Deus ex полное прохождение. Башни данных взломаны

Для начала несколько напутственных слов. Во-первых, проходить уровни этой игры можно разными путями. Конечно, финал всех уровней (за исключением самого последнего) будет один, но достигать их можно по-разному. В этом соле описаны всего несколько вариантов, но для информации я кратенько расскажу о нескольких основных способах проникновения в закрытые территории:

1) Почти всегда рядом с закрытой дверью есть кодовый замок, который можно взломать специальным прибором - мультитулом. 2) Кроме того, вы можете не взламывать этот код, а ввести его, но для начала нужно будет обыскать все близлежащие комнаты в поисках datacuba (маленький приборчик с синим экраном) или компьютеров, на котором он записан. 3) Помимо этих вариантов почти всегда можно попасть куда нужно, открыв решетку и воспользовавшись сложной системой дымоходов. 4) Иногда получить код или пароль можно в разговорах с различными персонажами (как дружественными, так и не очень). 5) В ряде случаев придется вскрывать дверь отмычкой (Lockpick). 6) Иногда для двери нужен специальный ключ (nanokey), когда вы его раздобудете, то просто используйте на такой двери "Key Ring" (взламывать двери, которые закрыты на такой особый ключ, лично у меня в большинстве случаев не получалось). 7) Ну, и иногда дверь открывается только при помощи какого-либо компьютера или компьютерной консоли (не путать с кодовым замком).

Теперь о том, как проникать в большинство компьютеров - для этого вам надо иметь либо имя и пароль (Login, Password), либо обладать очень высокими хакерскими способностями. Я бы рекомендовал вам повышать именно этот показатель главного персонажа, поскольку справиться с врагами можно разными путями, а компьютеры все же лучше взламывать (hack), а не бегать полдня в поисках подходящих кодов и паролей. Не забывайте своевременно входить в компьютеры и отключать охранные камеры и пулеметы. Кстати, вы можете поставить пулеметам опцию "атаковать все" и тогда они расстреляют всех ваших врагов, которые находятся в зоне их видимости. Лечитесь и чинитесь с помощью медицинского и ремонтного ботов. К тому же, с помощью них вы можете устанавливать себе новые способности (augmentation), только для этого надо будет собрать несколько необходимых предметов. Не забудьте пройти тренировочную миссию, поскольку там вы сможете овладеть всеми основными приспособлениями, которые вам здесь понадобятся. И всегда имейте с собой большой запас отмычек и мультитулов (lockpick, multitool), если не хотите шарить по всем соседним помещениям. Постоянно обыскивайте трупы своих врагов - можете найти массу интересного. Научитесь ориентироваться по компасу и по картам, которые вам будут время от времени пересылать. Все задания, которые вы будете получать, фиксируются в специальном меню - не забывайте с ними сверяться, также фиксируются и все разговоры. Так что вы всегда сможете прокрутить любой из разговоров, который вы вели ранее. Всегда обязательно выполнять главные задания (Primary Goal), а вот все второстепенные можно иногда и опускать. Поэтому и описывать выполнение второстепенных задач я буду не всегда. Всегда старайтесь издавать как можно меньше шума, поскольку на него всегда будут сбегаться охранники, и тогда ваша участь процентов так на 90 предрешена. Конечно, если вы немыслимо круты, то можете сами валить всех подряд и всегда проходить через главные ворота, ни от кого не бегать и выносить абсолютно всех в стиле а-ля Quake, но это только если мастерства хватит. Только я бы все же не советовал этого делать. В конце концов, ближе к концу игры вам все равно придется участвовать в серьезных заварушках, хотите вы того или нет.

Поговорите с Полом (он сам к вам подбежит) и выберите один из вариантов дополнительного вооружения, которые он вам предложит. Посмотрите на карту, теперь идите дальше. Поговорите со стражником, скоро с вами свяжется агент и скажет пароль "Iron and copper". Идите в северные доки и поговорите там с мужиком, слева в домике. Он даст вам фотографию главного террориста. Поговорите с женщиной в углу, теперь вам надо идти к статуе и подняться на самый верх. Можно подняться по лестнице у контейнеров, через главный вход (используйте отмычки, читайте datacubы...). Чтобы отключить охранную систему, идите к домику с большой антенной и войдите туда (код 0451). Внутри войдите в компьютер (login - satcom, password - unatco_001). После того как отключили охранную систему, идите к центральным дверям и введите в терминал (login - nsf001, password - smashthestate). Войдя в компьютер, отключите камеры, откройте двери. Вам надо попасть за лазерное поле слева. Для этого или пробирайтесь через вентиляционные шахты, или же отключите его мультитулом. Войдите в компьютер (login - nsf001,password - smashthestate). Поговорите с Гофером (Gauther), отдайте ему свой пистолет. После этого поднимайтесь по ступенькам на самый верх, убейте несколько солдат и поговорите с главным террористом. Возвращайтесь на базу (UNATCO HQ). Перед входом поговорите с Полом. Спускайтесь на второй уровень и поговорите со своим боссом - Мандерли (Manderley). Перед этим можете поговорить и с его секретаршей. Спускайтесь на третий уровень и поговорите с Сэмом Картером (Sam Carter) и с Джейми Рэйесом (Jaime Reyes). Поднимайтесь обратно и в комнате отдыха поговорите со своим новым напарником Анной Наварре (Anna Navarre). Вернитесь к Мандерли и поговорите с ним о новом задании. Идите в южные доки и садитесь на полицейский катер.

От женщины-агента получите фото - изучите. Скоро встретите мальчика, который скажет вам код (9183), только сначала отдайте ему чего-нибудь из еды. Этот код подходит к автомату, который стоит позади вас. Сначала вскройте его отмычкой, а потом введите этот код - откроется потайной ход в Castle Clinton. Можно попасть туда и более стандартным способом. Для этого идите дальше, поучаствуйте в перестрелке перед большим зданием, поговорите с копами, с Анной. Теперь идите в метро (Subway Station Battery Park) и спасите здесь заложников. Можно воспользоваться специальной гранатой, которая мешает работе электронных приборов для того, чтобы перебраться через лазерное поле. Убейте всех террористов и поговорите с заложниками. Возвращайтесь в Castle Clinton и поговорите со своей напарницей. Входите внутрь, в центральный домик внутри. Откройте двери отмычкой или мультитулом. Код к панели на стене находится в ящике рядом с парнем (666). Вводите этот код и в дверь налево. Скоро придете в комнату с зеленой канистрой (ее брать не надо), получите новое задание. Возвращайтесь назад и поговорите с Анной. Если вы еще не освободили заложников в метро, то сделайте это сейчас. В метро садитесь в вагон.

New York. Hells Kitchen.

Идите к выходу и поговорите с Полом Дентоном (Paul Denton). Он даст вам ключ в свою квартиру в отеле, так что можете поискать там кое-какие приспособления. Выходите в город и идите к отелю Hilton. Здесь убейте террористов и поговорите с заложником. Поднимитесь на второй этаж и поговорите с мужиком. Он скажет вам пароль (righteous). Зайдите в клинику (Free Clinic) и поговорите там с людьми. Выходите и идите в Underworld Tavern. Поговорите с пилотом, купите пива и опять поговорите с ним. Отдайте ему пиво, он скажет пароль, который вы уже знаете. Идите в другую часть города, где находится баскетбольная площадка. За ней откройте контейнер отмычкой и внутри него спускайтесь вниз по лестнице. Отключите силовое поле (щиток в каморке прямо), идите дальше и поговорите с контрабандистом (Smuggler). Он даст вам ключ и скажет пароль (bloodshot). Теперь вам нужно спасти его дружка в канализационных трубах. Выходите на улицу и идите на склад ("Imports"). В дверь направо. По выходу из здания получите сообщение и изображение. Посмотрите на картинку - именно туда вам и надо будет попасть. Пододвиньте маленький ящик к лестнице, свисающей с крыши, и лезьте на верх здания. Оттуда перебирайтесь по крышам к площадке с антеннами. Там спуститесь вниз и расстреляйте генератор, поднимайтесь обратно на крышу. Поговорите с Гофером и садитесь в вертолет.

