Игра морска битка как да спечелите. Как да спечелите игра на морска битка

Вие играете морска биткано не винаги печелите? Тогава вероятно ще ви е интересно да научите как значително да увеличите шансовете си за победа, как да поставите корабите си правилно, как бързо да унищожите вражеските кораби и, разбира се, как да спечелите играта Battleship!

Правила на играта "Морска битка"

Има много опции за морски бой, но ще разгледаме най-често срещания вариант със следния набор от кораби:

Всички изброени кораби трябва да бъдат поставени върху квадратно поле с размери 10 на 10 клетки и корабите не могат да докосват нито ъглите, нито страните. Самото игрално поле е номерирано отгоре надолу, а вертикалите са маркирани с руски букви от „А“ до „К“ (буквите „Y“ и „Y“ се пропускат).

Наблизо е нарисувано вражеско поле с подобен размер. Ако има успешен изстрел срещу вражеския кораб, се поставя кръст върху съответната клетка на вражеското поле и се произвежда втори изстрел; ако изстрелът е неуспешен, се поставя точка в съответната клетка и редът отива към враг. Оптимална стратегия

Как да спечелите играта Морска битка

Винаги има елемент на произволност в играта на морска битка, но той може да бъде сведен до минимум. Преди да преминете директно към търсенето на оптимална стратегия, е необходимо да посочите едно очевидно нещо: вероятността да уцелите вражески кораб е по-висока, колкото по-малко непроверени клетки остават на неговото поле, по същия начин вероятността да уцелите вашите кораби е по-ниска , толкова повече немаркирани клетки остават в полето ви. По този начин, за да играете ефективно, трябва да научите две неща едновременно: оптимална стрелба по врага и оптимално разположение на вашите кораби.

В следното обяснение ще се използва следната нотация:

Как да стреляте по вражески кораби

Първото и най-очевидно правило за оптимална стрелба е следното правило: не стреляйте по клетките, директно заобикалящи унищожения вражески кораб.

В съответствие с възприетата по-горе нотация, на фигурата тези клетки, по които вече са били изстреляни неуспешни изстрели, са маркирани в жълто, клетките, по които изстрелите са завършили с попадения, са маркирани в червено, а клетките, по които не са били изстреляни, са маркирани в зелено , но може да се гарантира, че корабите няма кораби в тях (там не може да има кораби, защото според правилата на играта корабите не могат да се докосват).

Второто правило веднага следва от първото правило: ако успеете да нокаутите вражески кораб, трябва незабавно да го довършите, за да получите списък с гарантирани свободни клетки възможно най-рано.

Третото правило следва от първите две: първо трябва да се опитате да нокаутите най-големите вражески кораби. Това правило може да не е очевидно за вас, но ако помислите малко, лесно можете да забележите, че след като унищожихме вражески боен кораб, ние сме в най-добрият сценарийнезабавно ще получим информация за 14 гарантирано свободни клетки, а с унищожаването на крайцера само за 12.

Оптимална стратегия за стрелба

това. Оптималната стратегия за стрелба може да се сведе до целенасочено търсене и унищожаване на най-големите вражески кораби. За съжаление, не е достатъчно да се формулира стратегия, необходимо е да се предложи начин за нейното прилагане.

Първо, нека разгледаме част от игралното поле с размери 4 на 4 клетки. Ако във въпросната зона има вражески боен кораб, тогава той гарантирано ще бъде нокаутиран с не повече от 4 изстрела. За да направите това, трябва да стреляте така, че да има точно една отметната клетка на всяка хоризонтална и вертикална линия. Всички варианти на такова снимане са представени по-долу (без да се вземат предвид отраженията и завъртанията).

Сред всички тези опции само първите две опции са оптимални на поле 10 на 10 квадрата, като гарантират попадение на бойния кораб в максимум 24 изстрела.

След като вражеският боен кораб бъде унищожен, е необходимо да започнете търсенето на крайцери и след това на разрушители. В този случай, както вече предположихте, можете да използвате подобна техника. Само сега е необходимо полето да се раздели на квадрати със страна съответно 3 и 2 клетки.

