SkyUI), no es necesario, solo tiene un botón de reinicio en inglés (el mod en sí en el juego está completamente en ruso).
  • Los scripts han sido recompilados y renombrados (ahora no son una versión beta).
  • Ahora puedes cortarte las manos con cualquier arma cuerpo a cuerpo.
  • Se modificó ligeramente el sistema de cálculo de posibilidades de desmembramiento.
  • Se ha solucionado el sistema de desmembramiento durante la congelación, quema y destrucción.
  • Se agregó desmembramiento para todo tipo de armaduras de juego.
  • Se agregaron efectos de sombreado para la transición entre un cuerpo en llamas y un cadáver carbonizado.
  • Se han modificado las texturas de los sets carbonizados (más oscuros y algún que otro truco).
  • Todos los mehses han sido reelaborados y optimizados. Ahora con soporte completo para morphs.
  • Se agregó una opción al menú de MCM "Restablecer efectos del jugador": restablece los efectos del juego del mod (en caso de errores.
  • El script del kernel ha sido completamente rediseñado, optimizado y mejorado.
  • Mejoras significativas en escenas y tiempos de interacción.
  • Las heridas ahora se infligen por una razón, sucederá al azar, según la suerte, la habilidad y la salud de la víctima.
  • Soporte y compatibilidad mejorados con Dance of Death.
  • Ahora se pueden infligir lesiones mientras se corre.
  • Soporte añadido para animales.
  • Se agregaron ataques de poder para cortar por la mitad y aplastar cabezas (arma de dos manos, hacha, maza).
  • Se agregó la capacidad de desmembrar con cualquier arma cuerpo a cuerpo (beta).
  • La parte inferior del cuerpo amputado de la víctima aparecerá instantáneamente.
  • Se corrigieron errores con las colas Khajiit y Argonian.

Características del mod:

  • Puedes cortarte las manos con cualquier arma cuerpo a cuerpo.
  • Puedes aplastar el cráneo con una maza o un martillo de dos manos (el cerebro se caerá y el cráneo volará en pedazos).
  • Puedes cortar el torso por la mitad con una espada de dos manos o un hacha (piernas por separado, torso por separado, del revés).
  • El fuego permanecerá sobre los cadáveres quemados y arderá por mucho más tiempo.
  • El hechizo Frost congelará a los enemigos en un bloque de hielo y podrás romper el cuerpo congelado en pedazos.

Cómo funciona:

  • La probabilidad de lesión se basa en promedio en las habilidades de lucha de una mano y dos manos y a medida que progresas y aumentas tus habilidades en el juego.
  • No funcionará si el actor bloquea tu ataque.
  • Sólo la fuerza del ataque puede provocar una muerte sangrienta.

Fuerza de ataque en movimiento:

  • Espadas, hachas, dagas, mazas, martillo -> cortar la mano.
  • Espada grande, hacha -> cortada por la mitad horizontalmente.
  • Hombre lobo -> todo es posible.

Poder de ataque permanente:

  • Espada, hacha, puñal, gran espada, hacha - > "evisceración" verticalmente.
  • Maza, martillo -> “evisceración” vertical y/o aplastamiento de la cabeza.
  • Hombre lobo -> todo es posible.

Información útil y funcionalidad:

  • Funciona con todos los NPC, todas las razas humanas, excepto los ancianos y los niños.
  • Un NPC solo puede cortarse a la mitad si lleva una de las armaduras admitidas, como armadura de piel, armadura élfica, armadura de juramento, armadura sigilosa, armadura imperial, armadura de hierro, armadura Stormcloak y variantes de guardia de la ciudad, túnica de nigromante, túnica de hechicero. .
  • Si el NPC lleva una armadura diferente, simplemente morirá como de costumbre.
  • Los efectos de rascarse la cabeza, arder y congelarse pueden acumularse y reemplazarse entre sí.
  • Los cuerpos cortados por la mitad o partidos en pedazos no pueden ser resucitados.

En una nota:

  • Este mod NO causará una caída importante de FPS, pero se recomienda un alto rendimiento de la computadora.

Compatibilidad:

  • Compatible con Danza de la Muerte -
  • Soporte para modificaciones alternativas para sangre y texturas de sangre.
  • Funciona con armas y hechizos personalizados.
  • Admite cualquier retextura de armadura de mods.
  • Fatal Mutilation no reemplaza las mallas y las texturas, pero es posible que no se ajuste a las armaduras y texturas corporales de color vainilla modificadas.
  • Efectos de choque Burn Freeze: puede funcionar, pero pueden ocurrir conflictos de 50x50.