Спускайтесь в штаб и перед дверью босса подслушайте разговор. После этого поговорите с Мандерли, в его же офисе поговорите с Анной. Спускайтесь на третий уровень и поговорите с Сэмом Картером. Выходите из штаба и садитесь в вертолет.

New York City - Battery Park.

Идите к входу в метро, спускайтесь вниз и поговорите с Харли Филбеном (Harley Filben). Поднимайтесь наверх и в маленьких домиках по соседству отыщите Керли (Curly). Он даст вам пароль (6653). Возвращайтесь в метро и введите этот пароль в телефонной будке, она опустится вниз. Идите по коридору, наверх, лезьте в люк. Поговорите с "mole person" слева. Это Чарли Фанн (Charlie Fann). Он даст вам пароль (5482), который нужно использовать на панели в женском туалете. Панель находится под средним умывальником. В крайней кабинке откроется потайной ход - идите туда. Поубивайте кучу террористов, поговорите с мирными людьми. В частности с Кевином Брэдли (Kevin Bredley), который находится рядом с трубами. Он расскажет вам про потайной ход. Теперь идите по туннелю на юг. Там в одном из домиков разбейте картонные ящики. За одним из них кликните на кирпич - откроется секретный проход. Поговорите с лидером террористов, и он сдастся. После этого возьмите ключ со стола. Если террорист начнет стрелять, просто убейте его. Возвращайтесь к лестнице, из которой пришли, мимо нее идите в том же направлении, налево. Скоро придете к новому туалету (на этот раз к мужскому). Откройте дверь key ringом.

Новая локация в New York City.

На перекрестке идите направо, по ящикам, через трубу с паром. Убейте террориста, обыщите его тело - должен быть ключ, открывайте дверь. Лазерное поле можно отключить или же проползти мимо по вентиляционным шахтам. Если вы отключите поле, то пройдете по мосткам, они обвалятся, и вы окажетесь в воде. Плывите в дыру в полу, потом по лестнице наверх, откройте люк. Прямо за завалом будет парочка маленьких роботов, взорвите их или попытайтесь быстро-быстро прошмыгнуть мимо них.

Общие сведения:

Предполагаемая сложность достижений: 6/10

Оффлайн: 49 (1000)

Онлайн: 0

Предположительное время на получение 1000 очков: 25 - 35 часов (зависит от скиллов и частично от удачи)

Минимально количество прохождений: 1 (рекомендую 2-3)

Достижения, которые можно случайно пропустить: есть

Влияет ли сложность на достижения?: да

Глючные достижения: неизвестно

Введение:

В Deus Ex: Human Revolution вы играете за Адама Дженсена, специалиста по безопасности одной из крупнейших биотехнологичных компаний Америки. Но когда на компанию совершается нападение, в котором убивают учёных, ваш род деятельности немного изменится. В то время как учёные совершают успехи в улучшение атлетов, солдат и шпионов, превращая их в сверхсуществ, кто-то очень тщательно работает над тем, чтобы направить эволюцию человечества по особому пути. Вам придётся узнать, кто и почему этим занимается, но также это поставит перед вами выбор, который решит судьбу человечества.

Прежде чем начать прохождение:

Во-первых, вы должны решить, как вы хотите подойти к игре.

Если вы собираетесь играть ради достижений, то вам нужно будет сделать следующее:

  • Играть на сложности "Настоящий Deus Ex (Give Me Deus Ex)".
  • Ни разу не поднять тревогу.
  • Не убивать никого.
  • Собрать все 29 электронных книг.
  • Завершить все дополнительные задания и получить достижения, связанные с ними.

Если же вы хотите пройти игру более одного раза, что облегчит вам жизнь, то вы можете разделить достижения пополам. Например, вы можете пройти игру сначала, не поднимая тревоги и никого не убивая на сложности "Расскажи мне сказку (Tell Me a Story)". Затем пройти игру во второй раз на сложности "Настоящий Deus Ex (Give Me Deus Ex)", а также собрать все электронные книжки и добить другие достижения, которые вы, возможно, пропустили на первом прохождение. В итоге решать вам, сколько потратить на Deus Ex: Human Revolution.

Во время прохождения, попытайтесь взломать как можно больше предметов и вырубайте как можно меньше врагов (используйте несмертельную ближнюю атаку, если хотите получить достижение Pacifist). Сохранитесь перед концом игры, где перед вами предстанет выбор. Вам нужно будет перезагрузиться 3 раза, чтобы увидеть все концовки.

Примечание:

В Deus Ex: Human Revolution вас ждут дополнительные квесты и побочные миссии, и игра обычно вознаграждает за их выполнение достижениями за их завершения, а также выполнения определенных целей в них. К сожалению эти дополнительные квесты и связанные с ними достижения можно пропустить и их нужно завершить до того, как отправитесь в Детройт или Хэнша. Но если вы будете следовать указаниям из гайда, то вы наверняка не пропустите не одно достижение, связанное с дополнительными квестами.

Коллекционные предметы:

В игре есть 29 уникальных электронных книжек, которые связаны с достижением "Doctorate / Доктор наук" и раскиданы по всему миру Deus Ex: Human Revolution. Собирание их даёт по бонусных 200 очков опыта (Учёный) и, конечно же, 50G за собирание всех. В подсказке данного достижения вы найдёте превосходный видеогид по их местонахождению.

Праксис:

Вы зарабатываете очки праксиса при получение определённого количества очков опыта и использование комплектов праксиса. Праксис используется для улучшения иплантов Адама на протяжении всей игры. И, конечно же, вы не хотите тратить праксис на бесполезные вещи? Ниже представлен список улучшений, на которые стоит потратить праксис.

Система приземления "Икар" (Icarus Landing System)

Если вы думаете, что модифицированный Адам Дженсен может без урона здоровью спрыгнуть с любой высоты, то вы сильно ошибаетесь. Его предел без урона всего несколько метров. Используя систему приземления "Икар", вы сможете спрыгнуть с любой высоты и не получить урона. Это способность особенно полезна при обнаружение дополнительных путей и также необходима, если вы собираетесь найти все электронные книжки, так как одна из книжек в Тай Юн Медикал потребует использовать эту способность. Я бы приобрёл эту способность, как только попал бы в Хэнша.

Взлом: Захват (Hacking: Capture)

Вы начинаете игру с первого уровня взлома, которое позволяет вам взламывать устройства с таким же уровнем. Если у вас есть Explosive Mission Pack, который шёл в специальном издание игры (или его можно приобрести в Marketplace за 320 microsoft points), то этот скилл можно не улучшать, так как у вас будет устройство влома, которое взламывает устройства с 5 уровнем, и поможет вам открыть скрытные пути и найти электронные книги. Если у вас нет этого дополнения, то улучшайте его, когда у вас будет лишний праксис.

Имплант возвратного дыхания (Implanted Rebreather)

Это вспомогательный имплант, который может вам пройти через комнаты с ядовитым газом. Если вы чувствуете, что он вам нужен, то смело берите.

Кожный панцирь (Dermal Armor)

Это действительно полезный скилл на сложности "Give Me Deus Ex". Он уменьшает количество повреждений, что полезно при побеге во время битвы и сражения с боссом.

Перенос/поднятие тяжёлых предметов (Move/Lift Heavy Objects)

Это очень полезное умение и должно быть вашим первым или вторым улучшением, которое стоит купить. Переносите торговые автоматы и мусорные баки, и вы наверняка найдете за ними вентиляционный проход, который облегчит ваше стелс прохождение.

Конвертерэнергии " Шариф 8" (Sarif Series 8 Energy Converter)

Приобретите дополнительные энергоблоки и ускорение перезарядки энергии, когда у вас есть праксис. Они очень хорошо помогают при стелс прохождение, и помогает дольше находиться в режиме маскировки. Это позволяет пройти через большую охраняемую область, оставшись незамеченным. Также вы сможете разобраться с большим числом врагом врукопашную, но помните, что только один энергоблок восстанавливается автоматически, а для подзарядки остальных нужно использовать энергетические батончики.