Ако сте използвали втората стратегия при търсене на боен кораб, тогава за търсене на крайцери и разрушители трябва да стреляте по следните полета (полетата, по които вече сте стреляли, когато търсите боен кораб, са маркирани в зелено):

Няма оптимална стратегия за намиране на лодки, така че в края на играта трябва да разчитате предимно на късмета.

Последователност от най-добри ходове за започване на играта

Ако се обърнете към математическа теория, тогава можем да изградим карта на вероятността за разгръщане на кораб:

Въз основа на тази карта, последователност от „най-добри ходове“с постоянни пропуски изглежда така (вижте снимката):

C1, J8, A8, H1, A4, J4, D10, G10, E1, D2, B3, A2, C9, B10, H9, I10, I7, J6, I5, H6, J2, I3, H4, G5, G2, F3, E4, B7, A6, B5, C6, C3, D4, D5, F6.

Как да подредим корабите

Стратегията за оптимално разположение на кораба е в известен смисъл обратна на стратегията за оптимална стрелба. Когато снимахме, се опитахме да намерим най-големите кораби, за да намалим броя на клетките, които трябва да бъдат проверени, като гарантираме свободни клетки. Това означава, че когато се поставят кораби, те трябва да бъдат поставени по такъв начин, че в случай на загуба броят на гарантираните свободни клетки да бъде сведен до минимум. Както си спомняте, боен кораб в центъра на полето отваря 14 полета за врага наведнъж, но боен кораб, стоящ в ъгъла, отваря само 6 полета за врага:

По същия начин, крайцер, стоящ в ъгъла, отваря само 6 вместо 12 полета. По този начин, като поставите големи кораби по границата на полето, вие оставяте повече място за лодки. защото Няма стратегия за намиране на лодки, врагът ще трябва да стреля на случаен принцип и колкото повече свободни полета имате, докато хванете лодките, толкова по-трудно ще бъде за врага да победи.

Преди няколко дни бях изненадан да науча, че някои от приятелите ми не знаят как се играе морска битка. Тези. Те, разбира се, знаят правилата, но играят някак хаотично и накрая често губят. В тази публикация ще се опитам да очертая основните идеи, които ще ви помогнат да подобрите играта си.

Правила на играта

Има много опции за морски бой, но ще разгледаме най-често срещания вариант със следния набор от кораби:

Всички изброени кораби трябва да бъдат поставени върху квадратно поле с размери 10 на 10 клетки и корабите не могат да докосват нито ъглите, нито страните. Самото игрално поле е номерирано отгоре надолу, а вертикалите са маркирани с руски букви от „А“ до „К“ (буквите „Y“ и „Y“ се пропускат).
Наблизо е нарисувано вражеско поле с подобен размер. Ако има успешен изстрел срещу вражеския кораб, се поставя кръст върху съответната клетка на вражеското поле и се произвежда втори изстрел; ако изстрелът е неуспешен, се поставя точка в съответната клетка и редът отива към враг.

Оптимална стратегия

Винаги има елемент на произволност в играта на морска битка, но той може да бъде сведен до минимум. Преди да преминете директно към търсенето на оптимална стратегия, е необходимо да изразите едно очевидно нещо: вероятността да уцелите вражески кораб е по-висока, колкото по-малко непроверени клетки остават на неговото поле, по същия начин вероятността да уцелите вашите кораби е по-ниска , толкова повече немаркирани клетки остават в полето ви. това. За да играете ефективно, трябва да научите две неща едновременно: оптимална стрелба по врага и оптимално разположение на вашите кораби.
В следното обяснение ще се използва следната нотация:

Оптимално снимане

Първото и най-очевидно правило за оптимална стрелба е следното правило: не стреляйте по клетките, директно заобикалящи унищожения вражески кораб.

