Из сопроводительной книги.

Добродушные драконы, безумные валькирии, ужасные вампиры, трудолюбивые гномы, домовые, фавны, русалки и гарпии - все эти существа призваны помочь заглянуть в глубины нашего подсознания.

Автором идеи создания колоды была Диана Конвей: она долгое время изучала мир мифических существ и их связь с людьми. Диана детально описала Лизе Хант, какими видит этих существ, а художница воплотила ее замысел на бумаге.

В колоде прослеживается система Райдера - Уэйта: Сила - VIII, Справедливость - XI, прорисованные очковые карты. Но особенность ее в необычной взаимосвязи мастей и стихий: Мечи отнесены к стихии Огня, а Жезлы - к Воздуху.

Нечасто удается собрать в одной колоде столько мистических существ и воспользоваться исходящим от них мощным потоком энергии. Если получится соединить этот поток со своим, вы заручитесь помощью и поддержкой мира тонких существ.

Fantastical Creatures Tarot буквально создано для тарологов, которые:

Увлекаются мистикой и мифологией;

Знакомы с символикой животных или хотят ее изучить;

Предпочитают необычные колоды с богатой, проработанной авторской символикой.

ШУТ - 0 (АМФИСБЕНА)

Из сопроводительной книги:

По старой греческой легенде Амфисбена - это двухголовая змея. Которая может двигаться в любом направлении, поскольку ее вторая голова находится на хвосте. К тому же каждая из голов, может быть обращена в сторону друг друга, одна голова берет другую в рот, тем самым образовывая круг, с помощью которого змея может передвигаться, то есть катиться по земле как мяч. Застать амфисбену врасплох практически невозможно, так как пока одна голова её спит, другая всегда бодрствует (хотя, по свидетельству античных авторов, зрение у неё неважное).


Наличие второй головы амфисбены объясняется слишком большим количеством яда, который не может выйти только через одну пасть; он также говорит о лечебных свойствах амфисбены, с ее помощью можно было лечить простуду в давние времена.

МАГ - 1 - (КРЫЛАТЫЙ КОТ)

В большинстве древних культур крылатый кот имел как позитивное, так и негативное значения. Коты, сами по себе, вообще считаются очень мистическими существами, которые могут наращивать магический потенциал и видеть потусторонний мир. Крылья у этого крылатого кота символизируют его способность использовать свой талант, для того, чтобы подняться ввысь и достигнуть вершины, кульминации своих желаний и мечт. Хрустальный магический шар, а так же каменные руны, разложенные вокруг него, символизируют способность кота - мага использовать различные божественные техники, которые ему позволяют видеть прошлое, настоящее и будущее. Улавливатель снов харакреризует способность мага общаться с высшим разумом.

ЖРИЦА - 2 - (Ю ЗИТ ИЛИ ХАТОР)

Ю Зит, известна в Древнем Египте, как стоячая кобра, которая обрамляла короны фараонов. Она так же имела много различных форм: ее знали, как крылатую кобру, как королевскую кобру, или как женщину, которая была одета в грифообразный головной убор, или красную корону Северного Египта. На карте кобра изображена держащей свиток папируса за ее спиной, и обвивающей его своим хвостом. Это богиня, которая обладает магическими способностями и большой внутренней силой. Ю Зит была приближенной бога Солнца Ра и богини Исиды.

ИМПЕРИАТРИЦА - 3 - (МОРГАНА)

На карте изображена кельтская богиня тройствености Моргана, у ее ног нарисованы три красных яблока. Ее сравнивают с Великой матерью, или Империатрицей. Она являлась богиней плодородия, поэтому ее зачастую связывают с Богиней Луны и Королевой Волшебства. Перед ней находится ворон, который указывает нам на то, что Моргана в своей власти держит весь непрекращающийся цикл человеческой жизни, начиная от рождения и заканчивая его смертью. Сцена природы вокруг Морганы как бы напоминает нам, что мы часть ее и часть всего живого, что ее окружает.

ИМПЕРАТОР - 4 - (ПЕГАС)

Пегас - вестник Греческих богов. Он занимает позицию высочайшего уважения, преклонения и мощи. Его вдохновляющие психические качества отражаются в горах каньена. Его сила воли и психическая сила сосредоточены в его мощных крыльях, которые выносят его прямиком на самый Олимп. Пегаса характеризуют как умного, мудрого, изящного, грациозного, интеллигентного, с чистой душей и неподкупным сердцем за что его любили все боги Олимпа. Музы, богини вдохновения, сотрудничали с Пегасом поскольку он приносил на своих крыльях новые идеи, изобретения прямиком к людям.

ЖРЕЦ - 5 - (Рахк)

Огромная птица Арабский Ракх пришел к нам из древних сказок "Тысяча и одна ночь", а так же "Синбад-мореход". Эта птица способна была вызывать шторма и закрывать своими крыльями солнце. В одной из сказок описано, что Ракх гнездился на отдаленных безлюдных островах, на которых севшие на мель купцы нашли бриллианты в горных долинах сокровищ. Только самые неосторожные искатели приключений двигались в неизвестность в путь, на поиски бриллиантов, и многие не возвращались из своих путешествий.

ВЛЮБЛЕННЫЕ - 6 - (ФАВН, ПАН)

Почему то люди всегда путают Панов с агрессивными сатирами. Это совершенно разные сущности с противоположным темпераментом. Нежные и деликатные Паны близкие друзья и компаньены бога леса Фавна и богини леса Фауны.