Система маскировки (Cloaking System)

Самое полезное улучшение из всех. Модифицируйте его как можно быстрее, чтобы его действие длилось как можно дольше. Вы сможете без проблем пройти через целую группу врагов, и они вас не заметят. Возможно лучшее и самое полезное улучшение в игре.

Взрывная Система "Тайфун" (Typhoon Explosive System)

Это вспомогательный имплант и с ним проще раз с боссами. Если у вас есть 2 очка праксиса и у вас проблемы с боссом, то этот имплант для вас.

Социальный корректор (Social Enhancer)

Он необходим для достижения "Ladies Man / Дамский угодник", когда вы попадёте в Хэнша во второй раз. На самом деле не очень полезный, если вы, конечно, не хотите открывать уникальные варианты диалогов.

Заключение:

Тысяча в Deus Ex: Human Revolution не должна вызвать у вас сложности, если подойти к прохождению с должным образом. Надеюсь после прочтения этого гида, достижения в игре покажутся вам менее пугающими. Я прошёл игру 6 раз и не пожалел не о секунде проведённой в ней. Я надеюсь, что и вы разделите мою любовь к ней.


Trooper / Боец 50

Пройдите Deus Ex: Human Revolution.


Просто пройдите игру на любом уровне сложности и достижение откроется.


Legend / Легенда 100

Пройдите Deus Ex: Human Revolution на высшем уровне сложности.


Как и с предыдущим достижением, вам нужно пройти игру, но на сложности "Настоящий Deus Ex (Give Me Deus Ex)".


Deus Ex Machina 50

Откройте все концовки, которые можно найти в Deus Ex: Human Revolution.


Всего в игре есть 4 концовки. Вы можете сохраниться в конце игры (после победы над заключительным боссом) и после каждого ролика загружать сохранение для выбора других концовок. Вы должны найти Таггарта и Шарифа на последнем уровне в Панхее и поговорить с ними, иначе вы не сможете выбрать все 4 концовки.


Pacifist / Пацифист 100

Пройдите Deus Ex: Human Revolution, никого не убив собственноручно (боссы не считаются).


Достижение не такое и сложное, как оно звучит в описание, но есть несколько моментов, на которые надо обратить внимание во время прохождения игры.

На достижение также не влияет: убийство боссов, уничтожение роботов и турелей, а также ввод летальной дозы морфия в дополнительном квесте "Старые знакомые".


Foxiest of the Hounds / Проныра 100

Пройдите Deus Ex: Human Revolution, ни разу не активировав сигнализацию.


Это достижение, в котором вы должны быть уверенны, что не наделали ошибок, когда пытались скрыться от обнаружения. В первую очередь советую часто сохраняться, чтобы поберечь ваше сердечко от удара. Сохраняйте каждый раз, как пройдёте одну из опасных зон, перед взломом и т.д.

Также для получения данного достижения вам могут помочь некоторые улучшения имплантов. Большинство из них перечислено в путеводителе выше. Главным же помощником для вас станет система маскировки. С ней и быстрой перезарядкой энергоблоков, вы сможете очень быстро обойти опасную зону. Главное использовать маскировку вовремя.

Вещи, которые могут пагубно повлиять на получение данного достижения:

  • Никогда не делайте врагов, турелей и камеры враждебными к вам. Если это случилось, то загружайте последнее сохранение. Если же над картой написано подозрительный или встревожен, то всё в порядке.
  • Взламывая турель, не используйте её против врагов. Если она начнет их убить, то враги поднимут тревогу.
  • Когда вы кого-то оглушили, то спрячьте тело. Иначе его заметит охрана или камеры, которые поднимут тревогу.
  • Сохраняйтесь перед тем, как взламываете что-то. Если вы потратите все попытки взлома, то активируется тревога.
  • На некоторых локациях вы встретите уже автоматически враждебных к вам врагов, но не волнуйтесь так задумано по сюжету. Враги не видели вас, но они знают, что вы где-то рядом. Вамнеобходимо по-тихому обойти эту локацию, и всё будет в порядке.

Old School Gamer / Пиксель-хантинг 10

Вы нашли все спрятанные предметы в офисе Меган. Слишком много свободного времени?


Как только вы начнёте новую игру, то вы окажитесь в офисе Меган. Вам нужно найти следующие вещи:

  • Электронную книгу с информацией о пациенте Х;
  • Игрушечную гоночную машинку;
  • Книгу Being More Effective;
  • Старую фотографию;
  • Компьютер Меган (прочтите все письма);
  • Газета.

Видео-гид вы можете посмотреть .


Doctorate / Доктор наук
50

Прочтите все 29 разных «книг опыта» за одно прохождение игры.


Это коллекционные предметы, которые вы найдёте в игре. Ниже представлен видеогид по расположению всех электронных книжек:


Up the Ante! / Ставки растут! 15

Улучшите любое оружие в первый раз.


См. "Gun Nut / Псих-милитарист".


Gun Nut / Псих-милитарист 20

Полностью улучшите одно оружие.


Во время прохождения игры вы можете найти и купить модификации оружия, которые улучшат его. Полностью модифицируйте оружие, чтобы получить это достижение. В меню “снаряжение” (кнопка ), вы сможете узнать подробнее о том, какие улучшения вы можете использовать на определённом оружие. Выберите оружие в меню снаряжение и нажмите , а затем выберите изучить и снова нажмите . Появится полное описаниеоружия, в котором написано о возможности установить определённые модификации. Проще всего данное достижение делать на транквилизаторной винтовке.


First Hack / Первый взлом 5

Успешно выполните свой первый взлом.


См. "Hax0r1!"


Hax0r1! 15

Успешно взломайте хотя бы 50 устройств за одно прохождение игры.


Это достижение откроется по ходу игры, если вы будете успешно взламывать всё, что видите. Вы можете сохраниться перед взломом, если у вас с ними проблемы. После неудачных попыток вы можете загрузиться и попробовать снова.


First Takedown / Первая нейтрализация 5

Выполните первую нейтрализацию. Гражданские лица не считаются, так что повежливее с ними.


См. "Opportunist / Оппортунист".


Opportunist / Оппортунист 15

Выполните 50 нейтрализаций за одно прохождение игры (гражданские не считаются).


Выполните 50 смертельных или не смертельных нейтрализаций за одно прохождение игры (гражданские не считаются), чтобы открыть это достижение.

Не смертельная нейтрализация происходит, когда вы стоите рядом с врагом и жмёте , а смертельная когда зажимаете .


Consciousness is Over-rated / Сознание - это лишнее 15

Вырубите как минимум 100 врагов за одно прохождение игры.


Для получения можно использовать не только не смертельную нейтрализацию, но и вырубать врагов с помощью газовых гранат, парализующего пистолета и транквилизаторной винтовки. Чтобы узнать вырубили вы врага или убили, то подойдите к нему и над ним должен быть значок Zzz, а не значок с черепом.


Transhumanist / Предел возможностей 5

Полностью улучшите любой имплант в первый раз.


Приобретите все улучшения одного из имплантов на ваш выбор. Список всех улучшений вы можете увидеть ниже. Стоит отметить, что некоторые из них стоят по 2 очка праксиса.

Модификации черепа:

  • Социальный корректор
  • Радарная система "Следопыт"
  • Инфолинк
  • Монитор скрытности
  • Взлом: Захват
  • Блок анализа взлома
  • Взлом: Укрепление
  • Взлом: Скрытность

Модификации торса:

  • Система контроля здоровья "Страж RX"
  • Конвертер энергии "Шариф 8"
  • Имплант возвратного дыхания
  • Взрывная система "Тайфун"

Модификации рук:

  • Киберпротез руки
  • Стабилизатор прицела

Модификации глаз:

  • Сверхзрение
  • Глазной протез

Модификации спины:

  • Усилитель рефлексов
  • Система приземления "Икар"

Модификации кожи:

  • Кожный панцирь
  • Система маскировки

Модификации ног:

  • Киберпротез ноги

Проще всего улучшить радар, так как он требует всего 1 праксис. Перед этим советую сохраниться, так как радар не очень полезен по сравнению с другими имплантами.