В съответствие с възприетата по-горе нотация, на фигурата тези клетки, по които вече са били изстреляни неуспешни изстрели, са маркирани в жълто, клетките, по които изстрелите са завършили с попадения, са маркирани в червено, а клетките, по които не са били изстреляни, са маркирани в зелено , но може да се гарантира, че корабите няма кораби в тях (там не може да има кораби, защото според правилата на играта корабите не могат да се докосват).
Второто правило веднага следва от първото правило: ако успеете да нокаутите вражески кораб, трябва незабавно да го довършите, за да получите списък с гарантирани свободни клетки възможно най-рано.
Третото правило следва от първите две: първо трябва да се опитате да нокаутите най-големите вражески кораби. Това правило може да не ви е очевидно, но ако помислите малко, лесно можете да забележите, че при унищожаване на вражески боен кораб в най-добрия случай веднага ще получим информация за 14 гарантирани свободни клетки, а при унищожаване на крайцер само около 12 .

това. Оптималната стратегия за стрелба може да се сведе до целенасочено търсене и унищожаване на най-големите вражески кораби. За съжаление, не е достатъчно да се формулира стратегия, необходимо е да се предложи начин за нейното прилагане.
Първо, нека разгледаме част от игралното поле с размери 4 на 4 клетки. Ако във въпросната зона има вражески боен кораб, тогава той гарантирано ще бъде нокаутиран с не повече от 4 изстрела. За да направите това, трябва да стреляте така, че да има точно една отметната клетка на всяка хоризонтална и вертикална линия. Всички варианти на такова снимане са представени по-долу (без да се вземат предвид отраженията и завъртанията).

Сред всички тези опции само първите две опции са оптимални на поле 10 на 10 квадрата, като гарантират попадение на бойния кораб в максимум 24 изстрела.

След като вражеският боен кораб бъде унищожен, е необходимо да започнете търсенето на крайцери и след това на разрушители. В този случай, както вече предположихте, можете да използвате подобна техника. Само сега е необходимо полето да се раздели на квадрати със страна съответно 3 и 2 клетки.

Ако сте използвали втората стратегия при търсене на боен кораб, тогава за търсене на крайцери и разрушители трябва да стреляте по следните полета (полетата, по които вече сте стреляли, когато търсите боен кораб, са маркирани в зелено):

Няма оптимална стратегия за намиране на лодки, така че в края на играта трябва да разчитате предимно на късмета.

Оптимално разположение на корабите

Стратегията за оптимално разположение на кораба е в известен смисъл обратна на стратегията за оптимална стрелба. Когато снимахме, се опитахме да намерим най-големите кораби, за да намалим броя на клетките, които трябва да бъдат проверени, като гарантираме свободни клетки. Това означава, че когато се поставят кораби, те трябва да бъдат поставени по такъв начин, че в случай на загуба броят на гарантираните свободни клетки да бъде сведен до минимум. Както си спомняте, боен кораб в центъра на полето отваря 14 полета за врага наведнъж, но боен кораб, стоящ в ъгъла, отваря само 6 полета за врага:

По същия начин, крайцер, стоящ в ъгъла, отваря само 6 вместо 12 полета. По този начин, като поставите големи кораби по границата на полето, вие оставяте повече място за лодки. защото Няма стратегия за намиране на лодки, врагът ще трябва да стреля на случаен принцип и колкото повече свободни полета имате, докато хванете лодките, толкова по-трудно ще бъде за врага да победи.
По-долу са три начина за разполагане на големи кораби, които оставят много място за лодки (в синьо):


Всяка от горните подредби оставя точно 60 свободни клетки за лодки, което означава, че вероятността случайно да влезете в лодка е 0,066. За сравнение си струва да дадем произволно подреждане на корабите:

При тази подредба остават само 21 клетки за лодки, което означава, че вероятността за удряне на лодка вече е 0,19, т.е. почти 3 пъти по-висока.

В заключение бих искал да кажа, че не трябва да прекарвате твърде много време в игра на морска битка. Особено искам да ви предупредя да не играете по време на лекции. Докато седях във Wabi-Sabi и играех на боен кораб с моята приятелка, една сервитьорка мина и каза, че е доста добра в играта, защото... Тренирах много по двойки. Кой знае какво щеше да работи, ако навремето беше слушала лекции?

P.S. Коментарите абсолютно правилно показват, че вече е имало подобни публикации в центъра; би било погрешно да не се предоставят връзки към тях.