Пана описывают как существо, которое имеет лицо и тело молодого человека, но с ушами, рогами и ногами как у оленя. Пан любит играть на своей дудочке в лунную ночь. Их прелесть и нежность прильщает молодых девушек, которые любят танцевать с ними и под их дудочку.Однако, когда простые люди влюбляются в пана, то отношения таковых очень сложные. Им постоянно приходится делать выбор, поскольку такие связи обычно осуждаются и преследуются, зачастую обстоятельства и социальные разногласия мешают им быть вместе.

КОЛЕСНИЦА - 7 - (КЕНТАВР)

В Греческой мифологии Кентавр изображается как существо, верхняя часть туловища которого принадлежит человеку, а нижняя часть лошади. Было две разновидности Кентавров. Одни были агрессивные, дикие, неприрученные и любящие беспорядок и хаос. Другие же были образованными и обученными, они просвещали людей, передавали им новые знания, а так же занимались древними методиками врачевания.

ИЛА - 8 - (ВОСТОЧНЫЙ ДРАКОН)

Восточные драконы считались очень мудрыми и сильными, они маленькие по размеру, но большие защитники человечества, хорошо владеют врачеванием, предсказаем, магией. Разделяют четыре класса драконов, каждый из них со своей особой функцией и способные летать.


Цвет дракона указывает на его возраст. Древний золотой дракон отображает возвышение над трудностями и сопротивлением жизни, символизирует силу моря. Это плавающий путь, который защищает замок как символ несокрушимости и благосостояния. Черепаха символизирует хорошее здоровье и долголетие.

ОТШЕЛЬНИК - 9 - (СТАРУШКА ИЗ ЭЛДЫ)

Эта карта представлена нам в образе старой морщинистой женщины, старой леди из Элды, которая появляется только при появлении лунного ночного света, она идет прихрамывая и опраясь на палочку, которая сделана из ветки старой ели. Она достаточно просвещена в области целительства и магии. Старая леди из Элды - это одинокий маг, который использует время тишины для раздумий и самосозерцания, для того чтобы набраться духовных исцеляющих энергий, способных сделать ее здоровее и сильнее. Она она тихо, спокойно и безмятежно делится своими знаниями с теми, кто готов принять и понять ее спокойное и размеренное учение.

КОЛЕСО ФОРТУНЫ - 10 - (СФИНКС)

ПРАВОСУДИЕ - 11 - (СОБАКИ - ЛЬВЫ)

Древние статуэтки китайских львов - собачек, или как их еще называют, собачки ФУ, обычно размещают около входной двери, они способны защитить владельца дома от возможных врагов, воров. Говорят, что эти собачки оживают ночью и обходят весь дом, на предмет обследование его на на личие негатива. Кобель обычно изображается со сферой под одной лапой, которая символизирует балланс противоположностей, в то время как сука, под своей лапок держит свернутого в клубок щенка. Собачки так же известны под названием - Улавливатели Демонов - они способны ловить и изгонять из дома злых духов и негативную энергию. Китайцы верят, что все демоны, если их не словить в младенчестве, способны разрастись и обрести большую силу. А собачки могут уловить и изгнать любое зло до того, как оно успеет распространиться повсюду, поэтому они были выбраны для изображения карты Правосудие.

ПОВЕШЕННЫЙ - 12 - (МЕДУЗА)

Когда то Медуза была прекрасной жрицей, которая служила в Храме Афины. Но потом она поддалась чарам Посейдона - соблазнителя, тем самым подпортив себе репутацию и изменив религиозные взгляды. Разгневанная Афина превратила девушку в ужасного монстра Медузу с волосами, пряли которых составляли змеиные головы, с раздвоенным как у кобры языком и взглядом, который превращад людей в камень.

СМЕРТЬ - 13 - (АНАНСИ)

В Западно Африканском фольклоре Ананси - это Бог-Паук, лживый и изобретательный божок, который не лишен губительного очарования, способного завлечь жертву в его сети и который владеет магией. В самом начале он окутал паутиной весь мир. Он лишил человека выбора новых путей при этом не лишил его возможности ощущать перемены в своей жизни. Мы барахтаемся в паутине иллюзий до тех пор, пока не столкнемся с жестокой реальностью и не зададим себе вопрос, а что же будет дальше с нашей жизнью.

УМЕРЕННОСТЬ - 14 - (КОРОЛЕВА ОЗЕРА)

В сказках Короля Артура Королева Озера является олицетворением богини земли, природы а так же эмоций, которые наполняют нашу жизнь и являются неотъемлемой ее частью. Она направляет на принятие духовных состояний, которые позволяют нам достигнуть гармонии и балланса.

ЦЕПИ - 15 - (ВОЛК ФЕНРИС)

В скандинавской мифологии волк Фенриса - это один из детей монстров лукавого бога Локи. Он был настолько опасен, что его пришлось заковать магическими цепями, чтобы он не смог сбежать. Боги поместили его на остров Линви, который находится посреди озера, где его приковали к большой скале. Легенды гласят, что волк будет находиться там до Конца Света.

БАШНЯ - 16 - (КРАКЕН)

Древние мореплаватели боялись морского чудовища - осьминога Кракена, который был настолько могущественным, что мог потопить корабль со всем его содержимым на борту. Поэтому путешественики должны были следить внимательно, приближаясь к местам обитания этих монстров. Бурлящая вода была признаком тоо, что Кракен должен вскоре появиться на поверхности воды.