Incompatibilidad:

  • Probablemente habrá un conflicto con las modificaciones para cambiar de raza. En este caso, asegúrese de colocar Fatal Maims al final del orden de carga en el lanzador.

Errores conocidos:

  • El NPC usa un traje que cubre todo el cuerpo y la cabeza, como la ropa Thalmor, que eventualmente aplastará la cabeza.
  • Los restos de órganos del cuerpo pueden quedar atrapados flotando en el aire cuando se carga el juego. Vuelve a cargar tu partida guardada y todo caerá al suelo como debería.
  • Cuando saqueas cadáveres, es posible que desaparezcan por un tiempo antes de reaparecer desnudos.

Requisitos:

  • Versión del juego 1.8.151.0.7 y superior
  • (opcional) solo para restablecer los efectos del mod en caso de errores
  • El juego corporal o básico sin reproductor, el cuerpo también se puede utilizar, no es soporte completo, pero todo debería funcionar.

Importante antes de instalar el mod por primera vez:

  • Crea una partida guardada la primera vez que inicies Skyrim inmediatamente después de la instalación; de lo contrario, el juego puede expulsarte o los NPC morirán.
  • Si no puedes resolver el problema, sal del juego y desmarca el archivo .esp (NO lo elimines).
  • Carga el juego y crea un nuevo guardado.
  • Sal del juego y luego activa el archivo .esp y carga el juego.
  • Realice un nuevo guardado, muévase a otra ubicación y guárdelo nuevamente.
  • Sal del juego y comienza de nuevo y todo debería estar bien después de eso.

Al actualizar de v0.7 a v1.3.4:

  • Ve a un lugar aislado (preferiblemente dentro de una casa) donde no haya NPC alrededor, vivos o muertos.
  • También deja a tu seguidor fuera del local.
  • Guarda el juego y sal del juego.
  • Eliminar versión antigua y entra al juego.
  • Haz un nuevo guardado nuevamente para un guardado limpio y sal del juego.
  • Instalar nueva versión.
  • Inicie Skyrim y arranque.
  • Haga "Restablecer efectos del juego" en el menú MCM y guarde.

Al actualizar de v1.3.3 a v1.3.4:

  • Simplemente actualice el mod con respecto a la versión anterior.
  • Después de ingresar al menú MSM en el juego, se te pedirá que marques "Restablecer efectos del juego", verifiques y esperes la confirmación del reinicio, salgas del menú MSM y continúes jugando o configures los ajustes de MSM para el mod como desees.

Instalación:

  • Hay 2 carpetas en el archivo, para carrocerías vanilla y para carrocerías CBBE (posible para UNP), ¡seleccione solo una opción!
  • Haz una copia de seguridad de tu guardado (por si acaso).
  • Coloca la carpeta de datos en la raíz del juego y actívala en el iniciador.

Eliminación:

  • Deshabilite esp en el iniciador.
  • Elimina los archivos mod.

The Elder Scrolls V: Skyrim - Mutilaciones fatales



Plataforma de juego: TES V: Skyrim Edición legendaria

Nombre: Mutilación mortal

Nombre ruso: Lesiones fatales

Versión actual: 1.3.4​

Idioma mod: ruso​

Tamaño: 23,3MB​

La tarea principal de este mod es fortalecer y endurecer la lucha contra nuevas animaciones y efectos.
Los NPC pueden morir de diferentes maneras dependiendo de la causa de la muerte. El mod se encuentra actualmente en serio desarrollo.


Cambios en la moda:

Registro de cambios:

  • Ahora el mod viene en 2 versiones, para cuerpos y ropa vainilla y para cuerpos y ropa CBBE.
  • Modificación general de scripts para una mejor compatibilidad, eficiencia y estabilidad.
  • Se corrigió un error que causaba lesiones durante el combate sin armas.
  • Los cadáveres sin brazos ahora pueden resucitar (o desarmarse).
  • Texturas fijas y mallas para heridas verticales.
  • El menú MSM con configuraciones ha sido completamente traducido.
  • Se corrigieron errores con los NPC necesarios.
  • Se corrigió un error por el cual los cadáveres no mutilados permanecían vestidos después del saqueo.
  • Blood Screen ahora funciona correctamente.
  • Se han ampliado las configuraciones del menú MSM. Ahora se pueden activar a voluntad los efectos de fuego, hielo y choque.
  • Se corrigió un error por el cual, al cortar a un nigromante y después de saquear el cuerpo, las botas no se mostraban correctamente.
  • Se ha modificado ligeramente el proceso de desmembramiento, que no se realizaba con un “arma de dos manos”.
  • Se rediseñaron y reemplazaron las mallas de armadura para mejorar el rendimiento del script.
  • Se agregaron mallas para el cuerpo y la ropa para compatibilidad con los cuerpos CBBE.
  • Soporte para carrocerías y armaduras CBBE, armaduras, ropa para carrocerías CBBE.
  • Se agregaron efectos de choque (convulsiones, explosión en la cabeza, carbonización).
  • Ahora todos los efectos dependen únicamente del poder de ataque y los movimientos.
  • Se agregó corte vertical de cuerpos.
  • Se solucionó un problema que provocaba que la ropa de Thalmor se dividiera por la mitad. De hecho, la capa y la capucha ahora se pueden usar por separado.
  • Se agregaron efectos de partículas y salpicaduras de sangre para decapitaciones con armas contundentes.
  • Mayores efectos de sangre en la pantalla, gritos y efectos de sonido - soundFX.
  • Rendimiento mejorado en scripts y capacidad de calcular la optimización del sistema.
  • La posibilidad de desmembramiento ya no depende de las habilidades (para mejorar el rendimiento).
  • El cuerpo quedará desnudo tras el saqueo.
  • Las texturas intestinales han sido completamente rediseñadas.
  • Se ha agregado el menú MSM (SkyUI), no es necesario, solo tiene un botón de reinicio en inglés (el mod en sí en el juego está completamente en ruso).
  • Los scripts han sido recompilados y renombrados (ahora no son una versión beta).
  • Ahora puedes cortarte las manos con cualquier arma cuerpo a cuerpo.
  • Se modificó ligeramente el sistema de cálculo de posibilidades de desmembramiento.
  • Se ha solucionado el sistema de desmembramiento durante la congelación, quema y destrucción.
  • Se agregó desmembramiento para todo tipo de armaduras de juego.
  • Se agregaron efectos de sombreado para la transición entre un cuerpo en llamas y un cadáver carbonizado.
  • Se han modificado las texturas de los sets carbonizados (más oscuros y algún que otro truco).
  • Todos los mehses han sido reelaborados y optimizados. Ahora con soporte completo para morphs.
  • Se agregó una opción al menú de MCM "Restablecer efectos del jugador": restablece los efectos del juego del mod (en caso de errores.
  • El script del kernel ha sido completamente rediseñado, optimizado y mejorado.
  • Mejoras significativas en escenas y tiempos de interacción.
  • Las heridas ahora se infligen por una razón, sucederá al azar, según la suerte, la habilidad y la salud de la víctima.
  • Soporte y compatibilidad mejorados con Dance of Death.
  • Ahora se pueden infligir lesiones mientras se corre.
  • Soporte añadido para animales.
  • Se agregaron ataques de poder para cortar por la mitad y aplastar cabezas (arma de dos manos, hacha, maza).
  • Se agregó la capacidad de desmembrar con cualquier arma cuerpo a cuerpo (beta).
  • La parte inferior del cuerpo amputado de la víctima aparecerá instantáneamente.
  • Se corrigieron errores con las colas Khajiit y Argonian.

Características del mod:

  • Puedes cortarte las manos con cualquier arma cuerpo a cuerpo.
  • Puedes aplastar el cráneo con una maza o un martillo de dos manos (el cerebro se caerá y el cráneo volará en pedazos).
  • Puedes cortar el torso por la mitad con una espada de dos manos o un hacha (piernas por separado, torso por separado, del revés).
  • El fuego permanecerá sobre los cadáveres quemados y arderá por mucho más tiempo.
  • El hechizo Frost congelará a los enemigos en un bloque de hielo y podrás romper el cuerpo congelado en pedazos.

Cómo funciona:

  • La probabilidad de lesión se basa en promedio en las habilidades de lucha de una mano y dos manos y a medida que progresas y aumentas tus habilidades en el juego.
  • No funcionará si el actor bloquea tu ataque.
  • Sólo la fuerza del ataque puede provocar una muerte sangrienta.

Fuerza de ataque en movimiento:

  • Espadas, hachas, dagas, mazas, martillo -> cortar la mano.
  • Espada grande, hacha -> cortada por la mitad horizontalmente.
  • Hombre lobo -> todo es posible.