26 май 2013 г. в 20:27 ч

Оптимален алгоритъмигри за морски битки

  • Алгоритми

Преди няколко дни бях изненадан да науча, че някои от приятелите ми не знаят как се играе морска битка. Тези. Те, разбира се, знаят правилата, но играят някак хаотично и накрая често губят. В тази публикация ще се опитам да очертая основните идеи, които ще ви помогнат да подобрите играта си.

Правила на играта

Има много опции за морски бой, но ще разгледаме най-често срещания вариант със следния набор от кораби:

Всички изброени кораби трябва да бъдат поставени върху квадратно поле с размери 10 на 10 клетки и корабите не могат да докосват нито ъглите, нито страните. Самото игрално поле е номерирано отгоре надолу, а вертикалите са маркирани с руски букви от „А“ до „К“ (буквите „Y“ и „Y“ се пропускат).

Наблизо е нарисувано вражеско поле с подобен размер. Ако има успешен изстрел срещу вражеския кораб, се поставя кръст върху съответната клетка на вражеското поле и се произвежда втори изстрел; ако изстрелът е неуспешен, се поставя точка в съответната клетка и редът отива към враг.

Оптимална стратегия

Винаги има елемент на произволност в играта на морска битка, но той може да бъде сведен до минимум. Преди да преминете директно към търсенето на оптимална стратегия, е необходимо да изразите едно очевидно нещо: вероятността да уцелите вражески кораб е по-висока, колкото по-малко непроверени клетки остават на неговото поле, по същия начин вероятността да уцелите вашите кораби е по-ниска , толкова повече немаркирани клетки остават в полето ви. това. За да играете ефективно, трябва да научите две неща едновременно: оптимална стрелба по врага и оптимално разположение на вашите кораби.

В следното обяснение ще се използва следната нотация:

Оптимално снимане
Първото и най-очевидно правило за оптимална стрелба е следното правило: не стреляйте по клетките, директно заобикалящи унищожения вражески кораб.

В съответствие с възприетата по-горе нотация, на фигурата тези клетки, по които вече са били изстреляни неуспешни изстрели, са маркирани в жълто, клетките, по които изстрелите са завършили с попадения, са маркирани в червено, а клетките, по които не са били изстреляни, са маркирани в зелено , но може да се гарантира, че корабите няма кораби в тях (там не може да има кораби, защото според правилата на играта корабите не могат да се докосват).

Второто правило веднага следва от първото правило: ако успеете да нокаутите вражески кораб, трябва незабавно да го довършите, за да получите списък с гарантирани свободни клетки възможно най-рано.

Третото правило следва от първите две: първо трябва да се опитате да нокаутите най-големите вражески кораби. Това правило може да не ви е очевидно, но ако помислите малко, лесно можете да забележите, че при унищожаване на вражески боен кораб в най-добрия случай веднага ще получим информация за 14 гарантирани свободни клетки, а при унищожаване на крайцер само около 12 .

това. Оптималната стратегия за стрелба може да се сведе до целенасочено търсене и унищожаване на най-големите вражески кораби. За съжаление, не е достатъчно да се формулира стратегия, необходимо е да се предложи начин за нейното прилагане.

Първо, нека разгледаме част от игралното поле с размери 4 на 4 клетки. Ако във въпросната зона има вражески боен кораб, тогава той гарантирано ще бъде нокаутиран с не повече от 4 изстрела. За да направите това, трябва да стреляте така, че да има точно една отметната клетка на всяка хоризонтална и вертикална линия. Всички варианти на такова снимане са представени по-долу (без да се вземат предвид отраженията и завъртанията).

Сред всички тези опции само първите две опции са оптимални на поле 10 на 10 квадрата, като гарантират попадение на бойния кораб в максимум 24 изстрела.

След като вражеският боен кораб бъде унищожен, е необходимо да започнете търсенето на крайцери и след това на разрушители. В този случай, както вече предположихте, можете да използвате подобна техника. Само сега е необходимо полето да се раздели на квадрати със страна съответно 3 и 2 клетки.

Ако сте използвали втората стратегия при търсене на боен кораб, тогава за търсене на крайцери и разрушители трябва да стреляте по следните полета (полетата, по които вече сте стреляли, когато търсите боен кораб, са маркирани в зелено):

Няма оптимална стратегия за намиране на лодки, така че в края на играта трябва да разчитате предимно на късмета.