ЗВЕЗДА - 17 - (ЖАРПТИЦА)

В старинных русских сказках встречается персонаж жарптицы, птицы светящейся как огонь от золота и похожую чем то на павлина. Эта птица не помогает напрямую людям, но открыто делится своими знаниями с ним, для того, чтобы люди занимались саморазвитием, и сами приходили к выводу, что им необходимо делать в жизни, чтобы чего то достичь.

ЛУНА - 18 - (ЕДИНОРОГ)

Сказочный единорог традиционно изоражается как животное, которое имеет тело лошади, бакенбарды как у козла и большой рог, который растет как раз посредине головы. Традиционно этот рог являлся противоядием от ядов, и мог гарантировать исцеление всем, кто выпьет из этого рога. Однако скорость, с которой он передвигается, практически делает невозможным задачу поймать его.

СОЛНЦЕ - 19 - (КРЫЛАТЫЙ ЛЕВ)

Крылатый лев зачастую изображается, как существо с вьющейся гривой и огромными крыльями за спиной. Иногда крылатый лев имел способность перевоплощаться в солнечный диск. В Древнем Египте Крылатый лев ассоциировался с богиней Секмет, которая преследовала безаконие и наказывала виновных, и которая носила корону, частью которой был солнечный диск. Лев всегда был символом солнца и его света.

ВОСКРЕСЕНИЕ ИЗ МЕРТВЫХ - 20 - (ДРАКОНЫ)

В большинстве античных культур присутсвтует образ дракона, у каждого свой. Европейские драконы имеют громадные размеры тела и крыльев. Те, которые ходят на двух ногах принадлежат к виду крылатых драконов. В Китае дракон ходит на четырех ногах, имеет длинное как у змеи тело и хвост, и длинные когти. Они могут быть длиной от нескольких футов до ста футов. В Китайской культуре большинство этих драконов очень доброжелательны к людям. Великое посвящение в тайны мистики обычно связывают с драконом. На этой карте изображены оба Европейский и Китайский драконы, они символизируют собой балланс физической и духовной энергий, необходимых для восстановления духовной справедливости. Восточный дракон держит под лапой бриллиантовый шар, спиритуальный, духовный свет. Европейский, западный дракон расплостался на камнях, символизируя первозданные силы природы.

МИР - 21 - (РАДУЖНАЯ ЗМЕЯ)

По легенде, эта необычная рептилия ассоциируется с радугой, развитием, вдохновением, и дождем. Задача этой змеи является поддержание уровня воды в реках, озерах и морях, для того, чтобы животные и люди имели достаточно воды. Так же эта рептилия отвечает за создание сакральных особых мест на земле.

МЕЧИ

Туз - Два козла Тора

Тор был сильным Скандинавским богом - защитником, так же его уважали за любовь к людям. Огромный меч Тора мог разрубить любую негативную энергию сделанную из огня, или льда. Его молоток мог летесь со скоростью света, достигая небес. Колесница Тора была запряжена двумя магическими козлами, которые имели имена Тузгнашер и Тузгриндер, их задача была защищать самого Тора.

2 - Гильгамеш

В 3000 году до нашей эры Гильгамеш считался Шумерским королем. Сильный и уверенный он был сыном бога. История его жизни была записана на глиняных табличках и впоследствии расшифрованы и переведены учеными. Поскольку Гильгамеш был активным и созидательным королем, то ему покровительствовал Энкиду, человек созданный богами ему в компаньены. После смерти Энкиду, герой - король остался безутешным и одержимым памятью о нем. Используя силу, заключенную в мече, герой пытается разрубить замкнутый внешний круг судьбы, который отражается в озере.

3 - Джени Гринтиз

Ужасная сущность, Джени Гринтиз, одурманивает и заманивает ничего не подозревающих путников в свое темное и затягивающее болото, и их больше после этого никто не может найти. Джени имела зеленый зуб, зеленый как ее трясинв и острый, как меч. Образы ее жертв отражаются в зеленой глади ее топи. Меч на берегу обозначает сознание и память. Перевернутый лезвием вверх меч в воде обозначает неосознанный разум. Третий меч, который вонзен в ветку дерева, символизирует универсальное состояние разума, высший разум. У самой Джени нет ни одного меча, у нее нет никакого разума.

4 - Овощнной ягненок

Овощнной ягненок - очень нежная и тихая сущность, они рождаются в лепестках редких цветов, которые растут в извилистых кружевных цветочных долинах. Присутствие ягненка обозначает гармонию и время отдыха, которое необходимо всем, для того, чтобы прийти в себя и очистить дух и тело. На этой карте мечи обозначают не жестокость, а наоборот, защиту. Миролюбие и покой, необходимый для перерождения души выражается на карте в виде бабочек.

5 - Каппа

Каппа - это страшная японская фантастическая сущность, которая живет в морях, реках и озерах. Это гротескный человек, который носит панцирь черепахи и имеет рыбьи плавники на конечностях. Его наиболее отличительной чертой является круглая сдавливающая его голову корона, которая угнетает и давит на него. Каппа ожидает у своего дома новых жертв, которые она собирается утопить в своем болоте. Единственное средство, чтобы обессилить каппу - это вылить с ее головы воду, поскольку без нее она не действует. Так же капу можно обезвредить если раскрыть ее секрет слабых мест и снять с нее панцырь.