Lesser Evil / Меньшее зло 10

Разберитесь с проблемой Кареллы.


В начале игры после возвращения в штаб-квартиру Шариф Индастрис, вы можете поговорить с Кареллой и узнать о его проблеме. Вам предстоит остановить оборот партии украденного препарата и поговорить с Кареллой снова, чтобы получить это достижение. Он также даст вам модификацию оружию за завершение задания.

Видео-гид вы можете посмотреть .


Motherly Ties / Материнская забота 10

Разрешите сомнения горюющей матери.


После того как вы выйдете из штаб-квартиры Шариф Индастриз и попадёте на улицы Детройта, вы сразу встретите госпожу Рид, которая будет умолять вас помочь узнать правду о смерти Меган. Это довольно долгий дополнительный квест и один из первых.

Прежде всего, вам нужно убедить Уэйна Хааса позволить пройти вам в морг в отделении полиции. Если вы это не сделаете, то вся полиция будет враждебна к вам и превратит вашу жизнь в ад. Убедив его, вы также получите достижение "The Desk Job / Офисная работа".

Взломайте сейф 3 уровня в гараже рядом с участком, и прочтите все электронными книжки с доказательствами, а также заберите браслет. Его лучше оставить себе, если хотите получить достижение "Sentimental Value / Сентиментальность", как закончите квест.


Cloak & Daggers / Плащ и кинжал 10

Разберитесь с человеком в тени.


На одной из улиц Детройта вы встретите темнокожую проститутку, которая на самом деле полицейский, работающий под прикрытием. Найти её моно на улице между вашим домом и полицейским участком. Поговорите с ней, и она предложит вам миссию.

Вы должны выполнить несколько заданий, чтобы доказать виновность Джека О"Мэлли. Вам придётся действовать как человек О"Мэлли и настроить две банды против друг друга, чтобы начать войны банд. Однако это можно предотвратить.

В конце миссии во время разговора с О"Мэлли, он предложит вам взятку. Примите её и вы получите достижение "The Take / Взятка".


Rotten Business / Тухлое дело 10

Помогите представительнице древнейшей профессии навести порядок.


Когда вы попадёте в Хэнша, то отправляйтесь в отель Хунхуа. Поднимайтесь на 4 этаж и в одной из комнат вы встретите женщину и мужчину, которые спорят об имплантат. Поговорите с женщиной, чтобы получить этот квест.

В первой миссии вам нужно будет спасти её подругу, в которую по её словам хотят насильно встроить импланты. Её удерживают 3 члена банды в гараже в одном из переулков. Устраните противников, затем откройте гараж и поговорите с Нинг. Она поблагодарит вас и сбежит из города. Возвращайтесь к Мей и получите награду.

Во второй миссии она попросит избавиться от Даймона Чаня, убив его или подложив ему наркотики, чтобы его арестовали. Доберитесь до его квартиры и вырубите его. Он будет один. Не используйте оружие, а только рукопашную не смертельную нейтрализацию. Вытащите его тело из квартиры и сбросьте с крыши, чтобы всё выглядело как самоубийство и вы получите за это достижение "The Fall / Полет". Возвращайтесь к Мэй и получите долгожданное достижение и награду.

Совет: Лучше всего сохраниться перед вторым заданием, так как если вы убьёте Даймона Чаня, сбросив с крыши, то вы потеряете достижение "Pacifist / Пацифист". Во время разговора с Мэй необходимо спросить о другом способе избавиться от Чаня. Она даст вам наркотики, которые вы сможете подложить ему в квартиру. Сначала проходим миссию первым способом и получаем достижение "The Fall / Полет", а потом загружаем сохранение и проходим вторым путём.


Bar Tab / Бармен 10

Помогите бармену Улья со счетами.


В Улье в Шанхае после разговора с Тонгом, поговорите с барменом Бобби Бао на первом этаже. Он расскажет о брокере по имени Джайя, которая не заплатила по счетам и скрылась. Вам необходимо разыскать её. Для этого вам придётся взломать 3 устройства, расположенные по крышам нескольких домов в городе, чтобы узнать её местоположение. Как только вы найдете её, то она объяснит, что её обманули, и она не хочет платить им за имплант.

Тут два выхода:

  1. Вы можете заплатить 5000 кредитов Бобби Бао, и он пообещает её не трогать. За это вы получите достижение "Guardian Angel / Ангел-хранитель".
  2. Вырубить её и вытащить имплант из неё.

Оба варианта откроют это достижение, но первый вариант определённо лучше, так как вы получите ещё одно достижение.

Лично я сначала сохранился, потом заплатил за неё долг и получил достижение "Guardian Angel / Ангел-хранитель". Затем загрузил последнее сохранение, вырубил её и забрал имплант. Так я сэкономил 5000 кредитов.

Видео-гид вы можете посмотреть .

Shanghai Justice / Шанхайское правосудие 5

Придётся поиграть в детектива, но правосудие должно свершиться.


Во время прохождения основных заданий в Шанхае, Малик попросит вас о помощи. Её подругу убили, и она хочет совершить правосудие.

Когда вы попадёте в квартиру подозреваемого, то стоит обратить внимание на следующие вещи:

  • Бейсбольная бита - находится у двери.
  • Электронные письма - найдёте в компьютере в спальне. Его нужно будет взломать.
  • Автоответчик - рядом с кроватью в спальне.
  • Сломанные часы - в спальне рядом со шкафом.

Теперь у вас достаточно доказательств, чтобы обвинить Ли Хонга. Отправляйтесь в Улей на второй этаж. Он будет сидеть один. Вы должны выбрать следующие варианты ответа: Сфальфицированны, Пьяный, Старинные часы, Беременная, ЛИМБ/Беллтауэр. Вы получите достижение "Super Sleuth / Суперищейка".


Smash the State / Долой правительство 10

Помогите офицеру Николасу решить проблему.


Этот квест вы получите после того, как выйдите из конференц-зала в Детройте, когда вы попадёте туда во второй раз. Николас боится, что то-то может взорвать отделение полиции.

Ваша задача состоит в том, чтобы найти его местоположение террориста (у меня он был в канализации), вырубите его или убейте. А затем обезвредьте бомбу. Используйте код "0000", чтобы обезвредить её и получить достижение "Lucky Guess / Догадка". Вернитесь к Ники и получите это достижение и награду.

Видео-гид вы можете посмотреть .


Acquaintances Forgotten / Старые знакомые 10

Следуйте уликам Притчарда и докопайтесь до истины.


При первом возвращении в Детройт после обнаружения склада FEMA в Хайлэнд парке, вы должны будете убедить Дэвида Шарифа рассказать вам правду (см. "Yes Boss / Да, босс"). После разговора возвращайтесь к себе в кабинет, и прочтите 3 новых электронных письма, которые пришли на ваш компьютер. После вернитесь к Шарифу и продолжите основной сюжет.

Когда вы попадёте в Детройт во второй раз и заключительный раз, то Притчард свяжется с вами, когда вы будете около конференц-зала и начнётся дополнительный квест. Он не появится, если вы не прочитали 3 письма во время первого прибытия в Детройт.

Когда вы попадёте в квартиру Брендона Редфорда, то вы найдёте его умирающим в ванной. Продолжайте давать ему морфий, а затем попытайтесь уйти. Он попросит вас остаться и ввести летальную дозу морфия. За это вы получите достижение "Kevorkian Complex / Синдром Кеворкяна".

Продолжаем квест и идём в гараж, там мы находим фотографию в сейфе и пять электронных писем в компьютере.

Завершаем последнюю стадию квеста и получаем достижение.



Corporate Warfare / Корпоративные войны 10

Защитите интересы клиента, произведя не слишком агрессивный захват.