Оптимално разположение на корабите
Стратегията за оптимално разположение на кораба е в известен смисъл обратна на стратегията за оптимална стрелба. Когато снимахме, се опитахме да намерим най-големите кораби, за да намалим броя на клетките, които трябва да бъдат проверени, като гарантираме свободни клетки. Това означава, че когато се поставят кораби, те трябва да бъдат поставени по такъв начин, че в случай на загуба броят на гарантираните свободни клетки да бъде сведен до минимум. Както си спомняте, боен кораб в центъра на полето отваря 14 полета за врага наведнъж, но боен кораб, стоящ в ъгъла, отваря само 6 полета за врага:

По същия начин, крайцер, стоящ в ъгъла, отваря само 6 вместо 12 полета. По този начин, като поставите големи кораби по границата на полето, вие оставяте повече място за лодки. защото Няма стратегия за намиране на лодки, врагът ще трябва да стреля на случаен принцип и колкото повече свободни полета имате, докато хванете лодките, толкова по-трудно ще бъде за врага да победи.

По-долу са три начина за разполагане на големи кораби, които оставят много място за лодки (в синьо):

Всяка от горните подредби оставя точно 60 свободни клетки за лодки, което означава, че вероятността случайно да влезете в лодка е 0,066. За сравнение си струва да дадем произволно подреждане на корабите:

При тази подредба остават само 21 клетки за лодки, което означава, че вероятността за удряне на лодка вече е 0,19, т.е. почти 3 пъти по-висока.

В заключение бих искал да кажа, че не трябва да прекарвате твърде много време в игра на морска битка. Особено искам да ви предупредя да не играете по време на лекции. Докато седях във Wabi-Sabi и играех на боен кораб с моята приятелка, една сервитьорка мина и каза, че е доста добра в играта, защото... Тренирах много по двойки. Кой знае какво щеше да работи, ако навремето беше слушала лекции?

P.S. Коментарите абсолютно правилно показват, че вече е имало подобни публикации в центъра; би било погрешно да не се предоставят връзки към тях.

Въпреки всичките си качества, това е малко объркващо и това объркване се усложнява от факта, че самата игра има доста оскъдна система за обучение, която много бързо изпраща играча на свободно пътуване и всеки, който се окаже в откритите пространства на седемте морета без подходяща теоретична подготовка е трудно. Следователно, ако се окажете или сте на път да се окажете в положението да бъдете хвърлени в свободно плаване от всички, този материалтова ще ви бъде от полза.

Така че, ако ви е харесала играта и сте решени да постигнете някакъв успех в нея, опитайте се да подредите нещата така, че да влизате в нея всеки ден. Дори и да нямате време, опитайте да включите компютъра си и да влезете в играта за минута. Това се прави, за да не се пропускат ежедневни подаръци. Ако влезете без пропуски, качеството на подаръците ще се подобри. Е, ако решите да играете за няколко минути, опитайте се да не пропускате други безплатни възможности за подобряване на кораба, изучаване на астрология и т.н.

Една от основните грешки на начинаещите е, че те се опитват да надстроят транспортния кораб в имението си възможно най-бързо. Това не е съвсем правилната тактика. В крайна сметка, колкото по-хладен е корабът, толкова по-силен ще бъде шефът. И когато достигнете определено ниво на вашия транспорт, вече няма да можете да се справите сами с шефа, така че ще трябва да помолите приятели и познати за помощ, но е по-добре да не се стига дотам.

Веднага след като започнете да строите кораби, не забравяйте да ги активирате, като щракнете върху раздела в долната част, който показва капитана. Това значително ще засили вашето военно присъствие в морето.

Ако решите да останете в играта за дълго време или просто имате възможност да влезете в нея на всеки час, щракнете върху иконата на чаша в горната част. Това е механа. Там можете да използвате безплатната си възможност за ротация на капитани. Благодарение на това вие не само ще получавате точки за наемането на тези герои, но също така ще можете да наемате капитани от „синия“ ранг, което ще бъде изключително полезно за вас на ранен етап от развитието на играта. За да проучите възможностите на определен капитан, отидете в раздела Справка, който се намира в горната част на екрана.