6 - птица Хо-Хо

Эта магическая плита живет в Верхнем мире, или на небесах и приобретает земной облик только в особых случаях. Согласно легенде, девочка вышила пару птиц Хо-Хо на шелковой ткани. Когда вечернее солнце касалось птиц на шелковой ткани, они оживали и переносили девочку в страну бессмертия.


Золотые и красные цвета на карте отображают связь Хо-Хо с солнцем. Их единение с Высшим миром отображается в витках спиралей. Мечи Хо-Хо указывают на необходимость защиты и их магическое созидательное присутствие, позитивный балланс и отдых.

7 - Женщина - Лиса

Женщина - Лиса в азии считается хитрой, амбициозной, и мастером обмана и иллюзий. Они могут жить столетиями и не раз перевоплощаться. Если лисы приносят слишком много неудач, или проблем, то экзарцисты перевоплощают их в дух. Лиса - женщина может проникать в нас через пищу, или курение.


На этой карте лиса - женщина старая магическая душа. Она знает секреты перевоплощения, а так же обладает мудростью человека.

8 - Апоп

Самым могущественным богом египетского пантеона богов был бог Ра, или Амун-Ра, бог солнца. Но когда Ра вечером проносил свою колесницу через Нижний мир, то он становится уязвим, и его ожидает угроза быть плененным богом подземного мира Апопом, это змей - демон и главный враг света. Змей заглатывал ртом солнце, вызывая тем самым затмение.


На этой карте Апоп обвивает собой мечи кармы. Он символизирует божественную энергию, и с этим центральным мечом, он представляет собой силу исцеления.

9 - Гарпии

В греческой мифологии, гарпии, которых еще называют похитительницами людей, это огромные хищные птицы с телами стервятников и крыльями, как у орлов. Однако гарпииеще имели и человеческие лица, которые имели эфирную красоту. Они использовались богами для того, чтобы наказывать людей, которые нарушали духовные табу и законы. Их крылья издавали ужасный звук, когда они пикировали вниз для того, чтобы захватить человека. Они приносили людям так же грязь, болезни, голод и несчастья.


На этой карте гарпии привлекательны и ужасны одновременно, так как они предупреждают о рисках, неразумных поступках, отображающихся в мечах. Их человеческие лица обманчивы и заставляют человека игнорировать неприятные уроки жизни и последствия, которые последуют за этим.

10 - Кали

Кали уважали и боялись одновременно в индийской культуре, поскольку она отображала двойственную форму жизни и смерти, а так же защищала женщин от насилия и изнасилования. она изображалась как женщина с ужасным, налитым кровью лицом, торчащим языком, множеством рук, и ожерельем из человеческих черепов. Ее юбка сделана из человеческих рук и ног. Поскольку эта богиня вмещает в себе дуальную природу любви и смерти, то она является проявлением двух сил. Ее оружие готово к бою, оно созидает и уничтожает одновременно, когда это необходимо.

Паж - Оборотень

В старинных Европейских легендах рассказывается, что оборотни не перевоплощаются физически, а только ментально, у них происходят изменения на уровне ауры, что о человеке создается впечатление, что он - иллюзия волка, во внешности и поведению. Во время этой трансформации и перевоплощения в волка, он выражает диапазон своих страданий через волчий вой.


На этой карте мужчина воет с триумфом, потому что он успешно превратился в волка. На его шее амулет из перьев, это его относит к шаманам. Он готов использовать свою мощ в ритаульном танце и закглягнуть туда, куда не многим дано заглядывать.

Рыцарь - Картикея

Индуистский бог войны Картикея обычно изображается с шестью головами и шестью парами рук и ног. Он интересуется только войной, борьбой, соревнованиями и завоеваниями. Картикея обычно разъезжает по миру на павлине, который зовется Паравани. Символическая птица ассоциируется с богом Кришной, который носил перья павлина в своем головном уборе, а так же с Сарасвати, богом искусств и знаний. Перья павлина сравнивали с солнцем и называли птицей удачи. Озеро на карте отображает глубину, диапазон человеческих эмоций, которые простираются от любви до ненависти.

Королева - Нага

Легендарная Нага - индийское божество, она была дочерью богини Кадру. Эта сущность имела верхнюю часть туловища и голову человека и нижнюю часть как у кобры. Некоторые Наги доброжелательны, но многие из них непривлекательны. Все наги проводят сильную энергию и имеют доступ к древним магическим и духовным книгам. Согласно легенде Наги живут в Багавати, подземном царстве. женщина в шкуре наги на карте предствляет собой красоту чужестранных форм и экзотических мест. Ученые любят ее и почитают как символ древних знаний, которыми она щедро делится.

Король - Вампир

Вампиры - это существа, которые пьют человеческую кровь и никогда не умирают, до тех пор пока им в грудь не понзят деревянный кол. Они сильные существа, способные к самоисцелению и самовозрождению, они могут превращаться в летучий мышей и маленьких химер. они обладают пророчискими способностями. Луна на карте символизирует силы, которые благотворно влияют на вампира. Его внутренняя жизнь отображена в спиралях на камнях.

ПЕНТАКЛИ

Туз - Браунис

Браунис были маленькими застенчивыми сущностями древней европейской мифологии. У них были коричневые глаза, немного заостренные ушки, и длинные умелые руки, которые были приспособлены к разного рода ремеслам. Они были домовыми, помогали людям и жили в их жилищах из поколения в поколение и занимались домашней работой. Несмотря на то, что они были немного грубоваты, они были доброго нрава и всегда помогали людям. Они играли с детьми и были к ним очень благосклонны, поскольку взрослые не имели способности видеть этих человечков, а дети имели такую способность. Пентакль, который находится в руках у брауни - олицетворяет собой пятиконечную звезду и пять элементов мироздания - землю, воздух, воду, огонь и дух. Вьющиеся корни дерева означают лабиринты духовных перевоплощений и странствий.