С вами свяжется человек, которого в связи со спойлерами я не буду называть, когда вы будете находиться в районе Youhzai. Вас попросят остановить группу террористов и вернуть чип с данными. Удостоверьтесь, что не убили никого, так что используйте оглушающее оружие.

Возвращайтесь и удостоверьтесь, что у вас есть скилл Социальный корректор. Поговорите с ней и попытайтесь узнать правду, используя феромоны, прежде чем отдадите чип. Так вы получите ещё и достижение "Ladies Man / Дамский угодник".


Talion A.D. / Принцип талиона 10

Сразитесь с воином-жрецом в чаще городских джунглей.


Для получения этого достижения вам необходимо при втором прибытии в Хэнша пройти в клинику ЛИМБ после того, как с вами свяжется Притчард. Поговорите с доктором слева от прилавка, и он попросит вас разыскать сбежавшего офицера. Если вы делали достижение "Corporate Warfare / Корпоративные войны", то там где находились террористы, есть люк, который ведёт в канализацию, где прячется тот, кто вам нужен.

Поговорите с ним, если вы хотите избежать битвы и солгите доктору или убедите его, что тот сделал всё правильно. Достижение откроется.


Секретные достижения


Ghost / Призрак 15

Вы пробрались через опасную область, ничем себя не выдав.


Просто проберитесь через опасную зону не поднимания ни одной тревоги или, будучи обнаруженным, чтобы получить бонус Ghost.

Проще всего сделать в первой миссии на заводе Шариф Индастриз. Как только вы спуститесь с двух лестниц, за углом вы встретите противника, которого необходимо вырубить. После у погрузчика вы увидите деревянную коробку, которую нужно поставить рядом с коробками слева. Забираемся по этим коробкам на контейнер и дальше забираемся на крышу. Далее перед вами будет преграда в виде электричества. Справа от вас будет деревянная коробка, которую можно переместить, и найти за ней вентиляционный проход. Проходим через него и вырубаем рубильник. Проходим дальше и забираемся в вентиляцию. Достижение откроется.

Видео-гид вы можете посмотреть .


Unforeseen Consequence / Непредвиденные последствия 15

Вы убедили Зика Сандерса отпустить заложника.


Когда вы столкнётесь с Зиком Сандерсом, вы должны будете принять правильные решения при диалоге,чтобы заставить его отпустить заложника. Помните, что неправильные ответы могут стоить жизни заложнику. Вы можете сохраниться перед тем, как начать диалог, чтобы можно было переиграть, если вы не довольны результатом или хотите узнать о других поворотах событий.

Правильные ответы в диалоге: Попытаться освободить Джози, Причина, Посочувствовать, Причина.

Видео-гид вы можете посмотреть .


Balls / Мячи 5

Нравится играть с мячиком, а?


Когда вы будете проходить мимо жилого квартала в Детройте, то вы найдёте баскетбольную площадку с мячиком. Для получения этого достижения вам необходимо закинуть мячик в кольцо.

Проще всего это сделать, построив лестницу из мусорных ящиков и бочек перед кольцом.

Видео-гид вы можете посмотреть .


The Desk Job / Офисная работа 15

Вы уговорили Уэйна Хааса пропустить вас в морг.


Как только вы попадёте в полицейский участок, то вы встретите вашего старого знакомого Уэйна Хааса, которого вам нужно будет уговорить пропустить в морг. Лично я выбирал при диалоге с ним только вариант простить.

Видео-гид вы можете посмотреть .


Sentimental Value / Сентиментальность 10

Вы оставили себе браслет Меган. Труднее всего отпускать, да?


Во время квеста "Материнская забота" оставьте браслет себе. Когда вы найдёте гараж с 4 электронными книжками, там будет ещё сейф с 3 уровнем защиты. Взломайте его, чтобы достать пятую электронную книгу и браслет. Когда вы будете разговаривать в конце квеста с матерью Меган, то не отдавайте браслет. Этот выбор не влияет на достижение "Motherly Ties / Материнская забота".


The Take / Взятка 10

Жадность кого-то погубит. Вы взяли грязные деньги О"Мэлли и позволили ему уйти.


В конце квеста "Плащ и кинжал" перед вами будет выбор арестовать О"Мэлли или позволить ему уйти и получить взятку. Выберите взятку, чтобы получить это достижение.


The Bull / Бык 25

Вы победили Лоуренса Барретта, элитного бойца секретного отряда наемников.


Вы получите это достижение после убийства Лоуренса Барретта.

Вы встретите с ним в конце уровня на секретной базе FEMA. Проще всего его убить используя взрывчатку. Лично я использовал C4.


Yes Boss / Да, босс 15

Вы поспорили со своим начальником Дэвидом Шарифом.


Это достижение вы сможете открыть по возвращению в Шариф Индастриз после битвы с первым боссом. Сначала поговорите с Притчардом, а затем с гостями. И только после с Дэвидом Шарифом.

Я узнал, что диалоги могут изменяться со временем, так что лучше сохраниться перед этим разговором. Если он сменит тему и вы будете следовать линейным диалогам, то он переспорит вас и вы не получите это достижение. Это достижение отчасти зависит от удачи и интуиции.

Видео-гид вы можете посмотреть .

Внимание! Вы не сможете выполнить вышеупомянутые квесты и получить за них достижения, после того как улетите из Детройта в первый раз.


The Fall / Полет 10

Вы отправили Даймона Чаня в путешествие всей жизни.


Вы должны сделать так, чтобы смерть Дэймона Чаня выглядела, как самоубийство. Смотрите достижение "Rotten Business / Тухлое дело", чтобы узнать, как получить это достижение.


Darker Shades / Темные тени 15

Вы смогли убедить бармена пропустить вас к Тонгу Си Хунгу.


На втором этаже Улья вам необходимо убедить бармена пропустить вас к Тонгу Си Хунгу. Перед тем, как заговорите с ним, лучше сохранитесь.

Достижение можно пропустить в зависимости от маршрута. Например, я пробрался в бар через канализацию и пролез в вентиляцию рядом с охранником в подвале. После этого я увидел катсцену, в которой узнал о местоположение. Мне не пришлось разговаривать с барменом, так что остерегайтесь вентиляции в Улье.

Правильные ответы в диалоге: заострить внимание, настоять, заострить внимание.

Видео-гид вы можете посмотреть .


Guardian Angel / Ангел-хранитель

10

Вы расплатились по счетам бедной Джайи. Как это с вашей стороны... человечно.


Вы должны заплатить долг в размере 5000 кредитов в миссии, которую получили у Бармена из Улья. Смотрите достижение "Bar Tab / Бармен", чтобы узнать, как получить это достижение.


Super Sleuth / Суперищейка
10

Вы лихо справились с делом Ли Гона.


Вам необходимо правильно выбрать все ответы в диалоге с Ли Гоном. Смотрите достижение "Shanghai Justice / Шанхайское правосудие", чтобы узнать, как получить это достижение.

Внимание! Вы не сможете выполнить вышеупомянутые квесты и получить за них достижения, после того как улетите из Хэнша в первый раз.


The Mantis / Богомол 25

Вы победили Елену Федорову, элитного бойца секретного отряда наемников.


Вы получите это достижение после убийства Елены Федоровой в штаб-квартире телеканала Пик в Монреале.

Если вы бьётесь с ней (это самая сложная и единственная, с которой у вас возникнут проблемы). В самом начале битвы бегите вперёд, обернитесь и бросьте в неё гранату. Это оглушит её на 10 секунд. Вы можете стрелять в неё, использовать взрывчатку и Тайфун. Если у вас много энергии, то лучше всего использовать его.


The Throwdown / Стычка 15

Вы убедили ловкого политика Билла Таггарта раскрыть народу правду.


Видео-гид вы можете посмотреть .


Lucky Guess / Догадка 10

В следующий раз Джейкобу придется придумать более сложный код активации для своих бомб.


Вам необходимо ввести код 0000 в квесте "Долой правительство", чтобы разрядить бомбу. Смотрите достижение "Smash the State / Долой правительство", чтобы узнать, как получить это достижение.