Ако суетата ви притеснява, тогава Battleship не е играта, в която трябва да я прилагате. Така че не се опитвайте да създадете своя собствена гилдия. Няма да получите нищо полезно от създаването му, освен че няколко деца ще се присъединят към вашите редици, които няма да са от полза, така че прекрачете гордостта си и се присъединете към вече съществуваща, авторитетна гилдия. Изберете най-технологично напредналите гилдии, които имат крепост.

PvP битки в играта Sea Battle.

Обърнете внимание на иконата в горния десен ъгъл на екрана, която показва очи, и изберете втората икона вляво, където е нарисувано зачертаното око. По този начин ще получите възможност да се биете със Световния бос, за което ще бъдете обсипани с различни произволни подаръци. Не пропускайте тази възможност.

Освен това се опитайте да не пропуснете Голямата битка. Това е още по-ценно събитие от битката със световния бос. Дори и да загубите в Голямата битка, пак ще бъдете много добре възнаградени и можете да похарчите спечелените в тази битка точки за книги с техники и други интересни предмети.
Запазете свитъци за бонус опит, които ще получите в битки. Не бива да ги харчите веднага след като ги получите; така или иначе няма да можете да ги използвате, за да подобрите своите кораби или оборудване извън границите. Те също не могат да бъдат продадени. Затова ги задръжте до по-добри времена и когато натрупването на бонус опит спре, тогава можете да извадите свитъците от гардероба.

От 12:30 до 13:30 сървърното време е времето за получаване на дърва. Направете това веднага след завършване Голяма битка. Ако направите това, ще получите допълнителна награда под формата на сандък, който ще съдържа злато или други ценни предмети.

Но от 18:00 до 19:00 е най-добре да направите ескорт. През това време ще можете да получите 150% бонус върху плащането на товарен транспорт.
Постоянно влизайте в бойната арена, използвайте всички възможности да се биете правилно. Колкото по-активно се биете, толкова по-висок ранг ще получат вашите капитани. Освен това не забравяйте за такива банални неща като печеленето на злато и честни точки.

Когато влезете на арената, опитайте се да изберете опонент въз основа на вашето ниво и не се изкушавайте да победите по-напреднал играч. Ако не прескачате играчи, можете да печелите по-често и в резултат на това да печелите повече почетни точки, злато и т.н.

Когато завършите лагерни куестове, опитайте се първо да поемете тези, маркирани в оранжево или лилаво. Изпълнението на тези задачи ще ускори процеса на получаване на титли. Освен това не отказвайте битки с шефа на лагера, тъй като независимо от изхода на битката, пак ще получите награда.
Не бъдете отшелник, добавете нови приятели към списъка си и предложете да добавите себе си. Колкото повече приятели имате, толкова повече злато ще спечелите, когато събирате съставки от имотите на вашите приятели.

Не забравяйте да събирате ежедневни награди за активно участие в играта, както и да работите върху изпълнението на ежедневните задачи. Първо, това ще разнообрази играта и второ, просто ще ускори изравняването ви. Ако получите безплатни шансове, тогава ги изразходвайте за актуализиране на списъка със задачи. Благодарение на това ще получите повече души на пътници и повече златни монети, което ще ви позволи да надграждате корабите си по-бързо.

Ако решите да имате домашен любимец, по-добре го оставете да бъде оранжев домашен любимец. Неговата полезност се измерва с неговата интелигентност, оборудване и набор от техники. Когато стигнете до Monster Island, не забравяйте да използвате двата си безплатни шанса. Що се отнася до оборудването на вашия домашен любимец, не бързайте да изхвърляте или продавате нещо. Голяма част от това, което продавате, може да бъде много необходимо по-късно. Е, не трябва да опитомявате повече от един домашен любимец, в противен случай рано или късно ще ги счупите или просто ще ги объркате.

Ако решите да замените капитана, но този, който ви е служил преди, пратете го в механата като ненужен. Ако старият капитан някога е научил техники чрез книги, тогава същите книги ще ви бъдат изпратени в пакет и можете да ги използвате на новия капитан.