2 - Феи

Феи это существа которые были с человеческий рост, это были бескрылые существа сказочного королества. Они служили для того, чтобы защищать и освещать дорогу для более маленьких и крылатых членов сказочного королевства. Они очень сильны в своих способностях заботиться и исцелять других.


На карте изображены две Феи, которые держат универсальный шар вселенской энергии. А пентакли вокруг них олицетворяют пять элементов мироздания, совокупность которых проводит сильную целебную энергию.

3 - Хоббит гоблин

Мистические гоблины были известны тем, что портили удачу, создавали приведения, прятали вещи и пугали людей. Они были похожи на людей, но были очень маленькими, имели противную, ехидную улыбку и лукавые глаза. Они могли быть сильными и приносили много неприятностей и хлопот людям. На этой карте хоббит гоблин учится магическому искусству, рисуя пентакли кисточкой.

4 - Огненный дракон

Огненные драконы были самыми маленькими представителями своего рода. Они стараются обитать как можно дольше в физическом огне, даже в вулканах, они так же обитали в домашнем очаге. Если их разозлить они могли в гневе извергать огонь. Маленькие драконы могли обитать и в пламени свечи, во время магических ритуалов. Этот дракон представляет собой сосредоточие духовного богатства. Маленький дракон мог расти, если ему нужно было противостоять обстоятельствам. Его пентакли олицетворяют сильную защиту.

5 - Гномы

Гномы это маленькие и застенчивые существа, которые имели домики в лесу и жили вместе с животными. Умные и знающие целители, они были лекарями, докторами растений и животных. Они взаимодействовали с людьми, они ткали, рубили дрова и лечили людей. На этой карте гном продирается через морозный зимний лес, для того, чтобы помочь заболевшему существу. Пентакли защиты, защищают его на этом пути. Лед, который вокруг этой карты символизирует единение сознательного и бессознательного ума.

6 - Домовой

Домовой и его жена известны из Русских сказок. Очень странного вида, застенчивые, пугливые, они водились в домах. Домовой любил прятаться под полом, или в печке, в то время как его жена предпочитала обитать в подвале. Эти сущности редко были видимы и слышими людьми. Если семья жила в мире и гармонии, то домовой и его жена, делали все возможное, чтобы поддержать такую семью и помочь им. Если пара жила в ссоре, то домовой мог принести невзгоды в эту семью и беспорядок.


Домовой на полу рисует магические пентакли, для того, чтобы поддержать семью в которой он живет и для того, чтобы сделать что то доброе и хорошее для них.

7 - Горгульи

Эзотерические сущности гаргулий, они передают энергию по воздуху. Те кто знает как использовать эту силу, будут наделены магическими способностями. Одна из наиболее сильных сущностей, их сила в том, что они собирают негативную энергию от людей и атмосфер, и трансформируют ее в позитивную энергию.

8 - Кетсалькоатль

Кетсалькоатль представляется нам как человеческая сущность одетая в мантию из перьев. Иногда он может появлятся в образе покрытого перьями змея. Он доброжелательный правитель и создатель всех живых форм на земле, он был на заре творения цивилизации и подарил людям огонь. Его люди были богаты и здоровы, они создавали в его честь монументы.


Его корона представляет собой духовный свет. Золотой орнамент провозглашает его как верховного бога, который владеет богатыми спиритическими возможностями. Его бусы символизируют единение.

9 - Лилит

Лилит преврашалась в улитку, которая ютилась на спящих людях, она считалась доброжелательным божеством, помогала при деторождении.


На этой карте изображен истинный образ Лилит. Великая Мать Богиня Лилит соединена с луной (циклы жизни), и сова (мудрость и инициативы). Спиральные ракушки на ее вердце представляют жизненные силы поколений. Пентакли образуют вокруг нее защитное кольцо.

10 - Дварфы

Дворвы это маленькие фантастические сущности с большими головами и шишкообразными лицами. Они живут под землей в пещерах, где много полезных ископаемых, они добывают металл, руду и драгоценные камни. Так же в некоторых случаях дворвы являются очень дружественными и добрыми.

Паж - Цветочная фея

Цветочная фея бывает разной по размеру, многие из них очень пугливые и не любят показываться людям. Они могут превращаться в другие сущности, особенно часто в птиц, если им нужно от кого-то сбежать. Они занимаются улучшением природы и напоминают нам, что самые большие богатсва находятся вокруг нас, нужно только их почувствовать и увидеть. Если вы не мучаетесь от гордыни, то вы никому не навредите.

Рыцарь - Эльфы

Эльфы очень сильно напоминают людей, только они имеют заостренные ушки и выразительные, красивые глаза. Они доброжелательны, любят музыку, песни и танцы. Эльфы владеют тайными древними знаниями, но они не спешат делиться своей информацией с людьми, они опасаются. Книга эльфоф содержит список предсказаний будущего.

Королева - Дану

Дану богиня земли и плодородия в Ирландии, они символизирует Мать Землю.Лабиринты жизни ее окружают, а вьющиеся корни деревьев символизируют духовный путь. Иногда в нашей жизни мы должны оставить наше безопасное место и пойди по духовному пути чтобы встретиться с нашей Матерью Земли Дану.если мы доверимся ей и ее подсказкам, то чайки принесут нам новые знание и новое понимание жизни.