Видео-гид вы можете посмотреть .


The Last Straw / Последняя соломинка 15

Вы отговорили доктора Исайю Сэндовала от самоубийства.


После того, как вы поговорите с Таггартом, вам нужно будет поговорить с Исайей. Исайю можно будет найти на его секретной базе в канализации. Как только вы пройдёте охрану и бомбы, то сохранитесь перед тем, как войти в дверь.

Вы столкнётесь с Исайей, который захочет совершить самоубийство за свои преступления, и он вытащит оружие, чтобы сделать это. Ваша задача убедить его в том, чтобы он не делал этого. Правильные ответы в диалоге: жестокое милосердие, жестокое милосердие, посочувствовать.

Видео-гид вы можете посмотреть .


Kevorkian Complex / Синдром Кеворкяна 10

Вы выполнили последнюю волю умирающего.


Вы должны вколоть летальную дозу морфия в Брендона Редфорда. Смотрите достижение "Acquaintances Forgotten / Старые знакомые", чтобы узнать, как получить это достижение.

Внимание! Вы не сможете выполнить вышеупомянутые квесты и получить за них достижения, после того как улетите из Детройта во второй раз.


Good Soul / Добрая душа 15

Несмотря ни на что, вам удалось спасти жизнь Фариды.


Это достижение довольно сложное для тех, кто выбивает достижение "Pacifist / Пацифист", но всё же это возможно. Видео-гид вы можете посмотреть .

Или же можно заранее сохраниться, и расправиться с врагами используя все средства, что у вас есть. Если у вас есть снайперка, то можно засесть в начале уровня и отстреливать врагов оттуда. Как только появится робот, то бегите к нему и используйте Тайфун или EMP гранаты.


Ladies Man / Дамский угодник 10

Вы убедили Мэняо рассказать про таинственный проект "Хирон".


Внимание! Вы не сможете выполнить вышеупомянутые квесты и получить за них достижения, после того как улетите из Хэнша во второй раз.



Hangar 18 / Ангар 18 10

Вы нашли и прочли тайное послание. Теперь вы знаете слишком много...


Когда вы увидите, что четверо учёных садятся в вертолёт, то поверните направо и передвиньте ящик, за которым вы увидите туннель с компьютером 5 уровня защиты.

Взломайте его или используйте устройство для взлома из Explosive Mission Pack. Прочитайте письмо и достижение откроется.

Видео-гид вы можете посмотреть .


The Snake / Змея 25

Вы победили Джарона Намира, командира элитного отряда "Беллтауэр".


Вы получите это достижение после убийства Джарона Намира. НЕ МЕНЯЙТЕ БИОЧИП ВО ВРЕМЯ ВТОРОГО ПРИБЫТИЯ В ХЭНША. Если у вас есть Explosive Mission Pack, то у вас есть Гранатомёт, который будет невероятно полезен. При точных выстрелах от него можно будет избавиться за 5 секунд. Также он умирает очень быстро с 2-3 ударов системой Тайфун.

Ну и самый простой способ вы можете увидеть в данном видео .


The Final Countdown / Последний отсчет 15

Вы указали миллионеру Хью Дэрроу на нестыковки в его логике.


Прокладывая себе путь через Панхею, вы встретите в одной из просторных залов Башни самого Хью Дэрроу. Перед тем, как вы встретитесь с ним, лучше сохраниться. Правильные ответы в диалоге: предположить, критиковать, обратиться, обратиться.

Видео-гид вы можете посмотреть .


The End / Конец 25

Вы победили Чжао Юньжу и уничтожили проект "Хирон".


Это достижение нельзя пропустить, и оно откроется после завершения игры.

Для того чтобы достать Джао, необязательно нажимать кнопки на девушках. Можно набрать на панели охраны в центре зала код 2012. А затем сесть около стекла рядом с Джао и ждать пока оно разобьется, а затем всадить в неё обойму из огнестрельного оружия. Правда, для данного способа вам необходимо прокачать защиту от электричества.


The D Project / Проект Д 15

Вы не сможете получить данное достижение, выбрав титры в главном меню игры. Вам необходимо пройти игру и досмотреть титры до конца.

Когда вертолет сядет, с вами свяжется Причард. Он попросит встретиться. Лучше это сделать до разговора с Шарифом. Фрэнк скажет, что канал связи, который взломали наемники, 6 месяцев назад во время атаки на «Шариф индастриз», был открыт самим Дэвидом Шарифом. Фрэнк попросит поговорить с ним на данную тему.

Приемная пентхауса. Там вас ждет весьма неприятный гость по имени Уильям Таггерт. Он является основателем партии «Фронт человечества». Это самый серьезный противник имплантатом в США. Политик нацепил мину скорби, пришел сочувствовать Шарифу, а также заверить его в своей непричастности ко всем неприятностям. Также Таггерт старается посочувствовать Дженсену, однако добьется лишь указания на дверь. После такой беседы идите докладывать начальству.

Дэвид скажет, что действительно смог открыть секретный канал связи тайком от охраны. После этого совсем про это забыл. Чтобы вытащить из него информацию, для чего это было сделано, Адам должен будет попотеть. Но это не входит в его главные задачи. Шариф потребует, что Дженсен направился в Китай для проверки указанного Барретом адреса. Прохождение игры Deus Ex: Human Revolution продолжается.

Черный рынок


Остров Хэньша представляет собой громадный муравейник людей. Он вырос как вширь, так и ввысь. Здесь хорошо применять имплантат «Икар». Благодаря нему можно путешествовать по городу. Когда доберетесь до «Садов Хэньша», то обнаружите, что комплекс оцепили представители агентства «Беллтауэр». Его наняло правительство Китая, чтобы выполнять обязанности полиции.

В здание можно проникнуть множеством способов. К примеру, через парадный вход, либо пожарную дверь на крыше. Ну а самый безопасный способ — воспользоваться шахтой лифта. Ее никто не охраняет. Надо забраться на строительные леса рядом со стеной комплекса, пройти до конца, взломать на подсобке замок, пролезть до лифта через вентиляцию. Лестницы приведет вас до верхнего этажа отеля.


В коридоре будет пара патрульных. В пентхаусе будет еще тройка. Владельцам усиленных рук не придется встречаться с патрульными. Вы сдвинете торговый автомат, что стоит напротив лифта. Потом влезете в шахту, что приведет прямо к цели. Другие же смогут проникнуть в эту шахту из спальни пентхауса. Вы найдете компьютер хакера Арри Ван Брюгген (Мельник). Именно ему удалось взломать системы охраны «Шариф индастриз» и утереть нос Причарду. Он теперь в бегах. Прохождение игры Деус Экс: Хуман Революшен продолжается.

Мельник даст совет проверить клуб под названием «Улей». Его хозяином является Тонг Си Хунг, который выступает как криминальный авторитет. Мимо него проходят все серьезные события в городе. Но вас никто в «Улей» просто так не пустит. Можете выдать тысячу кредитов на входе охраннику. Лучше всего обойти все же клуб с левой стороны и влезть в вентиляцию в переулке.


Спросите у барсена, где можно найти Тонга. Вы получите предложение пройти наверх, в VIP-зал. Действительно, лишь невнимательные игроки не поймут, что тот бармен, который увешан имплантатами и окруженный охранниками, и есть Тонг. Адам же догадается об этом, если использует социальный имплантат. В противном случае надо будет долго говорить с хитрым мафиози по поводу встречи с Тонгом. Если не уговорите, то проберитесь в охраняемый подвал, лезьте через вентиляцию до кабинета Тонга. Подслушайте там нужную информацию. Так вы узнаете адрес, по которому затаился Мельник. Это отель «Элис Гарден».

Кстати, Ван Брюгген не станет отрицать своего участия в разгроме корпорации. Он скажет, что заказчиком выступил «Тай Юнг медикал». Данная компания является прямым конкурентом Шарифа. Вам надо теперь избавиться от ставшего непригодным исполнителя.