Веднага след като имате възможност да участвате в Световната лига, не пропускайте този шанс. Заложете спечелените медали за победител и ако имате късмет, можете да обмените печалбите си в магазина.

Ако случайно носите търговски товар, тогава трябва да го разтоварите на гара, която е представена под формата на кораб, който ще свети, когато задържите курсора върху него. Нарича се станцията на легиона. Товарът може да бъде върнат в рамките на седем дни. Наградите за товари се издават само в неделя.

Сега малко за печалбите.

Най-ефективните и популярни начини за печелене на пари са доставката на товари и грабежите. За да вземете договор за карго, трябва да отидете до иконата, наречена Конвой. След това ще трябва да отидете до зоната, където се разпределя товарът. Най-лесният начин да направите това е чрез автоматично търсене или като използвате Свитъка на ветровете, като щракнете върху малката икона, изобразяваща водовъртеж в долния десен ъгъл. Колкото по-ценен е товарът, толкова повече ще платят за доставката му. Ако имате диаманти, тогава за 1 диамант можете да надстроите вида на товара. Може би ще изпадне нещо по-ценно. Срещу десет диаманта можете сами да транспортирате Диамантите. Дават рекордни такси за доставката им.

Можете да предадете товар по всяко време, но за всеки вид товар има бонус часове, когато получавате +150% към редовната сума.
Ако ви е писнало да носите товари, можете да се заемете с грабеж. По-добре е да ограбвате кораби от лагер, с който вашата гилдия е във вражда. Веднага след като тръгнете на морско пътешествие с товара, ще видите, че корабът е влязъл в боен режим. Иконата на бойния режим се намира горе вляво. Сега, веднага щом напуснете мирната зона, ще можете да бъдете атакувани и ще можете да атакувате. Най-добре е да атакувате от 19:00 до 20:00, но също така ще бъдете атакувани по-често в този период от време, тъй като всеки иска да получи голяма награда.

Общо имате 10 шанса на ден да извършите обир. Допълнителни шансове не могат да бъдат закупени дори с дарение. Успешно ограбен? Вземете точки за репутация, злато, бонус за титла и други награди. Но не забравяйте, че можете много бързо да се превърнете от ловец в преследван. За да избегнете тази тъжна съдба, или се разхождайте близо до безопасната зона, или изчакайте един час от момента на последната атака, защото след това време ще можете да промените режима на битка на мирен.

Децата са толкова запленени от различни джаджи, че често не искат не само да четат, но дори да играят невиртуално. Това тревожи както специалистите, така и родителите. В един от епизодите на анимационния филм „Барбоскини“ дядо предлага начин да върне децата в реалния свят, като играе обичайния „Боен кораб“ на хартия с цялото семейство.

За да направи това, той изключва електричеството в къщата и внуците са принудени да овладеят играта, която не изисква никакви специални условия. Той показа, че можете да си прекарате интересно и без интернет, въоръжени само с писалка и собствен ум.

Въпреки че това настолна играМорската битка днес съществува и в компютърна версия, но традиционната версия за унищожаване на кораби върху кариран лист хартия има едно несъмнено предимство пред виртуалната.

Играта с жив човек е по-интересна от играта с компютър; битката е много по-забавна и вълнуваща. И това е по-полезно, защото в този случай детето развива не само логика и стратегическо мислене, но и интуиция, способността да „изчислява“ и да чете емоциите на друг човек.

Друг плюс и причина за дългата популярност на играта е простотата на нейната организация. За да водите кораби в битка, нямате нужда от интернет, електричество, голяма стая или някаква специална среда. Достатъчно хартия, химикал и познания за морска битка на хартия за двама.

Да се ​​науча да играя морска битка

Правилата за морска битка за двама души са доста прости. На хартия всеки играч трябва да начертае квадрат от 10x10 клетки, които са обозначени от едната страна с букви от A до K (без E и J), от другата с числа от 1 до 10. В това поле трябва да поставите вашите кораби.

Наблизо е начертан втори подобен квадрат с подобни обозначения на полета. На него по време на битка играчът записва своите удари.