Король - Повелител леса

Древнейшая фантастическая сущность пришла к нам из Кельтских легенд. Бог лесов, животных и плодородие, он изображен на стенах старой Английской церкви в виде головы, обрамленной зелеными листьями. Оленьи рога обрамляют его голову, его глаза сделан из бриллиантов. Это божество ассоциируется с богиней земли. Окно жизни виднееется за ним между двух деревьев. В его домене виднеется несколько животных.Он заботится и оберегает каждого ребенка, который рождается у него совместно с богиней земли.

Туз - Симур

Полуптица, полу млекопитающее - симур живет в потайной чаще леса, где находится Дерево Жизни, исцеляющее от всех болезней. Эта мифологическая сущность обладает так же большой силой, мудростью и целительные особенности.
В старинной Персидской поэзии описывается как, сильный великан Рустам работал совместно с симуром по уничтожению зла. На карте мощный жезл Симура олицетворяет прекрасные шансф и возможности к переменам. Легендарная мудрость Симура прийдет вам на помощь, когда вам нужно будет принять важное решение, и оно будет решающим и правильным. Каменные лица на карте указывают на скрытую силу ваших намерений двигаться вперед.

2 - Один

Один из величайших божеств в Северной смифологии Один мог начать войну и заключить мир, владес древними знаниями и магическими способностями. Для того, чтобы поддерживать свой авторитет в мире и держать все под контролем, у него были помощники. Две вороны, Huginn и Muninn, как и пара волков, постоянные спутники Одина в Скандинавской мифологии. Их имена выражают силу мысли и памяти, они приносили Одину вести о том, что происходит в мире живых и мире божеств. В некоторых учениях ворон символизирует весником плохих новостей, в других - может означать удачу. Птица является символом защиты, проведения и новостей. Сверкающие жезлы с руническими знаками на них символизируют возможность и полное право вершить судьбы людей и совершать преврашения, делать все, чтобы перемены случились. Трещины на люду указывают на то, что перемены уже произошли, а жезд, которые находится рядом указывает на то, что эти перемены происходят в желаемом вам направлении.

3 - Джин

На востоке Джин был создан из дыма еще до того, как люди пришли на эту землю. Джины могут быть как добрыми, озорными, так и злобными, они так же покровительствуют всем творческим личностям - поэтам, писателям, мистикам и ясновидящим.
Длинные волосы и руки джина символизируют его силу и мощные магические способности. Его странные глаза символизируют его способность к ясновидению. Его татуировки и кольца на руках являются символом больших способностей в магии.Так же ка и спокойный, но осторожный Джин, вы должны держать под контролем все свои проекты, которые совершаете, вы джолжны стабилизировать свою жизнь и карьеру, и не отказываться от помощи других людей.

4 - Египетский Ба

Египтяне считали, что люди имеют по меньшей мере семь жизней. Ба соотносили и сердцем и называли сердечной душей. После смерти человека Ба возносит на небеса астральное тело, которое является идентичным физическому телу. Фрукты и спирали вокруг Ба, символизируют дар реенкарнации после периодна вынужденного отдыха. Перерождение обозначает небольшую паузу в вашей жизни, перед тем как вы начнете двигаться вперед.

5 - Тенгу

Тенгу был частью японской религии Шинту. Эта сущность имела тело, голову, руки и ноги человека, но лицо, ступни и крылья птицы. Эта сущность приносила много хлопот и неприятностей людям, они учили людей танцу и искусству боя, применения оружия. Тенгу гнездились на Дереве Жизни. Их перья и яркие крылья символизируют духовную магическую природу. Пара колокольчиков, которые свисают с ветки, символизируют, что обе энергии позитивные и негативные, являются жизненно необходимыми для развития человека, которе представленно в этой карте веткой винограда.

6 - Белый орёл Зевса

Белый божественны орел Зевса охраняет и наблюдает за двумя воротами Мира. Эта большая птица приносит людям волю богов и легко перемещается между двумя мирами. Используя способность к телепатии, он пог распознавать и передавать мысли и высказывания от богов к людям и наоборот. Жезлы, в руках Зевса, символизируют силу созидания, или разрушения. Разлетающиеся в стороны крылья символизируют принадлежность птицы к оракулу.

7 - Валькирия

Валькирии были молодые амазонки, которые на своих крылатых конях облетали поля сражений и собирали души воинов, которые достойны были быть перенесенными в Зал славы Однина в Валхале. там в валхале воины могли сражаться весь день и пировать всю ночь, и им прислуживали Валькирии. Валькирии отыскивали таких воинов, кто был достоин жизни в Валхале. Валькирии на этой карте приносят успех ко всем, кто к нему стремится.

8 - Слейпнир

Слейпнир был легердарным конем Одина. На нем великий бог войны ездил по миру для своего извечного поиска знаний. Этот восьминогий конь, не имел крыльев, но был способен перелетать через моря, суши и любые преграды, даже перескакивать через стену, которая разделяла подземный мир. Некоторые Слейпниры перевозили души в потусторонний мир, для того, чтобы оин могли повидаться с ушедшими любимыми предками. Куда бы вы не поехали, вас не сотавит мудность и поддрежка Слейпнира, которые всегда посопсобствет приобретению новых знаний и укреплению старых. На этой карте тропа жезлов символизирует постоянные изменения в нашей жизни, а так же позитивное движение энергии.