Корпоративные войны


Прохождение игры Deus Ex: Human Revolution продолжается. Хакер скажет, что имеет доказательства по заговору «Тай Юнг», однако они спрятаны на серверах корпорации. Арри все-таки не успел взять копии перед бегством. Для попадания в здание «ТЮМ», надо будет выкрасть пропуск у сотрудника. Он отдыхает в отеле «Хунхуа». Пока охранник будет заниматься проституткой в ванной, берите его пропуск со стола.

Хакер документ переделает на ваше имя. По окончании работы в отель врываются бойцы «Беллтауэра». Арри просит у вас помощи:

Выбор: Ван Брюгген просит дать ему оружие для защиты. Дадите ли ему огнестрельное оружие?

Если спуститесь по главной лестнице в холл, то можете наткнуться на кучу пулеметов. Поэтому лучше от капсулы хакера свернуть влево, пока вояки смотрят капсулы, спуститесь по служебной лестнице вниз. Укрываясь за ящиками, проберитесь до выхода.

Итак, основной вход опечатан. Бегите через прачечную. Там будет немного охранников. Воспользуйтесь вентиляцией и обойдите их. Другие пути опасны. Здесь же исходите из наличия усовершенствований. Или идите по кабелям, или прыгайте на трубы, идите через верх, или лезьте по правой дороге, занимаясь разминированием.

Прохождение игры Деус Экс: Хуман Революшен продолжается. Последний пулеметчик с напарником. Его можете обойти через лаз, воспользовавшись правой стороной. Идите к зданию «Тай Юнг медикал». Там на быстрой электричке умчитесь в подвалы.

В поисках доказательств


Поднимитесь из метро, взломайте дверь первого уровня. Сразу получите призыв о помощи. Вас зовет ученый из-за стекла. Он повредил газовую трубу. Ее можно перекрыть лишь из соседней комнаты — 4865. После спасения он даст совет — сказать стражу на выходе, что вы идете от него. Тогда у вас впереди безопасный путь. Но при этом не надо отсвечивать перед охраной внизу и камерами. Кстати, стража можно подкупить, или прикинуться сантехником.

Чтобы скрываться от камер, можете взломать панель управления движения краном (5720), придвинуть его к открытым дверями вверху комплекса. Но для этого надо иметь систему «Икар». В техническом колодце нет лестницы, а высота немалая.


После вам останется лишь дойти до скоростного лифта. Он поднимет до склада имплантатов. На крыше обойдите лужу под током, воспользовавшись вентиляцией. Отключите рубильник. После заберитесь до лестницы. Если имеется прыжковое улучшение, то просто выпрыгивайте. Если же нет, то используйте коробки поменьше.

Последствия: Если Ван Брюгген спасся, то он выйдет на связь и окажет финансовую благодарность.


Прохождение игры Deus Ex: Human Revolution продолжается. Садитесь в лифт, который примчит на верхушку «ТЮМ». Вам там ученые принимают за охранника, а охранники примут за ученого. Но вот на охраняемую территорию вы не пройдете. Нужен пропуск.

По пути к лифту один сотрудник пожалуйте на утрату пропуска. Идите в его кабинет, смотрите электронную почту. Так узнаете, что пропуск сейчас в комнате охраны. Вам лучше пробраться в караулку в обход. Обходную вентиляцию найдете в комнате, что напротив кабинета ученого.

Можете пройти без пропуска. За закрытой дверью, что ведет из кабинета, будет труба. Она выведет в охраняемую зону. Можете просто придвинуть автомат с газировкой под балкон над коридором. Только здесь нужен усилитель прыжка.

Затем Адам должен подняться в дата-центр. Это зона повышенного уровня безопасности. Сюда сложно пробраться. Можете или отключить лазерную решетку, или подождать пока придет патрульный. Барьер выключится автоматически. Вам же нужно будет стукнуть по башке стража. Далее — идите до конца коридора, разберитесь с бойцом, через вентиляцию проберитесь к караулке. Там либо взломайте служебный вход — 0703, либо используйте терминал охраны (muonrule). Он откроет главную дверь.


Прохождение игры Деус Экс: Хуман Революшен продолжается. Ближе к дата-центру изобразите шпиона — комната вся в системе обнаружения. 30 секунд наблюдения — и вы поймете, как надо идти. Если попадете под лучи, то прибежит куча охранников.

Арри сказал верно — на серверах много информации. Вы узнаете, что Мег с напарниками жива! Необходимо отыскать Чжао, чтобы узнать у нее, что она знает.

Путь в пентхаус директора идет через лифт. Лучше обойдите пару охранников через зал совещаний. Пройдите потом по коридору, откройте замок — 6906. Вы у цели. Но здесь пусто:

Чжао в истерике. Он прошмыгнет в свое тайное убежище. В пентхаус врывается толпа охранников. Если не хотите воевать, то справа у лестницы будет вентиляция. Она приведет практически до выхода. Вам останется лишь поймать момент и пробежать до лифта. Он выведет к вертолетному ангару.


Только вот вертолетная площадка охраняется парой патрульных. Они огромны и внушают уважение. Но на помощь придет пара ЭМИ-гранат. Если же их нет, то крадитесь на балкон по лесенке. В одной комнате наблюдения будет кнопка. Она откроет крышу ангара. В другой комнате найдете пульт управления ботами. Взломайте, отключайте.

Прохождение игры Deus Ex: Human Revolution продолжается. Когда расчистите территорию и откроете доступ до посадочной площадки, то прилетит вертолет. Летите в Монреаль, в основной офис «Пик». Надо переговорить с мисс Элизе Кассан. Она является самой известной в мире телеведущей.

Сегодня я надеюсь вас осчастливить прохождением первой главы, замечательной игры Deus Ex: Human Revolution .

Первая глава этой игры происходит в городе Детройт. А вот и он.

Ну что, начинаем? Я решил поделить прохождение первой главы, на две части.

Первая часть посвящается сюжетным задания, а вторая часть будет посвящена побочным.

Сюжетные квесты или всемирный заговор.

Первая глава начинается сразу после пролога, а по игровым меркам спустя 6 месяцев.

Мы заходим в здание Sariff Industries, и с нами же сразу связывается босс, прося зайди к нему в кабинет. Пока что нам к нему не надо, так как у нас барахлит дисплей сетчатки, поэтому поднимаемся к Притчарду и он его чинит.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

И от него мы узнаем, что радикалы захватили наш завод. Если хотите отбить его, следуйте на вертолетную площадку и поговорите с вашим личным пилотом по имени Фарида.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Мы сели в самолет и начали разговор с боссом, в котором он нам предлагает дальнейшее прохождение. Если вы выберете агрессивный путь, то он выдаст вам огнестрельное оружие на выбор: боевую винтовку или револьвер. А если скрытный путь, то то же самое, только с усыпляющими пулями.

Как раз, пока выбирали оружие, мы уже подлетели к заводу, Адам выпрыгивает, разговаривает с спецназом.

А после идёт зачищать завод и спасать заложников.

Ну тут всё по стандарту, либо мы убиваем всех, кто подвернется под руку или вырубаем всех тихо, как будто нас и не было на заводе.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Ах да и не забудьте спасти заложников.

Перед встречей с Зиком, мы видим киборга - хакера, который взламывал систему завода и мешал Притчарду. К сожалению он убивает себя, так ничего и не сказав. Не забудьте спросить про него у Зика.

После того как мы эпично расправились с врагами, мы проходим в комнату к Зику Сандерсу, у которого оказывается заложник.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

И тут у нас есть выбор, либо просто пристрелить Зика, либо разговорить его, чтобы он отпустил заложницу, при этом он убегает.

Выбор за вами.

Все справились? Тогда садитесь в самолёт и улетайте. Поздравляю вы прошли первую миссию.

Слезаем с вертолета и относим Притчарду "Тайфун", чтобы он его отремонтировал. Но этот гад, с пеной у рта, доказывает, что он занят, ну и плюньте на его и идёте к шефу, чтобы получить следующее задание. Поднимаемся на лифте в кабинет шефа и выслушиваем похвалы или не похвалы, смотря как поступили с Зиком, после этого мы получаем следующее задание. Нам нужно наведаться в морг и забрать нейронный узел у этого кибер - хакера.