  • Когато прави „изстрел“, играчът назовава координатите на целта, например B8.
  • Противникът отговаря „с“, ако няма нищо на квадрата; "ранен", ако корабът му бъде ударен; "убит", когато корабът е унищожен.
  • Удрянето на чужд кораб се обозначава с кръст. В този случай правилата дават право на следващия изстрел.
  • Ако пропуснете, правото на стрелба преминава към втория играч. Победител е този, който пръв унищожи всички вражески кораби.
  • В края на играта участникът може да поиска от противника да покаже игралното си поле и да сравни записите на ходовете.

Правилата на играта Sea Battle определят не само колко и с какъв размер кораби участват в битката, но и тяхното местоположение.

  1. Състав на кораба: 4 подводници от една клетка, 3 разрушителя от две клетки, 2 крайцера от три клетки и един четириклетъчен боен кораб.
  2. Корабите трябва да бъдат начертани така, че да не се докосват при никакви обстоятелства. Между тях трябва да има разстояние от поне една клетка.
  3. Корабите могат да бъдат разположени хоризонтално, вертикално или на ръба на игралното поле.

Какво да не правим

Те определят правила и определени ограничения.

  1. Съставът на корабите не може да се променя.
  2. Някои правила гласят, че един кораб може да има само линейна форма, в някои варианти е разрешена формата на буквата L. Тази точка трябва да бъде обсъдена предварително. Но във всички варианти не можете да рисувате и поставяте кораби по диагонал.
  3. Стойността на полето не може да се променя.
  4. Не можете да изкривите координатите и да скриете удара.

Стратегии

Не само прости правилаи условията за организиране на играта обясняват популярността на играта Sea Battle, но и факта, че победата в нея се определя не само от късмета, но и от правилната стратегия и тактика. Това е игра на двама души, което означава, че към логиката се добавят емоции и хитрост. Следователно печелившата стратегия включва:

  • При никакви обстоятелства опонентът ви не трябва да може да вижда вашето игрално поле.
  • Вземете предвид уменията и начина на игра на опонента си. Например, ако опонентът ви е начинаещ играч, тогава не трябва да поставяте корабите си в ъглите на полето. Неопитните играчи често започват с тях, особено с ход А1. Ако опитен и дългогодишен противник играе с вас, който вече знае, че не може да има такива в ъглите на вашите кораби, тогава си струва да нарушите модела и да скриете двойка там.
  • Помислете за местоположението на вашите кораби. Една от печелившите стратегии е да подредите големи кораби компактно на едно място и едноклетъчни кораби, разпръснати един от друг. Тогава играчът, след като бързо намери големи кораби, ще прекара много време в търсене на малки подводници. Това ще ви даде време и шанс да се възстановите.

Печеливша тактика

ДО правилна тактикаИграта включва няколко прости техники.

Не забравяйте да запишете ходовете на опонента си на вашето поле и всички ваши ходове на второто игрално поле. Посочени са не само попадения, но и пропуски. Някои го правят с точки, други с кръстове. Това ще избегне повторно обстрелване на празни квадрати и конфликти в случай на грешки.

Ако корабът на противника бъде „убит“ в морска битка, клетките около него веднага се маркират като празни. В крайна сметка знаем, че правилата забраняват поставянето на кораби в тях. Това ви спестява време. В този случай най-изгодният изстрел е към бойния кораб. Унищожаването му веднага отваря осемнадесет клетки, почти една пета от полето.

Тактиките за стрелба на играчите също могат да бъдат различни. Можете да стреляте, докато правите диагонални движения. По този начин има по-голям шанс за улавяне на големи кораби. Можете, в търсене на печеливш боен кораб, да стреляте през три клетки до четвърта. След първите удари изборът на ходове се определя въз основа на това, което започва да се появява на игралното поле на врага.

Тактика за борба с популярната измама, когато противникът показва последния еднопалубен кораб още по време на играта в последната свободна клетка. За да се направи подобна измама невъзможна, полето и корабите са нарисувани в един цвят, а ударите са обозначени с различен химикал или молив.

Днес играта Battleship съществува както като настолен фабричен комплект, така и като компютърна игра, но играта на обикновен кариран лист хартия все още е забавна.

Да играем на "Морска битка"



Споделете