Минотавры возникли из за неприродной связи Персифоны и Минона, мистического быка, из за этого Минотавры имеют тело человека и голову Быка. Царь минос соорудил большие лабилинты под землей, чтобы спрятать в них минотавра. На этой карте изображен Минотавр, который продирается сквозь нагромождений жезлов на его пути.
На его спине тавро, которое олицетворяет бремя его позорного положения. Его путь освещает паутинообразный тоннель, который должен вывести егок источнику исцеления.

Паж - Цирцея

Греки верили, что богиня луны Цирцея живет в прекрасном месте в Эгейском море. Ее имя соотносят с кругом жизни, она плетет нити судьбы. Цирцея обаладеет магическими знаниями, как созидательными, так и диструктивными, которые вплетены в ее волосы. Мощ и сила выражены искрами, летящими из ее волос. Лунарный заяц созидания и сова мудрости отображают силу магической активности Цирцеи. Ее книга секретов покрыта спиралью, она олицетворяет созидательный и диструктивные энергии. Сова приносит ей жезл перемен.

Рыцарь - Шеду (Крылатый бык)

Массивные крылатые буйволы назывались Шеду, их садили на входе в любые помещения, чтобы они защищали. Шеду изображали с головой человека, крыльями и телом быка. Они говорили на своем родном языке, но они могли телепатически общаться с людьми. Они использовали свою психическую силу, чтобы бороться со злом, они учили магов белой магии и заклинаниям, а так же повожали души через астрал.
Пять ног Шеду обозначают элемент земли, воздуха, воды, огня и духа. Корона обозначает духовное просветление, и право передавать данные просвященным.

Королева -Титания

Титания управляет миром фей. Королева разодета в пестрое покрывало правды, что является дружеским приглашением в царство фей. Тот, кто ищет знания, найдет ответ на все свои вопросы и получит знак. Прекрасные крылья Титании содержат два глаза, способных отличать правду от лжи. Луна над ее головой говорит о том, что она способна владеть планетарными энергиями и имеет силу заглядывать в потусторонний мир. Титания обычно дает правильные советы тем, кто ищет ее дружбы.

Король - Оберон

Принц фей. В обязанности Оберона входило заниматься охотой, лунными танцами, пирушками. Он владел Земной и сказочной магией. Он окружен цветами перерождения, Оберон является мощным и влиятельным лицом. Пентаграма на его троне из гриба олицетроряет его защитные свойства и силу. Его белые крылья олицетворяют созидательную магию и ключ к решению любой проблемы.

КУБКИ


Туз - Феи

Феи присутствуют во всех сказках и мифах по всему миру. Большинство из них дружественные, а неготорые неуживчивые, дикие и боятся людей. Феи фоды влияют на тонкий эмоциональный мир человека и стараются внушить им счастливые и позитивные мысли. Они издают волшебные природные звуки, когда влюбленные садятся у воды вместе и мечтают о своем совместном будущем.

2 - Русалки

Русалки женщины и мужчины населяют водоемы планеты: моря, океаны, реки, озера. До пояса ресалки имеют человеческое тело. Под руками и внизу туловища они имеют небольшие плавники и большой хвост покрытый рыбьей чешуей. Так же они прекрасны в своей холодной красоте, поскольку им не свойственны человеческие эмоции. Они наделены сверхприродными способностями, одна из которых заключается в предсказании будущего.По легенде, русалки могли предрекать шторма, катаясь на волнах.
На этой карте мы видим двух русалок - мужчину и женщину, которые совместно взаимодействуя, достигают кубка духовной любви. Жемчужины и пузырьки воздуха обозначают непрерывный поток духовности. руины древних строений символизируют прошлую жизнь, которая отложила свой отпечаток на вашу нынешнюю жизнь.

3 - Морской конёк

Огромных размеров морские коньки пришли к нам из Греческих легенд. На этих коньках русалки перемещались по морям. Владыки морей и океанов Нептун и Посейдон так же колесили на этих морских коньках по своим владениям. Эти существа изображались с головой ногами и телом коня, но вместо копыт у них были плавники. На этой карте изображено много важных символов. Океан сам по себе предствляет собой такой себе созидательный котел, который дал жизнь всему живому на земле. Из дна поднимаются пузырьки духовной энергии. Разнообразие разноцветных рым олицетворяет собой совокупность эмоциональных, умственных, сексуальных и плодородных качеств.

4 - Тиамат

Богиня первичных сущностей, Тиамат жила в древнейших морях хаоса и владела как диструктивными, так и созидательными силами, смешивая их. Вместе со своим супругом Апсу, она создала пантеон божеств на архаичных небесах. По старинной легенде говорится, что когда Тиамат умерла, то из ее тела создали вселенную и людей. Кубки представляют собой величайшую созидательную силу Богини - Дракона Тиамат. Рыбы и раковины, олицетворяют ее плодородие, как матерь всего. Стаи чаек - это души, готовые к новому рождению.

5 - Лорелей

Некоторые сирены имели силу завлекать мужчин а губительные места, где они тонули и умирали. Лорелей выглядит как одинокая женщина в своей холодной, бездушной красоте. Они олицетворяют силы предвидения, а так же они способны предсказывать погоду. На карте видны лица жертв Лорелей на речной глади воды. Безразличная к слезам и мольбам она живет в пустоте, вакууме эмоций.