Poder de ataque permanente:

  • Espada, hacha, puñal, gran espada, hacha - > "evisceración" verticalmente.
  • Maza, martillo -> “evisceración” vertical y/o aplastamiento de la cabeza.
  • Hombre lobo -> todo es posible.

Información útil y funcionalidad:

  • Funciona con todos los NPC, todas las razas humanas, excepto los ancianos y los niños.
  • Un NPC solo puede cortarse a la mitad si lleva una de las armaduras admitidas, como armadura de piel, armadura élfica, armadura de juramento, armadura sigilosa, armadura imperial, armadura de hierro, armadura Stormcloak y variantes de guardia de la ciudad, túnica de nigromante, túnica de hechicero. .
  • Si el NPC lleva una armadura diferente, simplemente morirá como de costumbre.
  • Los efectos de rascarse la cabeza, arder y congelarse pueden acumularse y reemplazarse entre sí.
  • Los cuerpos cortados por la mitad o partidos en pedazos no pueden ser resucitados.

En una nota:

  • Este mod NO causará una caída importante de FPS, pero se recomienda un alto rendimiento de la computadora.

Compatibilidad:

  • Compatible con Danza de la Muerte -
  • Soporte para modificaciones alternativas para sangre y texturas de sangre.
  • Funciona con armas y hechizos personalizados.
  • Admite cualquier retextura de armadura de mods.
  • Fatal Mutilation no reemplaza las mallas y las texturas, pero es posible que no se ajuste a las armaduras y texturas corporales de color vainilla modificadas.
  • Efectos de choque Burn Freeze: puede funcionar, pero pueden ocurrir conflictos de 50x50.

Incompatibilidad:

  • Probablemente habrá un conflicto con las modificaciones para cambiar de raza. En este caso, asegúrese de colocar Fatal Maims al final del orden de carga en el lanzador.

Errores conocidos:

  • El NPC usa un traje que cubre todo el cuerpo y la cabeza, como la ropa Thalmor, que eventualmente aplastará la cabeza.
  • Los restos de órganos del cuerpo pueden quedar atrapados flotando en el aire cuando se carga el juego. Vuelve a cargar tu partida guardada y todo caerá al suelo como debería.
  • Cuando saqueas cadáveres, es posible que desaparezcan por un tiempo antes de reaparecer desnudos.

Requisitos:

  • Versión del juego 1.8.151.0.7 y superior
  • (opcional) solo para restablecer los efectos del mod en caso de errores
  • El juego corporal o básico sin reproductor, el cuerpo también se puede utilizar, no es soporte completo, pero todo debería funcionar.

Importante antes de instalar el mod por primera vez:

  • Crea una partida guardada la primera vez que inicies Skyrim inmediatamente después de la instalación; de lo contrario, el juego puede expulsarte o los NPC morirán.
  • Si no puedes resolver el problema, sal del juego y desmarca el archivo .esp (NO lo elimines).
  • Carga el juego y crea un nuevo guardado.
  • Sal del juego y luego activa el archivo .esp y carga el juego.
  • Realice un nuevo guardado, muévase a otra ubicación y guárdelo nuevamente.
  • Sal del juego y comienza de nuevo y todo debería estar bien después de eso.

Al actualizar de v0.7 a v1.3.4:

  • Ve a un lugar aislado (preferiblemente dentro de una casa) donde no haya NPC alrededor, vivos o muertos.
  • También deja a tu seguidor fuera del local.
  • Guarda el juego y sal del juego.
  • Desinstala la versión anterior y entra al juego.
  • Haz un nuevo guardado nuevamente para un guardado limpio y sal del juego.
  • Instalar nueva versión.
  • Inicie Skyrim y arranque.
  • Haga "Restablecer efectos del juego" en el menú MCM y guarde.

Al actualizar de v1.3.3 a v1.3.4:

  • Simplemente actualice el mod con respecto a la versión anterior.
  • Después de ingresar al menú MSM en el juego, se te pedirá que marques "Restablecer efectos del juego", verifiques y esperes la confirmación del reinicio, salgas del menú MSM y continúes jugando o configures los ajustes de MSM para el mod como desees.

Instalación:

  • Hay 2 carpetas en el archivo, para carrocerías vanilla y para carrocerías CBBE (posible para UNP), ¡seleccione solo una opción!
  • Haz una copia de seguridad de tu guardado (por si acaso).
  • Coloca la carpeta de datos en la raíz del juego y actívala en el iniciador.

Eliminación:

  • Deshabilite esp en el iniciador.
  • Elimina los archivos mod.



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