Босс рассказал нам, что этот хакер лежит в морге, а точнее в морге полицейского участка. И у нас есть несколько способов попасть в

1. Уговорить Уэйна Хааса, чтобы он нас пропустил.

2. Спуститься в канализации, пройти / перебить панков, которые засели там, и по лестничному маршу, подняться на крышу полицейского участка, а оттуда зайти сами знаете куда.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Так или иначе вы попадаете в полицейский участок.

Можете смело направляться в морг, там будет доктор, он примет вас за одного из детективов, и разрешит рассмотреть тело. Ну что же, берем этот узел из его головы. Связываемся с боссом, он просит, чтобы вы подключили его к своему компьютеру. Ну что поделаешь, босс он и в Африке босс.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Заходим к себе домой, подключаем нейронный узел, и смотрим прекрасный ролик. Поздравляю, вы выполнили ещё один квест.

Если вы помните, то босс посоветовал вам зайти в клинику, чтобы они сделали диагностику вашей системы. Легче легкого.

Заходим в клинику.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Ведем диалог и получаем очки опыта, ну и покупаем очки "Праксис", если очень нужно.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

По полученным данным, Притчард отправляет нас в Трущобы к так называемым "пацанам", чтобы мы отключили передатчик.

Они явно не будут рады Адаму, так что можете запастись патронами, ну или готовьтесь проскальзывать тихо, как мышь.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

На этой территории, выполняется ещё один квест, но о нём в другой главе.

Пропустив или перебив "пацанов".

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Вы поднимаетесь на крышу, осторожно когда поднимитесь по лестнице, услышите звук, это пищат мины, лучше их уничтожить, а то подорветесь ещё. После этого убейте двух "пацанов", которые стоят на крыше и взломайте передатчик.

Взломали? Отлично, ждите вертолет и отправляйтесь на следующую миссию.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Прилетаем на вертолете, на старую текстильную фабрику, в поисках хакера. Не забудьте закупиться у торговца, желательно купить 2 эми бомбы, так как они вам пригодятся.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Закупившись, проходим на маркер, и видим, что фабрику оккупировали наемники, которые напали на нас полгода назад.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Пробиваемся / прокрадываемся на следующий маркер, спускаемся на лифте, убиваем очередной пак наемников и встречаем механическую машину, хз как она называется. Помните я советовал вам купить эми - бомбу, она как раз пригодится. Бросаем бомбу и вызываем перегрузку у этого "монстра", кстати и про турель не забудьте, действуйте по той же схеме. После появятся наёмники, расстреливаем их, поднимаемся наверх, читая компьютеры и компьютерные секретари. Находим нужную дверь и спускаемся вниз. А винзу нас ожидает первый серьезный босс. Наемник по кличке "БЫК".

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Тактика против него очень легка, если у вас есть газовая граната, то бросаем её, он конечно же остановится и будет проклинать Дженсена, а мы в это время кидаем ему в лицо взрывоопасную бочку.

После этого бегаем от него, прячемся за колоннами, и стреляем из дробовика. Через минут 5, нам покажут ролик, в котором "БЫК" говорит нам адрес и кончает жизнь самоубийством.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Как всегда приземляетесь, и с вами сразу связывается Притчард и просит поговорить с ним, внезапно? Вот и я также подумал, поэтому сначала пошёл к Шарифу. Поднявшись на лифте, я увидел очень неприятного человека, по крайней мере для меня, да и для Дженсена, так как он затронул очень больную тему для Адама, Меган.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Ну я сразу воспринял его в штыки, и он засобирался по делам.

Зайдя в кабинет Шерифа Шарифа, я выслушал его догадки насчет компании Fema, а точнее негодования, а ведь и правда, как так получилось, что дружественная компания стоит за нападением на Sariff Industries. Так же можете спросить почему он скачивал данные с сервера, и никому об этом не говорил. (Побочное задание Притчарда)

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

А это мы уже узнаем в Китае, а точнее во второй главе моего прохождения.

Побочные квесты или дополнительный заработок.

Всего в этой главе 3 побочных задания, или 5, смотря как вы поступили с Зиком Сандерсом.

Этот квест мы получаем сразу же, как выходим из здания Sariff Industries.

Мать Меган, прости нас узнать, как же на самом деле умерла Меган. Так как в полиции от неё это утаивают, беремся и идём к детективу, которого она нам посоветовала.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

От детектива мы получаем 4 цели, если можно так выразиться, 3 компьютера в полицейском участке, и 1 полицейский.

Полицейского мы увидим сразу, как заходим в участок, но он нас отфутболивает.

Ну и ладно подумал я, и пошёл взламывать 3 компьютера, для последнего кстати нужен навык взлома 3 уровня. Взломав все компьютеры, я возвращаюсь к матери Меган, отдаю информацию, разговариваю по душам и завершаю этот квест.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Этот квест выдает проститутка под прикрытием, бывшая напарница Адама Дженсена.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Она хочет вывести продажного копа на чистую воду.

Выслушиваем её, и после этого идём на встречу с этим копом.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Прибыв на встречу с ним, представляемся наёмным убийцей, ведем себя как профессионал, и он даёт нам работу. С помощью арбалета нам нужно убить местного барыгу. Прибыв на место никого не убиваем, а просто оглушаем кнопкой "Q" и выпрыгиваем в ближайшее окно.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

После этого направляемся в квартиру самого копа, взламываем две двери в его квартире, осторожно он там установил мины. Получив все, что нам нужно было, возвращаемся к бывшей напарнице, отдаём всю информацию и выслушиваем предложение.

Она хочет арестовать О"Мэлли и просит у вас помощи. Заходите в квартиру и оглушаете О"Мэлли или же можете поговорить с ним и получить взятку. В любом случае, спускайтесь вниз и сдавайте квест, вместе с этим получая ачивку (или две если отпустили 0"Мэлли)

Этот квест выдает наш знакомый доктор, оказывается он воровал медикаменты, но теперь хочет соскочить с этого дела, а его напарник шантажирует его пленкой с видеокамеры. Кстати, не бойтесь спросить о награде, он хоть и повозмущается, но после квеста даст один модуль "Праксис".

Но вернемся к заданию.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Нам нужно проникнуть в квартиру его напарника. Подходим к метке, но там стоит замок, не проблема забираемся по лестнице, и запрыгиваем на другую лестницу, поднимаемся и вуаля, мы в доме где проживает этот гад.

Проникаем в его квартиру, заглядываем в компьютер и узнаем, что у него с кем то назначена встреча. Кстати там и будет код от двери, пригодится. Но только мы выключаем компьютер, как слышим шаги, это похожу пришли за нашим знакомым.

Выныриваем из - за угла, и встречам дробью незваного гостя, всё теперь можно идти на встречу.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Прибыв на встречу выслушиваем его сопли, о том что у него большие проблемы, и решаем помогать ему или забрать у него пленку и оставить на произвол судьбы, если вы решитесь помочь, то идите на баскетбольную площадку и перестреляйте ублюдков, которые мешают жить нашему будущему другу.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

После того как вы их перестреляете, ждите пока уляжется шумиха, и можете возвращаться к Тиндаллу за пленкой.

Вернулись, забрали, идите к Карелле. Он ждёт вас на автостоянке.

Отдайте ему пленку, посочувствуйте, получите XP и комлекс "Праксис".

Этот квест начинается с таинственной записки. Информатор хочет, чтобы вы подошли к Багли - Авеню, который находится рядом с Sariff Industries.

Таинственным информатором, оказывается Зик Сандерс, и он дает нам всю информацию, что смог достать.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Внимание!

Этот квест доступен если вы отпустите Зика на фабрике.

Вот и подошла к концу первая глава похождений Адама Дженсена.

Вторую главу ждите завтра или сегодня, но вечером.



Поделиться