Богины океана, и дочь Оддудуа, богини Земли. Ямая достояна высокой похвалы и уважения. Она мать других четырнадцати богов и богинь, сакрального пантеона Сантерии. Она ассоциируется с океаном и процессом рождения. Женщины обращались к ней, когда хотели забеременеть, зачать ребенка. Ямая очень сильная и красивая богиня.

7 - Силки

Обычно появляется в воде в виде морского котика Силки, который принимает образ человека, когда выходит на сушу. Cилки на этой карте размышляет, какую из чаш ему выбрать, в каждой из которой находится какое то сокровище, или обещание, пожелание. Да она разочарована, поскольку не знает, чего же она хочет на самом деле больше всего. Материальные и духовные аспекты отброшены, или их игнорируют.

8 - Девять дочерей Раны

Колода без коробки и МБК. Упакована в пленку или мешочек из органзы. Мешочек зависит от наличия в момент отправки заказа.

Размер карт 6,8 на 12 см. Книга к колоде на русском языке.

Истории о волшебных и духовных силах мифических существ известны на протяжении тысячелетий. Изображения этих невероятных созданий были помещены в храмы, священные места, и, в миниатюре, на домашних алтарях, где, как от них ждали, они будут действовать как защитники, проводники и духовные наставники...
Колода "Таро Фантастических Существ" включает 78 карт с мифическими существами, вымышленными животными и легендарными расами, которые во всех деталях изображены изящной акварельной кистью художницы Лизы Хант.
Колода основана на стандартной колоде Таро Райдера-Уэйта, но ключевое различие состоит в том, что Мечи ассоциированы с огнем, а Жезлы - с воздухом.

Темы: сказки народов мира, сновидения, магия, бытовые расклады.

Особенности: на каждой карте изображено сказочное или мифологическое существо. Название 15 аркана - Цепи (Chains), Жезлы соответствуют стихии Воздуха, Мечи, соответственно, Огня.

Подходит для: всех, в особенности для любителей сказок и поклонников творчества Лизы Хант.

Собранные из сказок и народных поверий всего мира фантастические существа обосновались в колоде карт Таро. Кого только там нет. Ужасные вампиры, добродушные драконы, несчастные русалки, безумные валькирии, трудолюбивые гномы, хранители домашнего очага - домовые, хитрые фавны и злорадные гарпии. Все они заслужили, чтобы их изобразили в колоде карт Таро Фантастических существ. Хотя существа, собравшиеся в этой удивительной колоде карт почти все злые, бояться их не надо, потому, что это карты, которые не принадлежат потустороннему миру. Редко когда выпадает возможность собрать воедино столько фантастических существ и воспользоваться потоком энергии, которым эти карты фонтанируют. Соединить этот поток энергии со своим это уже удача. Во время объединения энергий, попросите у карт помощи, пусть они разберутся с вашими проблемами и очистят вашу душу.

Делая расклад на картах Таро фантастических существ, мы совершаем некий магический ритуал, благодаря которому укрепляется дух и многократно усиливается процесс понимания символов, интерпретация знаков. В таком раскладе мы можем связаться с Высшими силами и просить их принять участие в нашей жизни.

Автор колоды карт Таро Фантастических Существ Д.Конвей неоднократно наблюдал, как держат связь с людьми некоторые создания. Ему удалось объяснить художественному оформителю колоды, какими он видит эти существа, а уже художник Л.Хант воплотил на бумаге замысел талантливого автора.

Мы проходим процедуру представления каждому фантастическому существу и знакомимся с их историей и значениями. У каждой карты свои символы, к каждому символу есть краткое описание с расшифровкой значения для гадания. Автор этой колоды карт предлагает для более глубокого анализа ситуации провести магические ритуалы, воспользоваться заклинаниями или медитировать с каждой картой. С таким подходом к гаданию, еще не приходилось встречаться, но то, что они существуют, обнадеживает.

Давайте познакомимся ближе с самыми интересными картами колоды. Это, несомненно, Шут, карта с изображением легендарной многоголовой змеи Амфисбены, у которой есть крылья и куриные ноги. Ну, разве не похожа она на дурака, сталкивающегося с проблемой выбора, надо выбирать, а, как и что, ему не известно.

Императора украсили удивительным по красоте Пегасом. Первосвященник представлен аравийской птицей Рухх из сказок» Тысячи и одной ночи». Конвей для характеристики Первосвященника выбирает удивительно точные слова. По его словам, Первосвященник это учитель универсальных законов, соблюдение которых помогает избежать безрассудства и многих заблуждений.

Большую симпатию вызывает карта Сила. На ней изображена добродушная черепаха, которая находится в воде рядом с золотым драконом. Черепаху называют символом здоровья и долголетия, а дракона символом терпения, устойчивости и победы.

Карты Младших Арканов тоже не обидели. На каждую карту нанесли красивые иллюстрации. Все эти изображения помогают человеку разобраться в себе, проникнуться духом фантастических существ. Эта колода карт полна духовного содержания и эстетического наслаждения. С этой колодой карт прекрасно удаются медитации и аффирмации.

После того, как мы ознакомились с некоторыми картами, стает понятно, почему автор так назвал эту колоду карт Таро. Работать с этой колодой легко и приятно. Карты, как по мановению волшебной палочки сами ложатся на нужное место и поворачиваются так, как того требует ситуация.

С этой колодой карт могут работать новички и дети. Не требуется особых знаний и навыков, что немаловажно при разборе расклада.



Поделиться